• Das Wiki und seine Erweiterungen wurden auf neue Versionen aktualisiert. Auftretende Fehler bitte hier melden.
  • Verbesserungen und Ergänzungen darf jeder – auch unangemeldet – im Wiki eintragen, Diskussionsseiten stehen für konstruktive Kritik, Fragen und Vorschläge immer offen. Jetzt mitmachen.
  • Aktuell finden Diskussionen zu Adminwahlen statt, bei denen jede Beteiligung willkommen ist.
[schließen]

Harpunenschleuder

Aus Guild Wars 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Harpunenschleuder Begriffserklärung.pngGegenstand

Die Harpunenschleuder ist eine zweihändig geführte Unterwasser-Waffe, die vom Krieger, Dieb, Ingenieur und Waldläufer getragen werden kann. Als physisches Gegenstück zum Dreizack bietet auch die Harpunenschleuder Fernkampffertigkeiten an.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Liste der Harpunenschleuderfertigkeiten

[Bearbeiten] Krieger Icon.png Krieger

Name Beschreibung Infos
(F1) Heftiger Schuss Icon.png Heftiger Schuss Salve.
Feuert einen mächtigen Schuss ab. Der Schaden erhöht sich mit Eurem Adrenalinspiegel.
Position Klassenmechanik Icon.png
10 Wiederaufladung (Sekunden)
(1) Seemannsschuss Icon.png Seemannsschuss Schießt aus großer Entfernung auf Euren Gegner. Je weiter der Schuss geht, desto mehr Schaden richtet er an. Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
(2) Brutaler Schuss (Harpunenschleuder) Icon.png Brutaler Schuss Schießt auf ein lebenswichtiges Organ des Gegners und macht ihn verwundbar. Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
3 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Geteilter Schuss Icon.png Geteilter Schuss Euer Schuss spaltet sich in ein Streumuster aus Harpunen, von denen jede dem Ziel Blutungen zufügt. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
8 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Knotenschuss Icon.png Knotenschuss Feuert einen Schuss ab, der Euren Gegner bewegungsunfähig macht. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Wiederholender Schuss Icon.png Wiederholender Schuss Feuert mehrere Schüsse ab, die Euren Gegner zurückstoßen. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden)

[Bearbeiten] Dieb Icon.png Dieb

Name Beschreibung Infos
(1) Der Ripper Icon.png Der Ripper Schießt aus der Tarnung, um Eurem Feind Blutung zuzufügen. Position Waffe Tarnung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden)
(1) Durchbohrender Schuss Icon.png Durchbohrender Schuss Verursacht mit einem durchbohrenden Schuss bei mehreren Gegnern in einer Reihe Blutung. Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Flut Icon.png Flut Feuert vier Schüsse auf Euren Gegner ab. Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
1,25 Wirkzeit (Sekunden) 5 Initiativkosten.png
(3) Flucht Icon.png Flucht Verschießt eine Harpune, zieht Euch zurück und hinterlässt eine Giftspur. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 4 Initiativkosten.png
(4) Ausschaltender Schuss (Harpunenschleuder) Icon.png Ausschaltender Schuss Feuert eine Harpune ab, die Euren Gegner verkrüppelt. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 4 Initiativkosten.png
(5) Tintenschuss Icon.png Tintenschuss Verschießt einen Tintenschuss, der Gegner in einer Linie blendet. Lasst den Schuss explodieren und nähert Euch mit einem Schattenschritt. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 5 Initiativkosten.png

[Bearbeiten] Ingenieur Icon.png Ingenieur

Name Beschreibung Infos
(1) Zielsuchender Torpedo Icon.png Zielsuchender Torpedo Verschießt einen Torpedo, die [sic] Euren Gegner verfolgt. Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Minenteppich Icon.png Minenteppich Verschießt eine Salve ferndetonierender Minen Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 12 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Enterleine-Rückzug Icon.png Enterleine-Rückzug Zieht Euch zurück, während Ihr eine Enterleine auf Euren Gegner abfeuert, die ihn zu euch heranzieht und Blutung verursacht. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 18 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Zeitzünder Icon.png Zeitzünder Feuert eine Ladung mit Zeitzünder auf das Ziel, die bei der Detonation auch Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 18 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Netzwall Icon.png Netzwall Wert eine Netzwand, um Gegner darin bewegungsunfähig zu machen. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)

[Bearbeiten] Waldläufer Icon.png Waldläufer

Name Beschreibung Infos
(1) Splitterschuss Icon.png Splitterschuss Verschießt einen Speer, der bei Eurem Ziel zersplittert, mehrere Feinde trifft und ihnen Blutung zufügt. Position Waffe Unterwasser 1 Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Korallenschuss Icon.png Korallenschuss Verschießt einen Speer, der unterwegs scharfe Korallen aufsammelt und mehr Blutung verursacht, je weiter er sich fortbewegt, sowie Verkrüppelung zufügt. Position Waffe Unterwasser 2 Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Fressrausch (Waldläufer) Icon.png Fressrausch Versetzt Piranhas um Euren Gegner herum in einen Fressrausch. Wirkt Wut auf Euren Tiergefährten. Position Waffe Unterwasser 3 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Gnadenschuss Icon.png Gnadenschuss Feuert einen Schuss ab, der mehr Schaden zufügt, je weniger Lebenspunkte Euer Ziel hat. Position Waffe Unterwasser 4 Icon.png
0,25 Wirkzeit (Sekunden) 12 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Tintenexplosion Icon.png Tintenexplosion Zieht Euch rückwärts zurück und hinterlasst eine blendende Spur. Position Waffe Unterwasser 5 Icon.png
0,5 Wirkzeit (Sekunden) 18 Wiederaufladung (Sekunden)


In anderen Sprachen