Banditen-Trio

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Banditen-Trio
Klassifikation
Rang
Legende
Stufe
80
Karte
Banditen-Trio Karte.jpg

Standort[Bearbeiten]

Das Banditen-Trio besteht aus Berg, Zane und Narella. Im Erfolgsmenü ist von der Gefangenenlager-Begegnung die Rede, doch unter Spielern hat sich die Bezeichnung "Trio" durchgesetzt.

Gruppenzusammenstellung[Bearbeiten]

Die Gruppenzusammenstellung wurde hier bisher als nicht so wichtig eingestuft, da diese Begegnung im Vergleich zu den anderen Bossen als am einfachsten empfunden wurde. Trotzdem ist ein Heiler und etwas Reflektion von Vorteil.

Taktik[Bearbeiten]

Das Ziel des Gefangenenlagers ist, die Banditen davon abzuhalten den Käfig, der inmitten des Lagers steht, zu zerstören, da sonst das Event sofort fehlschlägt. Es werden drei Champions nacheinander erscheinen, die man vom Käfig fernhalten und töten soll. Die wichtigste Regel hierbei ist: Nie zwischen Boss und Käfig stellen!

Während des Kampfes werden immer wieder Saboteure erscheinen, die direkt zum Käfig gehen um ihn zu zerstören. Diese muss man nicht schon auf dem Weg töten! Es reicht, wenn man ihre Trotzleiste bricht, sobald sie angekommen sind und eine bekommen. Dann sehen sie davon ab, die Bombe zu legen und werden zu normalen, für den Käfig ungefährlichen Gegnern.

Als Erstes, bevor man überhaupt das Lager betritt, sollte man außerhalb die Banditengrüppchen erledigen, damit der Spieler, der anschließend für die Mörser eingeteilt ist, mit ihnen keine Probleme bekommt.

Beim Betreten des Forts finden sich Banditen sowohl unten als auch auf den Brücken und Mauern, weshalb sich oft vor Beginn bereits die Hälfte der Gruppe von außen nach oben auf die Brücken schießen lässt. Das erste Ziel ist es, diese zu töten und die herumliegenden Bienenstöcke und Ölfässer zusammenzutragen (meistens werden sie am Tor abgelegt - auf 2 Stapeln, um sie nicht zu verwechseln).

Berg - Bienenstöcke: Bei 6:55 Restzeit erscheint dann der erste Boss. Berg ist mit dem Hammer unterwegs, mit dem er regelmäßig vor sich auf den Boden schlägt und in einem Kegel alles zurückschlägt, was sich darin befindet - und den Käfig schädigt, sollte er ihn damit treffen. Um ihn schneller zu besiegen, wirft man die Bienenstöcke auf ihn.

Anschließend wird wieder aufgeräumt, bis der zweite Boss auftaucht. Sobald dieser da ist, werden auch die Mörser außerhalb des Forts regelmäßig aktiv. Ein oder zwei Spieler, die vorher hierzu eingeteilt wurden, kümmern sich um diese. Mörser können zerstört werden, indem ihre Trotzleiste gebrochen wird - wozu in diesem Fall ein oder zwei Gruppenkontrollfertigkeiten ausreichen.

Zane - Wargs: Der zweite Boss ist eine Art Wiedergänger mit Pistole. Zane nutzt die Nebel um von einem Spieler zum nächsten zu springen und hat zusätzlich einen dreifachen Streuschuss, der mit jedem mal breiter wird. Auch hier wieder darauf achten diesen nicht in Richtung des Käfigs gehen zu lassen! Um etwas Hilfe bei Zane zu bekommen, kann man die Käfige mit den gefangenen Wargs öffnen, die dann Zane angreifen werden.

Sobald er fällt gilt es wieder aufzuräumen.

Narella - Ölfässer: Narella war eine Schülerin Sabethas und greift mit dem Flammenwerfer an. Zusätzlich legt sie Feuerfelder und kontrolliert Flammentornardos, die die Spieler herumwirbeln und hohen Schaden verursachen. Wie bereits bei Sabetha gibt es auch hier rote Bomben, die einzelne Spieler bekommen und damit ihre Kameraden schädigen. Um auch bei ihr Unterstützung zu bekommen kann man die Ölfässer in ihre Nähe werfen und die entstehenden Pfützen durch eigene Fertigkeiten anzünden oder von ihr anzünden lassen.

Ist Narella besiegt, ist die Gefangenenlager-Begenung geschafft.

Erfolge[Bearbeiten]

Aus dem Bereich Erlösungspass sind die folgenden Erfolge beim Banditen-Trio machbar:

Erfolg Erlösungspass Icon.png Erlösungspass – Der Schild 1Beherrschungspunkt Herz von Maguuma Icon.png 15 Erfolgspunkt.png
Befreit die Insassen des Erlösungspass-Gefangenenlagers, ohne dass ein einziger Zivilist getötet wird. Erlösungspass-Erfolg 15 Erfolgspunkt.png
Erfolg Erlösungspass Icon.png Erlösungspass – Umweltschonend 15 Erfolgspunkt.png
Schließt die Gefangenenlager-Begegnung ab, ohne die Umgebung zu Eurem Vorteil zu nutzen.
Gegenstand: Kiste mit Schlachtzug-Vorräten Icon.png Kiste mit Schlachtzug-Vorräten
Erlösungspass-Erfolg 15 Erfolgspunkt.png