Held (Erfolge)
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Held ist eine Erfolgskategorie für Unterstützung von NSC's, die Persönliche Geschichte sowie Geburtstagen.
Für jedes Kapitel der Völker-Geschichte sowie für den Ordensabschnitt kann jeweils nur 1 Beherrschungspunkt verdient werden, auch wenn dies im Erfolgsmenü anders angezeigt ist: um alle erhältlichen Beherrschungspunkte zu bekommen, muss die persönliche Geschichte also nur einmal gespielt werden.
Um alle Erfolgspunkte zu erhalten müssen, allerdings trotzdem alle Völker-Geschichten sowie alle Ordensabschnitte gespielt werden.
Allgemein[Bearbeiten]
Allgemein | 151 | |
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Alles schon gesehen, alles schon gemacht | 1 20 | |
Erforscht alle Orte Tyrias auf der Karte. Auf der Suche nach Zhaitans Verdorbenheit in allen Ecken Tyrias. |
Vollständigster Charakter: 25% | 5 |
Vollständigster Charakter: 50% | 5 | |
Vollständigster Charakter: 75% | 5 | |
Vollständigster Charakter: 100% | 5 | |
Held des Notrufs | 45 | |
Nehmt an 5.000 Events teil. Ihr seid stets bereit, dem Gemeinwohl mit Hand oder Schwert zu helfen. Ihr geht dort hin, wo das Kampfgeschehen stattfindet. |
15 Events abgeschlossen | 5 |
100 Events abgeschlossen | 10 | |
500 Events abgeschlossen | 10 | |
2.000 Events abgeschlossen | 10 | |
5.000 Events abgeschlossen | 10 | |
Ich habe Dinge gesehen | 5 | |
Hört Euch während der Episode "Die Schlacht um Löwenstein" oder in Löwenstein Ela Makkays Zusammenfassung von Scarlets Krieg an.
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Ela Makkays Zusammenfassung von Scarlets Krieg angehört | 5 |
Lokaler Held | 30 | |
Schließt 500 Ansehen-Herzen ab. Wahre Helden lassen immer wieder vom Drachentöten ab und helfen dem gemeinen Volk. |
10 Herzen abgeschlossen | 5 |
50 Herzen abgeschlossen | 5 | |
100 Herzen abgeschlossen | 10 | |
500 Herzen abgeschlossen | 10 | |
Meister der Heldentaten | 1 1 | |
Erreicht mit einem Charakter Eures Accounts Stufe 80. Steigt auf in die Reihen von Tyrias größten Helden. |
Stufe 80 erreicht | 1 |
Verliese entdeckt | 1 40 | |
Schließt 8 Verliesgeschichten ab. Das Böse wird aus den dunkelsten Ecken vertrieben. |
1 Verliesgeschichte abgeschlossen | 5 |
2 Verliesgeschichten abgeschlossen | 5 | |
3 Verliesgeschichten abgeschlossen | 5 | |
4 Verliesgeschichten abgeschlossen | 5 | |
5 Verliesgeschichten abgeschlossen | 5 | |
6 Verliesgeschichten abgeschlossen | 5 | |
7 Verliesgeschichten abgeschlossen | 5 | |
8 Verliesgeschichten abgeschlossen | 5 | |
Überlebender auf Lebenszeit | 10 | |
Erhaltet 500.000 Erfahrung, ohne zu sterben oder die Karte zu wechseln. Nur fast nahezu untötbar. |
200.000 EP ohne zu sterben oder per Karte zu reisen | 5 |
500.000 EP ohne zu sterben oder per Karte zu reisen | 5 |
Geburtstage[Bearbeiten]
Geburtstage | 10 | |
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Geburtstag - 1. Jahr Versteckter Erfolg |
1 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 1 Jahr ist. |
1 Jahr alter Charakter | 1 |
Geburtstag - 2. Jahr Versteckter Erfolg |
1 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 2 Jahre ist. |
2 Jahre alter Charakter | 1 |
Geburtstag - 3. Jahr Versteckter Erfolg |
1 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 3 Jahre ist.
|
3 Jahre alter Charakter | 1 |
Geburtstag - 4. Jahr Versteckter Erfolg |
1 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 4 Jahre ist.
|
4 Jahre alter Charakter | 1 |
Geburtstag - 5. Jahr Versteckter Erfolg |
1 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 5 Jahre ist.
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5 Jahre alter Charakter | 1 |
Geburtstag - 6. Jahr Versteckter Erfolg |
1 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 6 Jahre ist.
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6 Jahre alter Charakter | 1 |
Geburtstag - 7. Jahr Versteckter Erfolg |
1 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 7 Jahre ist.
|
7 Jahre alter Charakter | 1 |
Geburtstag - 8. Jahr Versteckter Erfolg |
1 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 8 Jahre ist.
|
8 Jahre alter Charakter | 1 |
Geburtstag - 9. Jahr Versteckter Erfolg |
1 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 9 Jahre ist.
|
9 Jahre alter Charakter | 1 |
Geburtstag - 10. Jahr Versteckter Erfolg |
1 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 10 Jahre ist.
|
10 Jahre alter Charakter | 1 |
Geburtstag - 11. Jahr Versteckter Erfolg |
0 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 11 Jahre ist.
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11 Jahre alter Charakter | 0 |
Geburtstag - 12. Jahr Versteckter Erfolg |
0 | |
Ihr habt einen Charakter, der älter als 12 Jahre ist.
|
12 Jahre alter Charakter | 0 |
Persönliche Geschichte[Bearbeiten]
Asura[Bearbeiten]
Asura | 30 | |
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Abschlussball | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Asura "Gadds letztes Gerät", "Das Problem entschärfen", "Da und dort und überall" oder "Liebesbeweise" ab. Ihr musstet Hirn- und Muskelschmalz einsetzen, doch Ihr habt den Plan der Inquestur vereitelt. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Erbfolge | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Asura "Sturzflut", "Magnum Opus" oder "Sekundenbruchteil" ab. Euer wacher Verstand hat verhindert, dass ein Fehler aus der Vergangenheit in der Gegenwart zur Katastrophe führen konnte. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Manchmal verliert man, manchmal gewinnt man | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Asura "Ein Treffen der Gleichgesinnten", "Kommunikationswege" oder "Rakt und Ruin" ab. Trotz eines Rückschlags seid Ihr bereit, ein größeres Abenteuer anzugehen. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Charr[Bearbeiten]
Charr | 30 | |
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Für die Legion! | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Charr "Tödliche Gewalt", "Geisterlauf-Artillerie", "Operation Bollwerk" oder "Geschwind und leise" ab. Ihr habt der Flammen-Legion Feuer unterm Hintern gemacht. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Vergeben und vergossen | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Charr "Unehrenhafte Entlassung", "In den Ruinen", "Die Sünden des Vaters", "Dicker als Wasser" oder "Abbilder der Tribune" ab. Ihr habt die Vergangenheit besiegt und wieder einmal Eure Kraft und Klugheit bewiesen. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Vom Heulen zur Stille | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Charr "Immer wachsam", "Untersuchen und zerstören" oder "Rachegeflüster" ab. Eure Ehre ist wiederhergestellt. Doch rechnet nun mit großen Gefahren. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Mensch[Bearbeiten]
Mensch | 30 | |
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Verbrechen und Strafe | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Menschen "Gift hat seinen Preis", "Serentine" oder "Der Prozess von Julius Zamon" ab. Durch Tapferkeit und Gerechtigkeit habt Ihr Euch das Vertrauen von Logan Thackeray verdient. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Familientreffen | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Menschen "Die Asche meiner Vergangenheit", "Befreiung" oder "Der Zirkusdirektor" ab. Ihr habt mit Eurer Vergangenheit abgeschlossen. Bewegt Euch nun vorwärts mit dem Rest der Welt. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Sturm auf den Palast | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Menschen "Kellachs Angriff", "Die Gerechtigkeit der Königin" oder "Die Falle" ab. Ihr habt Königin Jennah vor einer hinterhältigen Verschwörung gerettet. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Norn[Bearbeiten]
Norn | 30 | |
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Die Herausforderung annehmen | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Norn "Ungezügelte Minotauren", "Der Letzte der Riesen-Könige" oder "Das Tor schließen" ab. Heute habt Ihr Euch bewiesen, indem Ihr die Bedrohung für die Hütte ausgeschaltet habt. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Was man lieber zurücklässt | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Norn "Der Erhalt des Gleichgewichts", "Der Meisterkampf" oder "Maschine in Aktion" ab. Ihr habt einen Schandfleck aus Eurer Vergangenheit ausgemerzt. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Muskeln statt Hirn | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Norn "Angriff auf den Hügel", "Der Kopf muss ab" oder "Lautlose Kriegsführung" ab. Ihr habt die Schaufler-Waffe vernichtet und einen Mit-Norn auf den Weg des Schicksals zurückgeführt. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Sylvari[Bearbeiten]
Sylvari | 30 | |
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Aus dem Albtraum erwachen | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Sylvari "Der Mond scheint kalt", "Schwarze Nacht, Weißer Hirsch", "Das Albtraumherz" oder "Das Ritterduell" ab. Ihr seid im Traum erwacht und habt die Albtraumgräuel besiegt. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Zeit zum Wachsen | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Sylvari "Vision der Finsternis", "Auge der Sonne", "Gebrochenes Licht" oder "Erstickende Glut" ab. Einige Siege haben einen üblen Beigeschmack, doch es sind trotzdem Siege. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Verästelungen | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte für Sylvari "Im Gestrüpp", "In der Tiefe des Winters" oder "Blume des Todes" ab. Ihr habt dafür gesorgt, dass die Toten tot bleiben. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Orden[Bearbeiten]
Abtei Durmand | 10 | |
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Der Vergangenheit zum Schutz, der Zukunft zum Dienst | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte "Mächtiger als das Schwert" ab. Ihr seid nun ein vollwertiges Mitglied der Abtei Durmand. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Die Wachsamen | 10 | |
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Manche müssen kämpfen, damit alle frei sind | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte "Des Ministers Verteidigung" oder "Quästors Belagerung" ab. Ihr seid nun ein vollwertiges Mitglied der Wachsamen. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Der Orden der Gerüchte | 10 | |
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Das Unbekannte zu kennen | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte "Jeden Tag einen Apfel" ab. Ihr seid nun ein vollwertiges Mitglied des Orden der Gerüchte. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Drachen-Story[Bearbeiten]
Drachen-Story | 40 | |
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Ein Freund in der Not | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte "Versuchter Gottesmord", "Evakuierung", "Bereit zum Sprengen", "Die Rückkehr des verlorenen Häuptlings" oder "Unheilige Erde" ab. Ihr seid einem anderen Volk zu Hilfe geeilt, das von den Drachen bedroht wurde. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Bis hier und keinen Schritt weiter | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte "Vergeltung" ab. Ihr habt die Klaueninsel von den Untoten befreit und geschworen, ins Herz von Orr vorzustoßen. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Der Preis des Sieges | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte "Eine traurige Pflicht", "Überbringer der Gerechtigkeit" oder "Apatias Befreiung" ab. Ihr habt Euch Eurer größten Furcht gestellt und triumphiert. |
Geschichtenerfolg | 10 |
Retter von Tyria | 1 10 | |
Schließt den Abschnitt der persönlichen Geschichte "Triumph oder Tod" ab. Ihr zählt zu den größten Helden von Tyria. |
Geschichtenerfolg | 10 |