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Streitkolben
Aus Guild Wars 2 Wiki
Der Streitkolben ist eine Einhandwaffe, die beidhändig vom Krieger sowie in der Haupthand des Wächters geführt werden kann. Er ist eine reine Nahkampfwaffe, die großteils auf einen einzelnen Gegner ausgelegt sind. Die maximale Waffenstärke beträgt 895-1.010.
[Bearbeiten] Liste der Streitkolbenfertigkeiten
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Krieger
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (F1) |
Salve. Betäubt Euren Gegner mit einem gespaltenen Schädel. Der Effekt steigt mit der Höhe des Adrenalinspiegels. |
10 |
| (1) |
Kette. Zerschmettert Euren Gegner. |
|
| (2) |
Blockt den nächsten Angriff. Kontert mit einem Angriff, wenn Ihr Euch in Nahkampfreichweite befindet. Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr nicht angegriffen werdet. | 10 |
| (3) |
Macht Euren Gegner mit einem brutalen Knaufhieb benommen. | 15 |
| (4) |
Zerschmettert die Rüstung Eures Feindes [sic] und macht ihn verwundbar. | 15 |
| (5) |
Sendet eine Welle in Richtung Gegner, die Gegner in einer Linie umstößt. | 25 |
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Wächter
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Zerschmettert Euren Gegner. |
0,5 |
| (2) |
Symbol. Erzeugt ein mystisches Symbol auf den Boden, das Gegnern Schaden zufügt und Verbündete heilt. |
1,25 |
| (3) |
Umgebt Euch und Eure Verbündeten mit einem Schild. Schädigt Feinde, die geschützte Verbündete angreifen. Gewährt Euch und Verbündeten in der Nähe Schutz, falls Ihr nicht getroffen werdet. | 3,75 |
| Waffen | |||
|---|---|---|---|
| Zweihändig | Gewehr • Großschwert • Hammer • Kurzbogen • Langbogen • Stab | Unterwasser: Dreizack • Harpunenschleuder • Speer | |
| Einhändig | Axt • Dolch • Pistole • Schwert • Streitkolben | Haupthand: Zepter | Begleithand: Fackel • Fokus • Kriegshorn • Schild |