Die auf dieser Seite beschriebenen Inhalte sind nur mit Staffel 4 der Lebendigen Welt zugänglich. Episode: Ein Fehler im System

Sandgepeitschte Inseln

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Sandgepeitschte Inseln
Sandgepeitschte Inseln.jpg
Klassifikation
Region
Dajkah
Stufe
80
4 Aufgabe 2 Wegmarke Icon.pngJa 30 Sehenswürdigkeit Icon.png 4 Panorama
Karte
Sandgepeitschte Inseln Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken

Die Sandgepeitschten Inseln befinden sich im südlichen Teil des Dajkah.

Zugang[Bearbeiten]

Für den generellen Zugang ist die Erweiterung „Path of Fire“ und das freigeschaltete Kapitel „Ein Fehler im System“ notwendig. Durch die Geschichte „Das Versuchsobjekt“ wird der Spieler in dieses Gebiet geführt. Es ist nicht über eine der benachbarten Karten erreichbar, sondern nur über die freigeschalteten Wegmarken.

Ein Charakter mit Stufe 80 kann sich durch die „Portal-Schriftrolle: Sandgepeitschte Inseln“ in das Gebiet teleportieren.

Teleport zum Freund“ funktioniert nur, wenn der Nutzer „Ein Fehler im System“ freigeschaltet hat.

Erforschung[Bearbeiten]

Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, müsst Ihr hier:

  •  4 Aufgabe Aufgaben abschließen (Liste)
  •  2 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 30 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  •  4 Panorama Panoramen genießen (Liste)
Abschlussbelohnung

Kartenboni[Bearbeiten]

Kartenwährung[Bearbeiten]

Schauplätze[Bearbeiten]

Gegend Stufe Schauplätze
Atholma 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Atholma
Sehenswürdigkeit Icon.png Atholma-Docks
Sehenswürdigkeit Icon.png Die "Eiserner Wal"
Sehenswürdigkeit Icon.png Jemandi-Markt
Sehenswürdigkeit Icon.png Ritualgründe
Panorama Atholma
Calon-Inselchen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Labor Sigma-05
Chukara-See 80
Damos-Insel 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Abflussnetzwerk
Sehenswürdigkeit Icon.png Leyfinder-Forschungseinrichtung
Abenteuer Weltkarte Icon.png Kristalljagd
Die Jagdgründe 80
Aufgabe 80 Die Jagdgründe (Aufgabe)
Sehenswürdigkeit Icon.png Ewyns Rückzug
Sehenswürdigkeit Icon.png Grautränen-Fälle
Sehenswürdigkeit Icon.png Himmelskammer-Grabstätte
Sehenswürdigkeit Icon.png Olmas Vermächtnis
Panorama Die Jagdgründe
Ersatzgenerator-Standort 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Anniogel-Lager
Sehenswürdigkeit Icon.png Anniogel-Anlegestelle
Sehenswürdigkeit Icon.png Reserveenergiekern
Panorama Ersatzgenerator-Standort
Greifenstein-Streben 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Zerberus-Wachtürme
Panorama Greifenstein-Streben
Invariante Enklave 80
Aufgabe 80 Stört das Magnet-Labor
Sehenswürdigkeit Icon.png Magnet-Labor
Sehenswürdigkeit Icon.png Portalschmiede-Labor
Meerenge von Panube 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Treibholz-Anlegesteg
Nischen des nördlichen Komplexes 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Tunnel-Zugang Delta
Rata Primus 80
Sehenswürdigkeit Icon.png "Rata Primus"-Kanal
Sehenswürdigkeit Icon.png Tiefwasser-Kühlbecken
Sehenswürdigkeit Icon.png Tunnel-Zugang Alpha
Sehenswürdigkeit Icon.png Tunnel-Zugang Beta
Sargol-See 80
Tyrulu-See 80
Verfallene Pfade 80
Aufgabe 80 Atholma-Gehöfte
Sehenswürdigkeit Icon.png Malors Hof
Westlicher Komplex 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Kommunikationsantenne
Sehenswürdigkeit Icon.png Kommunikatorsteuerung
Sehenswürdigkeit Icon.png Tunnel-Zugang Epsilon
Sehenswürdigkeit Icon.png Versuchsobjekt-Kammer
Östlicher Komplex 80
Aufgabe 80 Helft den Olmakhan, den Vormarsch der Inquestur zu verlangsamen
Sehenswürdigkeit Icon.png Magiesturm-Galerie
Sehenswürdigkeit Icon.png Nekrobrand-Emulationslabor
Sehenswürdigkeit Icon.png Tunnel-Zugang Gamma
Abenteuer Weltkarte Icon.png Greifen-Experte Sandgepeitschte Inseln

Erfolge[Bearbeiten]

Tägliche Erfolge
Chronik- und Karten-Erfolge

Händler[Bearbeiten]

Karma-Kaufmänner
Sammler Flüchtiger Magie

Events[Bearbeiten]

Meta-Events[Bearbeiten]

Aufziehende Stürme[Bearbeiten]

Der Himmel verdunkelt sich.

Keine Events.

Über der Insel hat sich ein Sturm zusammengebraut.
Verbleibende Elementar-Ansammlungen: 4

Event Angriff Icon.png 80 Bezwingt die außer Kontrolle geratenen Elementare!

Der Wind pfeift!
Verbleibende Sturmrufer-Echos: 3

Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Vernichtet die Sturmrufer-Echos!

Die Olmakhan-Ältesten sind an den Docks zusammengekommen, um zu überlegen, wie Zohaqan und sein Sturm aufzuhalten sind.

Keine Events.

Rhona und Yowen reisen über die Insel, um den Dschinn Zohaqan zu stellen.

Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Helft der Ältesten Rhona, den Ursprung des Sturms zu finden!

Die Olmakhan-Ältesten stellen sich dem Ursprung des Sturms in der Bucht von Zohaqan!

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt Zohaqan.

Das Wetter hat sich beruhigt, und der Sturm hat zusätzliche Ressourcen angespühlt.

Die Versuchsobjekt-Kammer[Bearbeiten]

Durchsickernder Teer in der Versuchsobjekt-Kammer sorgt für einen Abfall der Primär-Energie der Lasermatrix!
Primär-Energiequelle gestört in: 15:00

Keine Events.

Die Lasermatrix läuft auf Notenergie.
Sicherheitskräfte wurden entsendet, um die Versuchsobjekt-Kammertür zu schützen!

Event Übernahme Icon.png [Gruppen-Event] 80 Haltet durch, bis die Lasermatrix keine Notenergie mehr hat.

Die äußere Verteidigung der Versuchsobjekt-Kammer wurde komplett ausgeschaltet! Betretet die Kammer und untersucht das.

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Scheinbild von Beyn, Spross der Dornen.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Scheinbild von Crematus dem Zerstörer.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Scheinbild von Jord Eisenfrost.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Scheinbild von Subjekt Beta.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Scheinbild von Tlati dem Entfesselten.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Scheinbild von Varkesh dem Gebrandmarkten.
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Drachendiener-Scheinbild.

Kopfgeld-Events[Bearbeiten]

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel

Orts-Events[Bearbeiten]

Atholma

Event Übernahme Icon.png 80 Meldet Euch für ein Reittierrennen an
Event Übernahme Icon.png 80 Erreicht die Ziellinie!
Event Übernahme Icon.png 80 Nehmt am Siegestanz teil

Calon-Inselchen

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel

Chukara-See

Keine Events.

Damos-Insel

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Zerstört den Unterdrücker-Golem Typ III
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel
Event Übernahme Icon.png 80 Erreicht die Ziellinie

Die Jagdgründe

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt Zohaqan
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel
Event Angriff Icon.png 80 Bezwingt die außer Kontrolle geratenen Elementare
Event Sammeln Icon.png 80 Steigt auf und helft Fenn, die aufgeschreckten Lahmochsen zu bändigen
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert Fenn zurück zum Dorf
Event Angriff Icon.png 80 Vernichtet die Sturmrufer-Echos
Event Besiegen Icon.png 80 Überfall! Verteidigt Euch gegen die Erweckten

Ersatzgenerator-Standort

Event Sammeln Icon.png 80 Überladet den Inquestur-Generator mit Golem-Energiekernen

Greifenstein-Streben

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt Dominus Crystallum
Event Übernahme Icon.png 80 Erreicht die Ziellinie

Invariante Enklave

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Event Angriff Icon.png 80 Besiegt die Inquestur-Patrouille
Event Objekt Icon.png 80 Deaktiviert die Inquestur-Sicherheitsgeschütze
Event Unterstützung Icon.png 80 Nehmt an der täglichen Beurteilung der Bewegungswahrnehmung teil
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Zerstört den Unterdrücker-Golem Typ III

Meerenge von Panube

Event Objekt Icon.png 80 Fangt so viele Fische, wie Ihr könnt

Nischen des nördlichen Komplexes

Event Verteidigung Icon.png 80 Bringt Subjekt S in Sicherheit
Event Besiegen Icon.png 80 Besiegt alle Labor-Sicherheit-Golems
Event Dialog Icon.png 80 Meldet Euch für das Schweberochen-Rennen an
Event Übernahme Icon.png 80 Erreicht die Ziellinie

Rata Primus

Event Objekt Icon.png 80 Befreit Subjekt S, indem Ihr die Schildgeneratoren zerstört
Event Verteidigung Icon.png 80 Bringt Subjekt S in Sicherheit
Event Übernahme Icon.png 80 Erreicht die Ziellinie
Event Angriff Icon.png 80 Stört die Erweckten-Patrouille

Sargol-See

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Event Übernahme Icon.png 80 Erreicht die Ziellinie

Tyrulu-See

Keine Events.

Verfallene Pfade

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Event Angriff Icon.png 80 Bezwingt die außer Kontrolle geratenen Elementare
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert Fenn zurück zum Dorf
Event Objekt Icon.png 80 Fangt so viele Fische, wie Ihr könnt
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Helft der Ältesten Rhona, den Ursprung des Sturms zu finden
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Schützt Vieh vor dem Ansturm der Käfer
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt Abiri die Käferkönigin
Event Angriff Icon.png 80 Vernichtet die Sturmrufer-Echos

Westlicher Komplex

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Event Angriff Icon.png 80 Besiegt die Inquestur-Patrouille
Event Übernahme Icon.png 80 Erreicht die Ziellinie
Event Übernahme Icon.png [Gruppen-Event] 80 Haltet durch, bis die Lasermatrix keine Notenergie mehr hat
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Scheinbild von Beyn, Spross der Dornen
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Scheinbild von Crematus dem Zerstörer
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Scheinbild von Jord Eisenfrost
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Scheinbild von Subjekt Beta
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Scheinbild von Tlati dem Entfesselten
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Scheinbild von Varkesh dem Gebrandmarkten
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Besiegt das Drachendiener-Scheinbild
Event Verteidigung Icon.png 80 Bringt Subjekt S in Sicherheit
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Zerstört den Unterdrücker-Golem Typ III

Östlicher Komplex

Event Angriff Icon.png 80 Besiegt die Inquestur-Patrouille
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Stoppt den Datenfluss der Inquestur, um ihre Pläne zu durchkreuzen

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Difluoritkristalle.png Difluoritkristalle
Sammelknoten Erzader.png Mithrilader
Sammelknoten Erzader.png Orichalcumader
Sammelknoten Erzader.png Reichhaltige Mithrilader
Sammelknoten Erzader.png Reichhaltige Orichalcum-Ader
Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Baoba-Schössling
Sammelknoten Baum.png Unheimliches Treibholz
Sammelknoten Baum.png Uralter Schössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Artischocke
Sammelknoten Pflanze.png Büschel Wüstenkräuter
Sammelknoten Pflanze.png Kohl
Sammelknoten Pflanze.png Koralle
Sammelknoten Pflanze.png Lein
Sammelknoten Pflanze.png Linsen
Sammelknoten Pflanze.png Miesmuscheln
Sammelknoten Pflanze.png Muschel
Sammelknoten Pflanze.png Passionsblume
Sammelknoten Pflanze.png Wüstengemüse