Dämonenraupen-Gruben

Aus Guild Wars 2 Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen




Dämonenraupen-Gruben
Dämonenraupen-Gruben.jpg
Klassifikation
Region
Kryta
Gebiet
Königintal
Stufe
17
Nachbarn
Karte
Dämonenraupen-Gruben Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Verortung
Dämonenraupen-Gruben Verortung.svg

Die Dämonenraupen-Gruben bilden eine Höhle im Südosten des Königintals. Der Eingang befindet sich im Taminn-Vorgebirge. Die Höhle wird von vielen Tieren, sowie dem Skritt "Veteran Rakkrarrtak" bewohnt und wird durch Fackeln und einige Löcher in der Decke beleuchtet. Viele große Steinsäulen ragen aus dem Boden heraus und bilden so eine Art Weg, den man springend bewältigen kann. Mehrere kleine Holzkonstruktionen deuten darauf hin, dass sich gelegentlich Abenteurer in die Höhle wagen. Im Norden der Höhle gibt es außerdem einen eingestürzten Minenschacht. Wenn man den Säulen entlang folgt, gelangt man bald in einen großen Raum mit einem kleinen Wasserfall. In dem Raum gibt es eine Schatztruhe, die von vielen Schleimen bewacht wird. Über einige Säulen ist es möglich auf den Wasserfall zu gelangen, von wo aus ein Weg über weiter Säulen zu einer kleinen Feuerstelle und einigen Vorräten, welche sich im oberen Bereich des Raumes befinden, führt. Ein anderer Weg führt aus den Höhlen hinaus in das Taminn-Vorgebirge, südöstlich des Hufversammlungs-Lagers.

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg Sprungrätsel Icon.png SprungrätselDämonenraupen-Gruben 10 Erfolgspunkt.png
Schließt das Sprungrätsel ab.
Strüzt Euch in die Dämonenraupen-Gruben.
Rätsel-Erfolg 10 Erfolgspunkt.png

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Menschen
Skritt

Gegner[Bearbeiten]

Spinnen
Fledermäuse
Skelk
Würmer
Schleime
Zentauren

Objekte[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Man kann sich an Veteran Rakkrarrtuks Schätzen bedienen. Zur Auswahl gibt es einen Totenschädel, eine Fackel und rätselhaften Kram, welche beim Benutzen als Umgebungswaffen dienen.
  • Es gibt zwei Truhen unabhängig des Sprung-Rätsels.
  • Vor dem Schleime-Raum liegt ein toter Söldner, dem möglicherweise die Vorräte und die Feuerstelle gehört haben.
  • Vor dem Gewaltigen Eiersack liegt ein Gegenstand auf dem Boden, den man plündern kann, um einen Abenteuer-Beutel des Fallens zu erhalten.