Waschbär-Bandenchef

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Waschbär-Bandenchef
Waschbär-Bandenchef.jpg
Klassifikation
Typ
Gegner
Spezies
SAB-Kreatur

Waschbär-Bandenchefs führen die Waschbären an, welche die Hinterwäldler bestehlen. Sie leben in ihrem Stumpf und stellen sich einem in den Weg, falls man diesen zerstören möchte. Im Nahkampf haben sie eine gewöhnliche Schlagattacke, sowie einen Stampfer, welcher Schaden zufügt und zurückschleudert. Es empfiehlt sich daher auf Distanz zu bleiben. Im Fernkampf werfen die Bandenchefs drei Funken, welche an sich Schaden zufügen, jedoch auch nach einigen Sekunden am Boden in einem sehr weiten Radius explodieren. Ist man darauf gefasst und hält Abstand von den Funken, ist der Kampf schon halb gewonnen.

Standort[Bearbeiten]

Kampf-Fertigkeiten[Bearbeiten]

Kampf-Fertigkeiten
  • Drehschlag - Schlägt mit seiner Fackel zu (1 Herz Schaden + Niederschlag)
  • Drehschlag - Stampft auf den Boden (1 Herz Schaden + Rückschlag)
  • Gebell - Drei Projektile, welche bei Treffer 1 Herz Schaden zufügen und niederschlagen. Wenn sie nicht treffen, explodieren sie nach kurzer Zeit, was allen in einem größeren Radius 1 Herz Schaden zufügt und zurückschleudert.

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Man erhält eine 20er Sphäre nachdem man ihn besiegt hat.

Siehe auch[Bearbeiten]