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Hammer
Aus Guild Wars 2 Wiki
Der Hammer ist eine zweihändige Waffe, die vom Krieger und Wächter verwendet wird. Er ist auf starke Nahkampfangriffe gegen einen oder mehrere Gegner ausgelegt.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Liste der Hammerfertigkeiten
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Krieger
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (F1) |
Salve. Springt zum Zielpunkt und schlagt mit Eurem Hammer auf den Boden, um Gegnern Schaden zuzufügen und sie zu betäuben. |
10 |
| (1) |
Kette. Schlagt auf Euren Gegner ein. |
|
| (2) |
Schwächt Euren Gegner mit einem mächtigen Schlag. | 12 |
| (3) |
Löst mit einem Schlag auf den Boden eine Welle aus, die Feinde [sic] verkrüppelt. | 12 |
| (4) |
Stößt Gegner in der Nähe mit einem umwerfenden Schlag zurück. | 20 |
| (5) |
Schleudert einen Gegner zu Boden. | 30 |
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Wächter
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Schlagt auf Euren Gegner ein. |
0,5 |
| (2) |
Fügt in der Nähe befindlichen Gegnern mit einem mächtigen Bodenschlag Schaden zu. | 0,75 |
| (3) |
Schickt Eurem Gegner eine Welle entgegen, der alle Gegner in einer Reihe bewegungsunfähig macht. | 1 |
| (4) |
Schleudert Euren Gegner mit einem mächtigen Schlag hoch. | 1 |
| (5) |
Erzeugt einen Ring um Euch, den Feinde nicht durchqueren können. Eingeschlossene Feinde können den Ring nicht verlassen, solange er aktiv ist. | 0,75 |
[Bearbeiten] Siehe auch
| Waffen | |||
|---|---|---|---|
| Zweihändig | Gewehr • Großschwert • Hammer • Kurzbogen • Langbogen • Stab | Unterwasser: Dreizack • Harpunenschleuder • Speer | |
| Einhändig | Axt • Dolch • Pistole • Schwert • Streitkolben | Haupthand: Zepter | Begleithand: Fackel • Fokus • Kriegshorn • Schild |