"Falle" vorbereiten
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
- Klasse
Dieb (Liste)
- Position
- Unterstützung
- Typ
- Vorbereitung
- Umgebung
- Land
- Chatcode
- 13057
- API
- Link
“
Markiert Euren aktuellen Bereich mit kontrollierender Magie, was den Ort darauf vorbereitet, Gegner auszuschalten, wenn "Falle" ausgelöst wird.Standardzeit zum Scharfmachen: 3 Sekunden
Dauer: 300 Sekunden
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Der Bereich wird markiert.
- Die Aufladezeit dieser Fertigkeit ist unabhängig von der Fertigkeit Fallgrube. Der Spieler kann also sofort wieder diese Fertigkeit nutzen, wenn er Fallgrube nach 25 Sekunden oder mehr aktiviert.
Fallgrube[Bearbeiten]
- Klasse
Dieb (Liste)
- Position
- Unterstützung
- Umgebung
- Land
- Chatcode
- 56880
- API
- Link
“
Entfesselt Eure Fallgrube in dem Gebiet, die Gegner zu Boden wirft und konstant Schaden über Zeit anrichtet.Anfänglicher Einschlagsschaden:
Pulsschaden:
2 Verwundbarkeit (6s): 2% Erlittener Schaden, 2% Erlittener Zustandsschaden
Niederschlag: 3 Sekunden
Anzahl der Ziele: 5
Dauer: 3 Sekunden
Intervall: 1 Sekunde
Radius: 240
Kann nicht geblockt werden