Flüchtige Magie
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Instabile Magie, die nach dem Sturz eines Gottes und zweier Alt-Drachen zurückgeblieben ist. Gebt sie Händlern, um Freischaltungen und Belohnungen zu erhalten.Flüchtige Magie ist eine Währung, die man hauptsächlich auf den Karten zur vierten Staffel der Lebendigen Geschichte erhalten kann:
Beschaffung[Bearbeiten]
- Abbau von
- Behälter
- Difluoritkristall (15-25) (Garantiert)
- Expeditionsauftrag der Staffel 4 (Zufall)
- Gebrandmarkte Masse (15-25) (Garantiert)
- Gesegnete Kiste der Sonne (1000) (Garantiert)
- Gravierte Scherbe (15-25) (Garantiert)
- Kralkatiterz (3-5) (Garantiert)
- Nebelgeborenes Stäubchen (15-25) (Garantiert)
- Nebeloniumbrocken (15-25) (Garantiert)
- Datei:Schwarzlöwen-Bestellgruppen-Posten Icon.png Schwarzlöwen-Bestellgruppen-Posten (Zufall)
- Truhe des Eisverwehten Helden (Zufall)
- Truhe des Grothmar-Helden (Zufall)
- Truhe des Helden der Sandgepeitschten Inseln (Zufall)
- Truhe des Helden von Kourna (Zufall)
- Truhe des Jahai-Helden (Zufall)
- Truhe des Nebelgeborenen Helden (Zufall)
- Truhe des istanischen Helden (Zufall)
- Tyrianischer Währungsumtausch-Gutschein (Zufall)
- Belohnungstruhen
- Inquestur-Lager
- Sandgepeitschte Truhe (Objekt)
- Grothmar-Tal-Truhe
- Vorratsversteck
- Istan-Truhe
- Vergessenes Lager
- Kournische Truhe
- Beute von
- Besiegte Gegner, Eventbelohnung und Kartenbonus in den Gebieten der vierten Staffel der Lebendigen Geschichte.
- Erfolge
- Abschluss folgender Erfolge in „Tagesanbruch (Erfolge)“
- „Bibliotheksdetektiv“ (100)
- „Korsaren-Erinnerungsstücke“ (50)
- „Die Erste Stadt“ (100)
- Abschluss folgender Erfolge in „Kehrt zurück zu "Ein Fehler im System"“
- „Kehrt zurück zu "Dem Wissenschaftler auf der Spur"“ (5)
- „Kehrt zurück zu "Das Versuchsobjekt"“ (5)
- „Kehrt zurück zu "Vergoltene Güte"“ (5)
- „Kehrt zurück zu "Der Sturmangriff"“ (5)
- Haupt-Erfolg „Kehrt zurück zu den Sandgepeitschte Inseln“ (1.000)
- Abschluss folgender Erfolge in „Kehrt zurück zu "Lang lebe der Lich"“
- „Kehrt zurück zu "Festgesetzt"“ (5)
- „Kehrt zurück zu "Gefahr erkannt, Gefahr gebannt"“ (5)
- „Kehrt zurück zu "Hereinspaziert!"“ (5)
- Haupt-Erfolg „Kehrt zurück zu den Domäne Istan“ (1.000)
- Abschluss folgender Erfolge in „Kehrt zurück zu "Unser Leitstern"“
- „Kehrt zurück zu "Eine zerschmetterte Nation"“ (5)
- „Kehrt zurück zu "Vermächtnis"“ (5)
- „Kehrt zurück zu "Aus der Asche"“ (5)
- Haupt-Erfolg „Kehrt zurück zu den Jahai-Klippen“ (1.000)
- Abschluss folgender Erfolge in „Kehrt zurück zu "Alles oder Nichts"“
- „Kehrt zurück zu "Nachkommin & Champion"“ (5)
- „Kehrt zurück zu "Kristallblüte"“ (5)
- „Kehrt zurück zu "Der Kristalldrache"“ (5)
- Haupt-Erfolg „Kehrt zurück zu den Donnerkopf-Gipfel“ (1.000)
- Abschluss folgender Erfolge in „Kehrt zurück zu "Ewiger Krieg"“
- „Kehrt zurück zu "Das Ende"“ (5)
- „Kehrt zurück zu "Abstieg"“ (5)
- Haupt-Erfolg „Kehrt zurück in Drachensturz“ (1.000)
- Kartenboni
- Mögliche Kartenbonus-Belohnung für das Abschließen von Events in der Domäne Istan, der Sandgepeitschten Inseln und der Domäne Kourna
- Missionsbelohnung für
- Staffel 4 der Lebendigen Welt
- Abschluss von „Hereinspaziert!“ (100)
- Wiederverwertet von
- Kralkatiterz
- Difluoritkristall
- Gravierte Scherbe
- Nebeloniumbrocken
- Gebrandmarkte Masse
- Nebelgeborenes Stäubchen
- Inquestur-Gerät
- Inquestur-Apparat
- Inquestur-Mechanismus
Verwendung[Bearbeiten]
- 150 für Flüchtige Masse bei Nutzung von Flüchtige Singularität
Sammler[Bearbeiten]
Siehe auch[Bearbeiten]
- Flüchtige Erntesichel
- Flüchtige Holzfälleraxt
- Flüchtige Spitzhacke
- Glyphe der Flüchtigkeit
- Unendliche "Flüchtige Magie"-Sammelwerkzeuge