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Speer

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Speer Begriffserklärung.pngGegenstand

Der Speer ist eine zweihändig geführte Unterwasser-Waffe. Er kann vom Krieger, Wächter, Dieb, Waldläufer, Mesmer und Nekromant getragen werden und bietet zu einem Großteil Nahkampffertigkeiten.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Liste der Speerfertigkeiten

[Bearbeiten] Krieger Icon.png Krieger

Name Beschreibung Infos
(F1) Wirbelnder Schlag (Krieger) Icon.png Wirbelnder Schlag Salve.
Trifft alle Gegner um Euch herum. Der Effekt steigt mit der Höhe des Adrenalinspiegels.
Position Klassenmechanik Icon.png
10 Wiederaufladung (Sekunden)
(1) Stechen (Krieger) Icon.png Stechen Kette.
Stecht auf Euren Gegner ein.
Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
(2) Seemannsraserei Icon.png Seemannsraserei Deckt Gegner vor Euch mit einer wahren Flut an Stößen ein. Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
8 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Harpunenzug Icon.png Harpunenzug Zieht Euer Ziel zu Euch. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
15 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Parieren Icon.png Parieren Blockt Euren Gegner.. [sic] Führt einen Gegenangriff mit einem kräftigen Hieb durch. Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr nicht angegriffen werdet. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
15 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Tsunami-Hieb Icon.png Tsunami-Hieb Dreht Euch vorwärts und trefft dabei Gegner. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden)

[Bearbeiten] Wächter Icon.png Wächter

Name Beschreibung Infos
(1) Speer des Lichts Icon.png Speer des Lichts Werft einen Speer, der Euren Gegner verwundbar macht. Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Zelotenschauer Icon.png Zelotenschauer Deckt Gegner vor Euch mit einer wahren Flut an Stößen ein. Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
1,25 Wirkzeit (Sekunden) 6 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Brillanz Icon.png Brillanz Blendet alle in der Nähe befindlichen Gegner. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Speerwall Icon.png Speerwall Errichtet eine Speerwand vor Euch, die allen Gegnern, die sie durchqueren, Schaden zufügt. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Wutentbrannter Griff Icon.png Wutentbrannter Griff Werft einen Speer und zieht Euren Gegner zu Euch heran, wodurch er Verbrennungen erleidet. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)

[Bearbeiten] Dieb Icon.png Dieb

Name Beschreibung Infos
(1) Tödlicher Schlag Icon.png Tödlicher Schlag Greift aus der Tarnung an und verursacht Bluten und schwächt Euer Ziel. Position Waffe Tarnung Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden)
(1) Stechen (Dieb Speer) Icon.png Stechen Kette.
Stecht auf euren Gegnern ein.
Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Streifender Schlag (Speer) Icon.png Streifender Schlag Weicht dem Gegner aus und greift dann an, wobei der Angriff Verwundbarkeit auslöst. Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 3 Initiativkosten.png
(3) Neunschwänziger Schlag Icon.png Neunschwänziger Schlag Blockt Euren Gegner und führt einen Gegenangriff mit einer Schlagserie aus. Erhaltet Initiative, wenn ihr nicht angegriffen werdet. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
1,5 Wirkzeit (Sekunden) 3 Initiativkosten.png
(4) Schlepptau Icon.png Schlepptau Wirft [sic] ein Schlepptau auf Euren Gegner, zieht ihn zu Euch und fügt ihm Verkrüppelung zu. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 4 Initiativkosten.png
(5) Schattenangriff Icon.png Schattenangriff Trefft Euren Gegner mehrmals mit einem Schattenangriff. Weicht aus, solange die Fertigkeit aktiv ist. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
2,5 Wirkzeit (Sekunden) 5 Initiativkosten.png

[Bearbeiten] Waldläufer Icon.png Waldläufer

Name Beschreibung Infos
(1) Stechen (Waldläufer) Icon.png Stechen Kette.
Stecht auf Euren Gegner ein.
Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Wirbelnder Schlag (Waldläufer) Icon.png Wirbelnder Schlag Greift an, während ihr Geschosse reflektiert. Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 8 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Losschießen Icon.png Losschießen Schnellt auf Euren Gegner zu. Wenn Ihr trefft, verursacht Ihr Blutung und macht ihn verwundbar. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
2,5 Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Gegenschlag (Waldläufer) Icon.png Gegenschlag Macht Euren Speer zum Wurf bereit, während Ihr blockt. Stoßt Euren Angreifer mit einem Tritt zurück, wenn Ihr blockt. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
1,5 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Staatsqualle Icon.png Staatsqualle Macht Euren Feind bewegungsunfähig und trefft ihn mehrere Male. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
1,25 Wirkzeit (Sekunden) 18 Wiederaufladung (Sekunden)

[Bearbeiten] Mesmer Icon.png Mesmer

Name Beschreibung Infos
(1) Stechen (Mesmer) Icon.png Stechen Kette.
Stecht auf Euren Gegner ein.
Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Fingierter Schub Icon.png Fingierter Schub Illusion.
Prescht vorwärts und greift Feinde vor Euch an, teleportiert Euch dann zurück zu Eurem Ausgangspunkt und erschafft einen Klon.
Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
1,75 Wirkzeit (Sekunden) 8 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Illusionärer Seemann Icon.png Illusionärer Seemann Illusion.
Erzeugt eine Illusion, die Treffer vermeidet und dabei Euren Gegner angreift.
Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Sog Icon.png Sog Erzeugt vor Euch einen Strom, der Euch rasch vorwärtsbewegt und eindringende Feinde zurückwirft. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Wirbel Icon.png Wirbel Erzeugt einen Wirbel an Eurem Standort und zieht in der Nähe befindliche Gegner zu Euch. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
1,25 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden)

[Bearbeiten] Nekromant Icon.png Nekromant

Name Beschreibung Infos
(1) Grausamer Schlag Icon.png Grausamer Schlag Kette.
Stecht auf Euren Gegner ein.
Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Böse Spirale Icon.png Böse Spirale Wirbelt mehrfach auf der Stelle und fügt getroffenen Gegnern Schaden und Verwundbarkeit zu. Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
1,75 Wirkzeit (Sekunden) 8 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Tödliches Gelage Icon.png Tödliches Gelage Verleiht Euch Eile und ruft einen Schwarm Vampirkrabben herbei, der Gegnern in der Nähe Lebenspunkte entzieht. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Todesfang Icon.png Todesfang Wirbelt herum, werft Speere, die Gegner verkrüppeln und zu Euch ziehen. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
0,75 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Finsterer Speer Icon.png Finsterer Speer Zieht Euch zu Eurem Gegner und belegt ihn mit Blutung. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)


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