Als Todesstoß bezeichnet man die Möglichkeit im PvP, WvW und bei bestimmten Gegner im PvE angeschlagene Gegner mit einem Tastenkürzel (Standard: F) schnell zu besiegen. Es wird dann eine Animation ausgelöst, nach deren Abschluss der Spieler nach einigen Sekunden besiegt wird.
Der Todesstoß kann abgewendet werden, indem man den ausführenden Spieler unterbricht (Betäubung, Benommenheit und andere Kontrolleffekte) oder indem der angeschlagene Spieler sich teleportiert, wiederbelebt oder zum Zeitpunkt des Animationsendes tarnt. Die meisten Klassen haben im angeschlagenen Zustand die Möglichkeit den Todesstoß einmal abzuwenden.
Animation und Varianten[Bearbeiten]
Standardmäßig erscheint nach einem erfolgreichen Todesstoß eine Flagge über dem besiegten Spieler, die nach kurzer Zeit verschwindet. Die Animation des Todesstoßes kann allerdings verändert werden.
- Möglicher Erhalt weiterer Varianten
- Strukturiertes PvP
- durch den Rangaufstieg werden rangabhängige Todesstöße freigeschaltet.
- durch Platzierungen in Turnieren
- Welt gegen Welt: für die ersten drei Plätze während Saisons.
- Schwarzlöwen-Truhen: Chance auf eine Auswahl permanenter, handelbarer Todesstöße. Von einigen dieser Todesstöße gibt es auch begrenzte Versionen, die im PvP oder PvE erspielt oder gekauft werden können.
- Edelsteinshop: Zu bestimmten Zeiten, wie zum Beispiel Halloween, sind spezielle permanente Todesstöße im Edelsteinshop erwerbbar. Auch hier gibt es erspielbare begrenzte Versionen.
Hat man neue Todesstöße freigeschaltet, so können diese im Todesstoß-Reiter des Heldenmenüs (H) ausgewählt und festgelegt werden.
Übersicht im Heldenmenü. Begrenzte Todesstöße haben einen Zähler.
Der Standard-Todesstoß ist für alle Charaktere von der Erstellung an verfügbar.
Diese Todesstöße werden an die drei Siegerwelten der drei Ligen einer WvW-Saison vergeben.
- Permanente Todesstöße sind in Schwarzlöwen-Truhen enthalten und nicht gebunden.
- Begrenzte Todesstöße können durch Erfolge und PvP erhalten werden.