Wachposten Rebec
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Standort[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Vor Abschluss der Aufgaben
“
Die Felder hinter Shaemoor sind Krytas Kornkammer. Seit dem Zentaurenangriff versuchen die Bewohner, ihr Leben wieder aufzubauen, doch mit den Banditen und wilden Tieren dort ist das nicht leicht. Wartet nicht auf eine schriftliche Einladung, geht und helft ihnen!“
Dies ist eine Wegmarke. Wegmarken erscheinen auf Eurem Kompass unten rechts im Bild. Ihr seht sie auch der Weltkarte, die Ihr durch Drücken von "M" aufrufen könnt. Drückt "M" erneut, um die Weltkarte zu schließen. Um zu einer Wegmarke zu teleportieren, öffnet Eure Weltkarte und klickt auf die gewünschte Wegmarke.- → Eine Wegmarke wird markiert mit dem Hinweis: „Wegmarken erleichtern Reisen über lange Strecken hinweg deutlich. Dafür wird eine kleine Gebühr fällig.“
- Nach Abschluss der Aufgaben
- Ich habe Jep seit Jahren nicht so glücklich gesehen, und Justin war geradezu ausgelassen. Ihr müsst einen starken Eindruck hinterlassen haben. Vielen Dank für all die Hilfe.
- Nichts zu danken.
Hinweise auf Aufgaben[Bearbeiten]
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Helft Diah dabei, sich um den Mais zu kümmern, Wurmhügel einzuebnen, das Vieh zu unterhalten und die Felder zu verteidigen.“
Überprüft die Fallen auf feindliche Kreaturen und zerbrecht Lindwurmeier. Tötet Lindwürmer und Skale im Fluss.“
Stopft Lecks, findet und eliminiert Erd-Elementare und besiegt andere Gefahren.“
Zerquetscht Spinnen sowie Spinnen-Eiersäcke und vertreibt nachts die Fledermäuse aus dem Obstgarten.“
Durchsucht das Unterholz nach vrmissten Moas, besiegt Banditen und beschafft Nahrungsmittel aus der Banditenwinkel-Höhle wieder.