S.A.U.B.E.R. Forscher Borpp
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S.A.U.B.E.R. Forscher Borpp
Klassifikation
- Volk
- Asura
- Dienstleistung
- Aufgabe
Karma-Kaufmann - Stufe
- 15
Karte
S.A.U.B.E.R. Forscher Borpp ist ein Karma-Kaufmann, der erst nach Abschluss der Aufgabe „Helft der S.A.U.B.E.R.-Kru“ seine Ware verkauft. Er verschickt auch die Belohnung dieser Aufgabe.
Standort[Bearbeiten]
Angebot[Bearbeiten]
Angebot von S.A.U.B.E.R. Forscher Borpp | |||
---|---|---|---|
Name | Seltenheit | Typ | Preis |
Strahlungs-Schild | Edel | Schild | 140 |
Kammerjäger-Fackel | Edel | Fackel | 140 |
Strahlungsdetektor Gyras | Edel | Accessoire | 175 |
Thaumanova-Flammensiphon [1] | Exotisch | Trophäe | 3.010 |
- ↑ Nur verfügbar und einmalig kaufbar mit aktiver Sammlung „Astralaria III: Der Mechanismus“.
Dialog[Bearbeiten]
- Vor Abschluss der Aufgabe
- Eure Hilfe ist erbeten. Chaosbestien und die Inquestur müssen ausgeschaltet werden. Verwirrte Forscher müssen mit dem Rein-o-Mat dekontaminiert werden.
- Wenn Ihr mir eines dieser Rein-o-Mat Dinger gebt, versuche ich es mal.
- Hier ist Euer Rein-o-Mat. Seid vorsichtig. Er ist entsichert.
- Danke für den Tipp.
- Hier ist Euer Rein-o-Mat. Seid vorsichtig. Er ist entsichert.
- Also gut, ich mach es.
- Wenn Ihr mir eines dieser Rein-o-Mat Dinger gebt, versuche ich es mal.
- Nach Abschluss der Aufgabe
- Dieses Unglück war für alle Beteiligten eine kritische Erfahrung. Eure Hilfe in dieser Angelegenheit war sehr willkommen.
- Was habt Ihr anzubieten?
- Passt auf Euch auf.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Borpp ist kein Golem, sondern ein Asura, der in einem Golemanzug sitzt.
- Mit Beendigung des Aufgabendialoges wird der Charakter mit dem Rein-o-Mat ausgerüstet und seine Waffen-Fähigkeiten passen sich entsprechend an.