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Speer
Aus Guild Wars 2 Wiki
Der Speer ist eine zweihändig geführte Unterwasser-Waffe. Er kann vom Krieger, Wächter, Dieb, Waldläufer, Mesmer und Nekromant getragen werden und bietet zu einem Großteil Nahkampffertigkeiten.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Liste der Speerfertigkeiten
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Krieger
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (F1) |
Salve. Trifft alle Gegner um Euch herum. Der Effekt steigt mit der Höhe des Adrenalinspiegels. |
10 |
| (1) |
Kette. Stecht auf Euren Gegner ein. |
|
| (2) |
Deckt Gegner vor Euch mit einer wahren Flut an Stößen ein. | 8 |
| (3) |
Zieht Euer Ziel zu Euch. | 15 |
| (4) |
Blockt Euren Gegner.. [sic] Führt einen Gegenangriff mit einem kräftigen Hieb durch. Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr nicht angegriffen werdet. | 15 |
| (5) |
Dreht Euch vorwärts und trefft dabei Gegner. | 25 |
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Wächter
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Werft einen Speer, der Euren Gegner verwundbar macht. | 0,5 |
| (2) |
Deckt Gegner vor Euch mit einer wahren Flut an Stößen ein. | 1,25 |
| (3) |
Blendet alle in der Nähe befindlichen Gegner. | 0,75 |
| (4) |
Errichtet eine Speerwand vor Euch, die allen Gegnern, die sie durchqueren, Schaden zufügt. | 0,5 |
| (5) |
Werft einen Speer und zieht Euren Gegner zu Euch heran, wodurch er Verbrennungen erleidet. | 0,5 |
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Dieb
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Greift aus der Tarnung an und verursacht Bluten und schwächt Euer Ziel. | 0,75 |
| (1) |
Kette. Stecht auf euren Gegnern ein. |
0,5 |
| (2) |
Weicht dem Gegner aus und greift dann an, wobei der Angriff Verwundbarkeit auslöst. | 0,75 |
| (3) |
Blockt Euren Gegner und führt einen Gegenangriff mit einer Schlagserie aus. Erhaltet Initiative, wenn ihr nicht angegriffen werdet. | 1,5 |
| (4) |
Wirft [sic] ein Schlepptau auf Euren Gegner, zieht ihn zu Euch und fügt ihm Verkrüppelung zu. | 0,5 |
| (5) |
Trefft Euren Gegner mehrmals mit einem Schattenangriff. Weicht aus, solange die Fertigkeit aktiv ist. | 2,5 |
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Waldläufer
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Stecht auf Euren Gegner ein. |
0,5 |
| (2) |
Greift an, während ihr Geschosse reflektiert. | 0,75 |
| (3) |
Schnellt auf Euren Gegner zu. Wenn Ihr trefft, verursacht Ihr Blutung und macht ihn verwundbar. | 2,5 |
| (4) |
Macht Euren Speer zum Wurf bereit, während Ihr blockt. Stoßt Euren Angreifer mit einem Tritt zurück, wenn Ihr blockt. | 1,5 |
| (5) |
Macht Euren Feind bewegungsunfähig und trefft ihn mehrere Male. | 1,25 |
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Mesmer
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Stecht auf Euren Gegner ein. |
0,75 |
| (2) |
Illusion. Prescht vorwärts und greift Feinde vor Euch an, teleportiert Euch dann zurück zu Eurem Ausgangspunkt und erschafft einen Klon. |
1,75 |
| (3) |
Illusion. Erzeugt eine Illusion, die Treffer vermeidet und dabei Euren Gegner angreift. |
0,5 |
| (4) |
Erzeugt vor Euch einen Strom, der Euch rasch vorwärtsbewegt und eindringende Feinde zurückwirft. | 0,5 |
| (5) |
Erzeugt einen Wirbel an Eurem Standort und zieht in der Nähe befindliche Gegner zu Euch. | 1,25 |
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Nekromant
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Kette. Stecht auf Euren Gegner ein. |
0,5 |
| (2) |
Wirbelt mehrfach auf der Stelle und fügt getroffenen Gegnern Schaden und Verwundbarkeit zu. | 1,75 |
| (3) |
Verleiht Euch Eile und ruft einen Schwarm Vampirkrabben herbei, der Gegnern in der Nähe Lebenspunkte entzieht. | 0,5 |
| (4) |
Wirbelt herum, werft Speere, die Gegner verkrüppeln und zu Euch ziehen. | 0,75 |
| (5) |
Zieht Euch zu Eurem Gegner und belegt ihn mit Blutung. | 0,5 |
| Waffen | |||
|---|---|---|---|
| Zweihändig | Gewehr • Großschwert • Hammer • Kurzbogen • Langbogen • Stab | Unterwasser: Dreizack • Harpunenschleuder • Speer | |
| Einhändig | Axt • Dolch • Pistole • Schwert • Streitkolben | Haupthand: Zepter | Begleithand: Fackel • Fokus • Kriegshorn • Schild |