"Falle" vorbereiten

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"Falle" vorbereiten Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Dieb.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) ½ Wiederaufladung (Sekunden) 25
Position Unterstützung Land Icon.png
"Falle" vorbereiten
Klasse
Dieb Icon.png Dieb (Liste)
Position
Unterstützung
Typ
Vorbereitung
Umgebung
Land
Chatcode
13057
API
Link
Markiert Euren aktuellen Bereich mit kontrollierender Magie, was den Ort darauf vorbereitet, Gegner auszuschalten, wenn "Falle" ausgelöst wird.
Dauer Icon.png Standardzeit zum Scharfmachen: 3 Sekunden
Dauer Icon.png Dauer: 300 Sekunden
Falle vorbereiten.jpg

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Der Bereich wird markiert.
  • Die Aufladezeit dieser Fertigkeit ist unabhängig von der Fertigkeit Fallgrube. Der Spieler kann also sofort wieder diese Fertigkeit nutzen, wenn er Fallgrube nach 25 Sekunden oder mehr aktiviert.

Fallgrube[Bearbeiten]

Fallgrube Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Dieb.png
Dummyfertigkeit.png
Wiederaufladung (Sekunden) 3
Position Unterstützung Land Icon.png
Fallgrube
Klasse
Dieb Icon.png Dieb (Liste)
Position
Unterstützung
Umgebung
Land
Chatcode
56880
API
Link
Entfesselt Eure Fallgrube in dem Gebiet, die Gegner zu Boden wirft und konstant Schaden über Zeit anrichtet.
Schaden Icon.png Anfänglicher Einschlagsschaden:
Schaden Icon.png Pulsschaden:
Verwundbarkeit Icon.png 2 Verwundbarkeit (6s): 2% Erlittener Schaden, 2% Erlittener Zustandsschaden
Niederschlag Icon.png Niederschlag: 3 Sekunden
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl der Ziele: 5
Dauer Icon.png Dauer: 3 Sekunden
Intervall Icon.png Intervall: 1 Sekunde
Radius Icon.png Radius: 240
Kann nicht geblockt werden Icon.png Kann nicht geblockt werden
Fallgrube.jpg