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Dreizack
Aus Guild Wars 2 Wiki
Der Dreizack ist eine zweihändig geführte Unterwasser-Waffe, die von Wächter, Elementarmagier, Mesmer und Nekromant verwendet werden kann. Ein Großteil der Dreizackfertigkeiten ist auf den Fernkampf ausgelegt.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Liste der Dreizackfertigkeiten
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Wächter
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Werft eine Lichtkugel, die Verbündete heilt und Gegnern Schaden zufügt. | 0,5 |
| (2) |
Kette. Feuert eine Kugel des Reinigenden Lichts ab, die alle Verbündete, die sie durchdringt, von Zuständen befreit. Zündet sie, um im Explosionsradius Gegnern Brennen zuzufügen und Verbündete von Zuständen zu entfernen. |
0,5 |
| (3) |
Erzeugt eine Lichtsäule, die jede Sekunde dort Schaden bewirkt, wo sich Euer Feind befindet. | 0,5 |
| (4) |
Erzeugt eine Blase, die feindliche Geschosse absorbiert und Verbündeten Vergeltung gewährt. | 1,25 |
| (5) |
Versenkt Euren Gegner mit dem Gewicht der Gerechtigkeit. | 1 |
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Elementarmagier (Feuer)
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Verschießt einen Klumpen geschmolzenen Gesteins, der nach einer Verzögerung explodiert. | 0,5 |
| (2) |
Lässt das Wasser um Euren Gegner kochen. | 0,5 |
| (3) |
Blendet Euren Gegner mit siedendem Wasser. | 0,5 |
| (4) |
Verkrüppelt mehrere Gegner mit Lavaketten. | 0,5 |
| (5) |
Löst 3 Hitzewellen aus, die Gegner verbrennen und Verbündeten Elan gewähren. | 1 |
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Elementarmagier (Wasser)
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Feuert ein langsames Zielsuchgeschoss ab. | 0,5 |
| (2) |
Verschießt eine langsame Eiskugel, die Ihr explodieren lassen könnt. | 0,5 |
| (3) |
Erstellt einen Eiswall, den ihr zerschlagen könnt, um Gegnern in der Nähe Kühle zuzufügen. | 0,5 |
| (4) |
Entfesselt einen Wasserstrom, der Gegnern Schaden zufügt und Verbündete regeneriert. | 1,25 |
| (5) |
Stürmt mit der Kraft der Gezeiten vorwärts: fügt Feinden Schaden zu und heilt Verbündete. | 1,75 |
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Elementarmagier (Luft)
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Feuert drei Lichtblitze in einem Bogen vor Euch ab. | 0,5 |
| (2) |
Lädt das Wasser um Euren Gegner elektrisch auf. | 0,5 |
| (3) |
Gebt ein sich langsam fortbewegendes explosives Luftloch frei. Wenn es explodiert, bewegt Ihr Euch blitzschnell zu dieser Position. | 0,5 |
| (4) |
Fangt Euren Gegner in einer Luftblase ein und schickt ihn an die Oberfläche. | 1 |
| (5) |
Schafft ein elektrisches Feld, das Gegner betäubt, wenn sie es durchqueren. | 0,5 |
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Elementarmagier (Erde)
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Schießt drei Felsklingen auf Euren Gegner. | 0,5 |
| (2) |
Lasst einen Kegel von Kieseln niedergehen, um Euren Gegnern Blutung zuzufügen. | 0,5 |
| (3) |
Zieht Euch selbst zu Eurem Gegner. | 0,5 |
| (4) |
Befestigt einen Stein an Eurem Gegner, der ihn sinken lässt. | 1 |
| (5) |
Trübt das Wasser, um Euer Ziel und Gegner in der Nähe erblinden zu lassen. | 1,25 |
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Mesmer
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Entfesselt Schallenergie, die durch mehrere Gegner fährt und ihnen Schaden zufügt. Wenn Verbündete getroffen werden, gewährt sie Macht, Elan und Eile. | 0,5 |
| (2) |
Verwirrt Eure Gegner mit einem blendenden Lichtblitz. | 0,5 |
| (3) |
Illusion. Gewährt Verbündeten in der Nähe Vergeltung und ruft einen Klon herbei, der Euren Gegner angreift. |
0,75 |
| (4) |
Illusion. Erschafft eine Illusion, die Gegner mit einer Harpunenschleuder angreift und bei ihnen Blutung erzeugt. |
0,5 |
| (5) |
Versenkt und schädigt Euren Gegner mit einem Illusionsanker. | 0,75 |
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Nekromant
| Name | Beschreibung | Infos |
|---|---|---|
| (1) |
Belegt Gegner um Euer Ziel herum mit Blutung. | 0,5 |
| (2) |
Schwächt Gegner in Eurer Umgebung und fügt ihnen Schaden zu. Gewährt Lebenskraft bei jedem Treffer. | 0,5 |
| (3) |
Schießt auf Euren Gegner zu und hinterlasst dabei Giftblasen. | 1 |
| (4) |
Begrabt Euren Gegner und und [sic] versenkt ihn. | 0,5 |
| (5) |
Erschafft in Eurer Nähe ein Feld, das sich ständig vergrößert und Feinden Kühle und Verwundbarkeit zufügt. Wenn es endet, fügt es Schaden zu. | 2 |
| Waffen | |||
|---|---|---|---|
| Zweihändig | Gewehr • Großschwert • Hammer • Kurzbogen • Langbogen • Stab | Unterwasser: Dreizack • Harpunenschleuder • Speer | |
| Einhändig | Axt • Dolch • Pistole • Schwert • Streitkolben | Haupthand: Zepter | Begleithand: Fackel • Fokus • Kriegshorn • Schild |