Kanonenbruch-Hügel

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Kanonenbruch-Hügel
Kanonenbruch-Hügel.jpg
Klassifikation
Region
Ascalon
Gebiet
Ebenen von Aschfurt
Stufe
3
3 Aufgabe 1 Sehenswürdigkeit Icon.png
Nachbarn
Karte
Kanonenbruch-Hügel Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Verortung
Kanonenbruch-Hügel Verortung.svg

Die Kanonenbruch-Hügel liegen direkt außerhalb von Rauchheim. Ihren Namen verdanken die Hügel den Waffentests der Charr. Unter der Leitung von Crucibis Feuerschweißer werden hier neue Waffen und Kriegsexperimente aus der Graustahl-Rüstkammer erprobt, welche mit der Zeit bleibende Schäden in der Landschaft hinterlassen haben. Die Graustahl-Rüstkammer, ist unter den Charr als größte Waffenkammer außerhalb der Schwarzen Zitadelle bekannt. Neben Handwaffen werden hier auch Mörser und Kanonen für die Armeen hergestellt. Eine genauso wichtige, jedoch bei weitem nicht so hoch angesehene Arbeit wird beim Schrottplatz verrichtet. Benutzter Metallschrott wird hier neu aufbereitet und so zu neuem Stahl für die Rüstungs-und Waffenindustrie angefertigt. Aufgrund der entscheidenden Wichtigkeit für die Aufrüstung der Legionen, hat die Flammen-Legion schon seit längerem ein Auge auf die Rüstkammer, sowie den Schrottplatz geworfen und übt regelmäßig Überfälle auf diese aus. Sie erhofft sich so Rauchheim entscheidend schwächen zu können und somit an die Pforte der Zitadelle zu gelangen. Im Süden gibt es noch den Scheunenhof, der Rauchheim mit Fleisch versorgt.

Schauplätze[Bearbeiten]

Aufgaben
Aufgabe 2 Helft Tolona Eisendieb auf dem Bauernhof
Aufgabe 2 Helft Crucibis Feuerschweißer dabei, die Waffenkammer zu leiten
Aufgabe 3 Helft Scar Streifenklaue dabei, den Schrottplatz zu organisieren
Sehenswürdigkeiten
Sehenswürdigkeit Icon.png Der Schrottplatz343
Landmarken
Landmarke Icon.png Graustahl-Rüstkammer

Events[Bearbeiten]

Event Übernahme Icon.png Beschützt die Waffenkammer vor der Flammen-Legion (2)
Event Übernahme Icon.png Erobert die Waffenkammer von der Flammen-Legion zurück (2)
Event Unterstützung Icon.png Treibt die Rindviecher in ihren Pferch (2)
Event Objekt Icon.png Zerstört das neu errichtete Lager der Flammen-Legion (2)
Event Objekt Icon.png Beschützt die Waffenteile vor der Flammen-Legion (3)
Event Verteidigung Icon.png Helft Marik Schmutzklaue, seinen Bericht sicher zu den Tela-Hängen zu bringen (3)
Event Verteidigung Icon.png Begleitet Techniker Marinus auf seinem Wartungsrundgang (4)

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Eisen-Legion
Blut-Legion
Asche-Legion
Bewohner
Welpen
Huftiere
Raubkatzen

Gegner[Bearbeiten]

Flammen-Legion
Andere Charr
Ascalonische Geister
Würmer
Schleime
Skale
Verschlinger
Spinnen
Raubkatze
Kleintiere

Objekte[Bearbeiten]

Umgebungswaffen

Ressourcen[Bearbeiten]

Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Kertch-Schössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Blaubeerbusch
Sammelknoten Pflanze.png Kräutersprösslinge

Dialog[Bearbeiten]

Dhemma Krachmacher: Na ja, da wusste ich, es gibt kein Zurück. Er oder ich. Den Rest kennt Ihr ja. Ziemliche Prügelei.
Dhemma Krachmacher: Und nachdem ich ihm eine ordentliche Abreibung verpasst hab, sag ich: "Na, wie hat Euch das gefallen, Soldat?"
Revlaw Krachfelder: Was war denn?
Dhemma Krachmacher: Und ich denk, mich knutscht ein Oger, da schießt der Kerl plötzlich auf mich. Hat mich sogar getroffen, wär fast krepiert.
Dhemma Krachmacher: Also hab ich zurückgeschossen. Jetzt bin ich der Legionär und er ist Wurmfutter.
Revlaw Krachfelder: Tjaha.

Eisen-Legionär: Zenturio, ich hab Euch nicht gehört.
Zenturio Crucius: Offensichtlich. Was macht Ihr, wenn sich kein Kamerad an Euch heranschleicht, sondern ein Geist, der so leise wie der Wind ist?
Eisen-Legionär: Wie ein Krieger sterben, Zenturio.
Zenturio Crucius: Genau. Passt besser auf, sonst degradier ich Euch zum Jungen.

Zenturio Crucius: Soldatin! Nennt die Teile einer Kanone!
Eisen-Legionär: Knauf, Hals, Schaft, Kaskabel, Wiblin-Spule, Verschluss ... Kammer, Auflager, Ring, Basis ... Bohrung und Mündung.
Zenturio Crucius: Und die Teile der Mündung?
Eisen-Legionär: Kranz und Seiten, Zenturio!
Zenturio Crucius: Rührt Euch.

Eisen-Legion-Soldat: Wir bekämpfen denselben Abschaum wie vor Jahrhunderten. Wir beerdigten Ascalon!
Eisen-Legion-Soldatin: Doch die Männer des Königs bleiben nicht tot.
Eisen-Legion-Soldat: (knurrt) Allein, dass es sie gibt, ist eine Beleidigung.

Blut-Legion-Soldatin: Ich fürchte Geister nicht.
Eisen-Legion-Soldat: Solltet Ihr. Die sind nicht, was sie zu sein scheinen.
Blut-Legion-Soldatin: Sie sind nicht gefährlich. Schon gar nicht die von Menschen.
Eisen-Legion-Soldat: Wartet, bis es dunkel wird. Wenn Ihr morgen noch lebt, sehen wir, ob Ihr immer noch so denkt.

Blut-Legion-Soldat: Atmet tief ein. Riecht das Waffenöl und das Schießpulver. Es gibt nichts Schöneres.
Blut-Legion-Soldatin: Hmm, ich verstehe, was Ihr meint. Irgendwie berauschend.

Junges: Aaaach, Mist.
Junges (2): (lach) Heiß! Ganz heiß!
Junges: (schnupper schnupper schnupper) Da ist noch einer.
Junges (2): Mach einen großen Schritt! Schnell!
Junges: Ich bin doch nicht blöd.
Junges: He, du hast geschaut! Du schummelst!
Junges (2): Gar nicht!
Junges: Wohl! Ich hab's gesehen!
Junges (2): Dann schmummelst du ja selber!
Junges: Von vorn!
Junges (2): Also gut. Ohne schummeln diesmal! (schnupper schnupper)
Junges (2): (schnupper schnupper) Ich glaub, ich hab einen!
Junges: Schummeln gilt nicht! Augen zu.
Junges: (schnupper) Hab einen!
Junges (2): Mach am besten einen großen Satz!

Ascalon-Patrouille: Lasst den Unsinn, Mann. Konzentriert Euch auf Eure Arbeit.
Ascalon-Patrouille (2): Warum denn so ernst?
Ascalon-Patrouille: Wie mein Vater immer sagte: "Die Charr spüren uns sogar jetzt nach."
Ascalon-Patrouille: Wer nicht aufpasst, ist tot, bevor der Kopf auf den Boden aufschlägt.

Ascalon-Patrouille: Meine Mutter ist krank.
Ascalon-Patrouille (2): Wo liegt das Problem?
Ascalon-Patrouille: Fieber, Übelkeit, sie kriegt kaum Luft. Das ist Ralenas Fluch.
Ascalon-Patrouille (2): Mein Vetter hatte das letzte Woche. Ist nicht tödlich. Sie wird noch Hundert.

Beim Schrottplatz
→ Siehe bei „Der Schrottplatz

Historisch[Bearbeiten]

Smelt Schreckensrührer: Hört zu! Wir suchen hier nach Geistern. Ihr bildet Zweiergruppen und verteilt Euch. Meldet sofort jede verdächtige Aktivität!
Gruff Wehmacher: Wieso verstärken die ihre Patrouillen, Boss?
Smelt Schreckensrührer: Habt Ihr nicht gehört, was mit dem Geist dieses alten Menschenadligen passiert ist, diesem Barradin? Ich habe gehört ...
Deft Traurührer: Es erforderte geschickten Kralleneinsatz, diesen Geist umzubringen. Ich habe gehört, ...
Erge Zornrührer: Dieser Soldat aus der Zitadelle hat das erledigt. Allen ist ganz schön die Klappe runtergefallen. Ich habe gehört, ...
Gerda Ruhmrührer: Sogar der Imperator war beeindruckt. Ich wäre zu gerne dabei gewesen!
Smelt Schreckensrührer: Genug gequasselt! Verteilt Euch! Wehmacher, Ihr kommt mit mir.

Gruff Wehmacher: Was ist denn überhaupt so schlimm an diesem gruseligen Herzog-Geist? Ein Geist ist ein Geist! Alles nur weichliche Menschlein.
Smelt Schreckensrührer: Er war zu seiner Zeit so wichtig wie heute ein Tribun. Ich habe gehört, er hatte besondere Kräfte.
Gruff Wehmacher: Ich wette, den würde ich schaffen.
Smelt Schreckensrührer: Ich wette, den würde ich schaffen.

Smelt Schreckensrührer: Ich sehe keine Geister, Boss.
Gruff Wehmacher: Machen wir uns auf den Rückweg. Essenszeit.

Tarnish Chaosrührer: Das kenne ich. Spritzt mich mit Blut voll, und ich fühl mich sauwohl. Aber gegen Geister kämpfen, da fühl ich mich dreckig.
Erge Zornrührer: Barradin kommt sicher nicht wieder. Nicht nach der Tracht Prügel, die er bezogen hat.
Tarnish Chaosrührer: Gehen wir zurück zur Kaserne. Ich sterbe vor Hunger.

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Bei den Hügeln im Osten kann eine Junge Hyäne gezähmt werden.
  • In manchen Nächten tauchen bei den Ruinen im Nordosten, an der Grenze zum Feritas-See, mehrere Ascalon-Patrouillen auf und führen einige Dialoge miteinander. Nach einiger Zeit verschwinden sie wieder. Es ist auch möglich sie zu töten.

Siehe auch[Bearbeiten]