Reichweite

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Die „Reichweite“ ist eine Entfernungsangabe von Fertigkeiten, die den Abstand definiert, bei der eine Fertigkeit sein Ziel erfolgreich erreichen kann. Dies kann als direkte Angabe oder als Wirkbereich geschehen.

  • Reichweite Icon.png Reichweite — maximaler Abstand zum Ziel für einen erfolgreichen Angriff
  • Radius Icon.png Radius — definiert den kreisförmigen Wirkbereich, über die eine Fertigkeit Effekte verteilen kann. Der Mittelpunkt des Kreises kann der Anwender oder der Zielpunkt der Fertigkeit sein.

Die Entfernung wird dabei Distanzeinheiten definiert, die Zoll im Wesentlichen gleichwertig ist, also entsprechen 39,37 Distanzeinheiten = 1 Meter , z.B. sind damit 1.200 Distanzeinheiten = 30,5 Meter

Reichweiten von Waffen[Bearbeiten]

Waffe Klasse Reichweite Klasse Reichweite
Nahkampf Fernkampf
Einhandwaffen
Schwert Krieger Icon.png Wächter Icon.png Wiedergänger Icon.png Dieb Icon.png Waldläufer Icon.png Mesmer Icon.png 130
Dolch Dieb Icon.png Nekromant Icon.png Elementarmagier Icon.png 130 — 400
Streitkolben Krieger Icon.png Wächter Icon.png Wiedergänger Icon.png 130
Axt Krieger Icon.png 130 Wiedergänger Icon.png Waldläufer Icon.png Nekromant Icon.png 900
Schild Krieger Icon.png Wächter Icon.png 450 — 600 Wiedergänger Icon.png Mesmer Icon.png Ingenieur Icon.png 600 —    900
Kriegshorn Nekromant Icon.png 240 — 600 Krieger Icon.png Waldläufer Icon.png 600 — 1.200
Fackel Krieger Icon.png Wächter Icon.png Waldläufer Icon.png 240 — 600 Wächter Icon.png Waldläufer Icon.png Mesmer Icon.png 1.200
Pistole Dieb Icon.png Ingenieur Icon.png Mesmer Icon.png 900 — 1.200
Zepter Wächter Icon.png Elementarmagier Icon.png Mesmer Icon.png 900 — 1.200
Fokus Wächter Icon.png Elementarmagier Icon.png Mesmer Icon.png Nekromant Icon.png 900 — 1.200
Zweihandwaffen
Großschwert Krieger Icon.png Wächter Icon.png Waldläufer Icon.png Nekromant Icon.png 130 Mesmer Icon.png 1.200
Hammer Krieger Icon.png Wächter Icon.png Ingenieur Icon.png 130 Wiedergänger Icon.png 1.200
Stab Dieb Icon.png Wiedergänger Icon.png 130 — 600 Wächter Icon.png Waldläufer Icon.png Mesmer Icon.png Elementarmagier Icon.png Nekromant Icon.png 600 — 1.200
Kurzbogen Dieb Icon.png Waldläufer Icon.png 900
Gewehr Krieger Icon.png Ingenieur Icon.png 1.200 — 1.500
Langbogen Krieger Icon.png Wächter Icon.png Waldläufer Icon.png 1.200 — 1.500
Unterwasser
Speer Krieger Icon.png Wächter Icon.png Dieb Icon.png Waldläufer Icon.png Mesmer Icon.png Nekromant Icon.png 150 — 600 Wiedergänger Icon.png 1.200
Dreizack Wächter Icon.png Elementarmagier Icon.png Mesmer Icon.png Nekromant Icon.png 1.200
Harpunenschleuder Krieger Icon.png Ingenieur Icon.png Waldläufer Icon.png 1.200 — 1.500

Beeinflussende Eigenschaften[Bearbeiten]

Wächter Icon.png Wächter
Ingenieur Icon.png Ingenieur
Waldläufer Icon.png Waldläufer
  • Rache der Natur Icon.png
    Schablone Haupteigenschaft.png
     Rache der Natur — Geistaktivierte Fertigkeiten wirken sich auf einen 50% größeren Bereich aus (240 → 360)