Reichweite
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Die „Reichweite“ ist eine Entfernungsangabe von Fertigkeiten, die den Abstand definiert, bei der eine Fertigkeit sein Ziel erfolgreich erreichen kann. Dies kann als direkte Angabe oder als Wirkbereich geschehen.
- Reichweite — maximaler Abstand zum Ziel für einen erfolgreichen Angriff
- Radius — definiert den kreisförmigen Wirkbereich, über die eine Fertigkeit Effekte verteilen kann. Der Mittelpunkt des Kreises kann der Anwender oder der Zielpunkt der Fertigkeit sein.
Die Entfernung wird dabei Distanzeinheiten definiert, die Zoll im Wesentlichen gleichwertig ist, also entsprechen 39,37 Distanzeinheiten = 1 Meter
, z.B. sind damit 1.200 Distanzeinheiten = 30,5 Meter
Reichweiten von Waffen[Bearbeiten]
Waffe | Klasse | Reichweite | Klasse | Reichweite | |
---|---|---|---|---|---|
Nahkampf | Fernkampf | ||||
Einhandwaffen | |||||
Schwert | 130 | ||||
Dolch | 130 — 400 | ||||
Streitkolben | 130 | ||||
Axt | 130 | 900 | |||
Schild | 450 — 600 | 600 — 900 | |||
Kriegshorn | 240 — 600 | 600 — 1.200 | |||
Fackel | 240 — 600 | 1.200 | |||
Pistole | 900 — 1.200 | ||||
Zepter | 900 — 1.200 | ||||
Fokus | 900 — 1.200 | ||||
Zweihandwaffen | |||||
Großschwert | 130 | 1.200 | |||
Hammer | 130 | 1.200 | |||
Stab | 130 — 600 | 600 — 1.200 | |||
Kurzbogen | 900 | ||||
Gewehr | 1.200 — 1.500 | ||||
Langbogen | 1.200 — 1.500 | ||||
Unterwasser | |||||
Speer | 150 — 600 | 1.200 | |||
Dreizack | 1.200 | ||||
Harpunenschleuder | 1.200 — 1.500 |
Beeinflussende Eigenschaften[Bearbeiten]
- Schrift der Beharrlichkeit — Symbolradius ist 60 größer (180 → 240)
- Bollwerk — Schild der Tapferkeit ist 33% größer (180 → 240)
- Rache der Natur — Geistaktivierte Fertigkeiten wirken sich auf einen 50% größeren Bereich aus (240 → 360)