Schwallspitzen
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Schwallspitzen
Klassifikation
- Region
- Ruinen von Orr
- Gebiet
- Meerenge der Verwüstung
- Stufe
- 71
1
1 Nachbarn
Karte
Verortung
Die Schwallspitzen bilden die Grundlage der Südlichen Invasion auf Orr außerhalb des Fort der Dreifaltigkeit. Unter der Leitung von Belagerungsmeister Denbi werden Untote von hier aus mit Trébuchets angegriffen.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
- 752 Wegmarke Donnerkopf –
- Sehenswürdigkeiten
- Donnerkopf-Batterie – 730
Events[Bearbeiten]
Orts-Events[Bearbeiten]
- Verteidigt Blubluup gegen den Schwarm auferstandener Quaggan
- Helft Blubluup, sicher den Schwallspitzen-Strand zu erreichen
Meta-Events[Bearbeiten]
Südliche Invasion auf Orr[Bearbeiten]
- 71 Schützt das Pakt-Belagerungsteam, während sie die Trébuchets vorbereiten
- 71 Verteidigt die Pakt-Trébuchets gegen die Untoten
- 71 Eskortiert die Vorräte zu Belagerungsmeister Denbi
- 72 Verteidigt Agentin Schnitzer, während sie versucht, Izz-al-Din Sarayi zu erobern
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 71 Recke Vilborg
- 71 Reckin Reagan
- 73 Blubluup (nach "Helft Blubluup, sicher den Schwallspitzen-Strand zu erreichen")
- 71 Belagerungsmeister Denbi
- 73 Helmi Seetrinker
- 72 Uupduup
- 73 Agentin Schnitzer (nur während "Verteidigt Agentin Schnitzer, während sie versucht, Izz-al-Din Sarayi zu erobern" und wenn "Beschützt Agentin Schnitzer vor den Angriffen der Auferstandenen" gescheitert ist)
- 71 Nachschub-Dolyak (nur während "Eskortiert die Vorräte zu Belagerungsmeister Denbi")
- 71 Explorator Wightman (nur während "Eskortiert die Vorräte zu Belagerungsmeister Denbi")
- 71 Recke Zypp (nur während "Eskortiert die Vorräte zu Belagerungsmeister Denbi")
- 71 Gerüchte-Lichtbringerin
- 71 Gerüchte-Agent
- 71 Gerüchte-Agentin
- 71 Abtei-Arkanist
- 71 Abtei-Arkanistin
- 71 Abtei-Historiker
- 71 Abtei-Explorator
- 71 Wachsamen-Recke
- 71 Wachsamen-Reckin
- 71 Wachsamen-Taktikerin
- Funkenschwärmer
- Frosch
- Tropenvogel
Gegner[Bearbeiten]
- 71 Grüner Moa
- 71 Dschungelraupe
- 71 Dschungel-Eber
- 71 Leuchtkäfer
- 71 Jaguar
...
Objekte[Bearbeiten]
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Mithrilader
- Holzarbeit
- Zypressenschössling
Dialoge[Bearbeiten]
- Gerüchte-Lichtbringerin: Wir brauchen eine neue Taktik! Charr nach vorne! Asura nach hinten!
- Wachsamen-Recke: Kurze nach vorne! Wir können über ihre Köpfe hinwegschießen.
- Abtei-Explorator: He! Unfair! Wie wär's mit ... wir lassen alles, wie's ist?
- Abtei-Explorator: Warum kümmern sich nicht die Asura um diese Invasion?
- Gerüchte-Lichtbringerin: Gute Frage. Diese Armee braucht mehr Golems.
- Abtei-Explorator: Die sollten UNSEREN Befehlen gehorchen!
- Gerüchte-Lichtbringerin: Werden sie auch. Wenn alles auseinanderfällt, müssen sie sich auf unser Genie verlassen!
- Gerüchte-Lichtbringerin:
- Abtei-Explorator: Wusst ich's doch. Genau das passiert, wenn man meinen genialen Plan ignoriert.
- Gerüchte-Lichtbringerin: Gibt's noch mehr! Sind wir bereit dafür?
- Abtei-Explorator: Keine Sorge. Falls uns die rohe Gewalt abgeht, verlassen wir uns auf meinen überwältigenden Intellekt.
- Abtei-Explorator: Die können mich nicht töten! Ich bin cleverer als sie!
- Gerüchte-Lichtbringerin: Sagt Euch das immer wieder, und alles wird gut.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Wegmarke hies bis zum 9. August 2016 "Wegmarke Donnerkopfmühle".