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Tagesanbruch (Erfolge)

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Tagesanbruch
Erfolg Tagesanbruch Icon.png
Erfolgsgruppe
Chronik
Erfolge
55
Erfolgspunkte
143 Erfolgspunkt.png
Beherrschung
5Beherrschungspunkt Kristallwüste Icon.png
API
API-Link

Tagesanbruch ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Tagesanbruch", sowie zu Aufgaben in der Domäne Istan.

Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.

  1. Auge des Brandsturms
  2. Unter den Sternen
  3. Champions Erwachen
  4. Die Korsarin überzeugen
  5. Der Held von Istan
  6. Die Erste Stadt


Meta-Erfolg[Bearbeiten]

Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch 21Erfolgspunkt.png
Beherrschung "Tagesanbruch"
Meta-Erfolg
21 Erfolgspunkt.png
Schließt alle 30 Erfolge für "Tagesanbruch" ab.
Gegenstand: Kiste mit Korsaren-Turbanen Icon.png Kiste mit Korsaren-Turbanen
Abgeschlossene Erfolge: 1 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Erfolge: 7 2 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Erfolge: 14 3 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Erfolge: 21 5 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Erfolge: 30 10 Erfolgspunkt.png

Chronik[Bearbeiten]

Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch 27Erfolgspunkt.png
Auge des Brandsturms 0 Erfolgspunkt.png
Trefft Euch mit Eurer Gilde in Amnoon.
Chronik: "Auge des Brandsturms" abgeschlossen
"Auge des Brandsturms" abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Champions Erwachen 0 Erfolgspunkt.png
Reist zur Verfolgung Zaeims nach Champions Erwachen.
Chronik: "Champions Erwachen" abgeschlossen
"Champions Erwachen" abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Daran hängt eine Geschichte
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Erlebt die Geschichten des gefangenen Geschichtenerzählers noch einmal.
Story-Instanz: Der Held von Istan
Den Geschichtenerzähler getroffen 1 Erfolgspunkt.png
Der Held von Istan 0 Erfolgspunkt.png
Führt Euren ausgeklügelten Plan in der Großen Halle der Mondsicheln durch.
Chronik: "Der Held von Istan" abgeschlossen
"Der Held von Istan" abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Der Schock blieb aus 3 Erfolgspunkt.png
Schlagt die Gebrandmarkten aus der Freien Stadt Amnoon zurück ohne vom Blitz getroffen zu werden.
Story-Instanz: Auge des Brandsturms
Die Gebrandmarkten aus Amnoon zurückgeschlagen ohne vom Blitz getroffen zu werden 1 Erfolgspunkt.png
Die Gebrandmarkten aus Amnoon zurückgeschlagen ohne vom Blitz getroffen zu werden 2 Erfolgspunkt.png
Die Erste Stadt 1Beherrschungspunkt Kristallwüste Icon.png 0 Erfolgspunkt.png
Reist zur Ersten Stadt, Eurer Freundin hinterher.
Chronik: "Die Erste Stadt" abgeschlossen
Gegenstand: Flüchtige Magie Icon.png Flüchtige Magie (x100)
"Die Erste Stadt" abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Die Korsarin überzeugen 0 Erfolgspunkt.png
Reist zur Flottille und handelt Eure Bedingungen mit dem Korsaren-Kapitän aus.
Chronik: "Die Korsarin überzeugen" abgeschlossen
"Die Korsarin überzeugen" abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Elektrische Stadt 2 Erfolgspunkt.png
Schlagt die Gebrandmarkten in weniger als 12 Minuten aus der Freien Stadt Amnoon zurück.
Story-Instanz: Auge des Brandsturms
Die Gebrandmarkten in weniger als 12 Minuten aus Amnoon zurückgeschlagen 2 Erfolgspunkt.png
Es gehört in ein Museum
Versteckter Erfolg
6 Erfolgspunkt.png
Findet alle versteckten Relikte rund um Fahranur, die Erste Stadt.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Gegenstand: Kralkatiterz Icon.png Kralkatiterz (x5)
1 Relikt in Fahranur gefunden 1 Erfolgspunkt.png
3 Relikte in Fahranur gefunden 2 Erfolgspunkt.png
7 Relikte in Fahranur gefunden 3 Erfolgspunkt.png
Evakuierung Amnoons 2 Erfolgspunkt.png
Rettet 40 Zivilisten. Zählung zeigt die verbliebene Anzahl an.
Story-Instanz: Auge des Brandsturms
Bürgern Amnoons bei der Flucht vor der Gebrandmarkten Invasion geholfen 1 Erfolgspunkt.png
Bürgern Amnoons bei der Flucht vor der Gebrandmarkten Invasion geholfen 1 Erfolgspunkt.png
Ihr habt was vergessen
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Sucht die Haarschleife Taimis und bringt sie ihr zurück.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Gegenstand: Schlückchen Flüssiges Karma Icon.png Schlückchen Flüssiges Karma
Haarschleife Taimis zurückgebracht 1 Erfolgspunkt.png
Keine Bewegung
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Bezwingt die Erweckte Wache, die den Aufruhr untersuchen geht, bevor sie das obere Ende der Treppe erreicht.
Story-Instanz: Der Held von Istan
Die Erweckte Wache, vor dem erreichen des oberen Endes der Treppe bezwungen 1 Erfolgspunkt.png
Mehdis Bier 2 Erfolgspunkt.png
Sammelt Bierzutaten für Mehdi.
Irgendwie schafft es Mehdi, daraus Starkbier zu machen.
Gesammelte Zutaten: 1 0 Erfolgspunkt.png
Gesammelte Zutaten: 2 0 Erfolgspunkt.png
Gesammelte Zutaten: 3 0 Erfolgspunkt.png
Gesammelte Zutaten: 4 0 Erfolgspunkt.png
Gesammelte Zutaten: 5 0 Erfolgspunkt.png
Gesammelte Zutaten: 6 0 Erfolgspunkt.png
Gesammelte Zutaten: 7 2 Erfolgspunkt.png
Pichelschlich
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Flüchtet aus den Verliesen, ohne von den betrunkenen Erweckten entdeckt zu werden.
Story-Instanz: Der Held von Istan
Unentdeckt aus dem Verlies geflüchtet 1 Erfolgspunkt.png
Qais: Fall erledigt
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Bringt alle Einzelheiten über das Schicksal von Unterkonstabler Qais in Erfahrung und teilt sie Hauptmann Rahim mit.
Story-Instanz: Auge des Brandsturms
Hauptmann Rahim die Einzelheiten von Unterkonstabler Qais' Schicksal mitgeteilt 1 Erfolgspunkt.png
Schwimmen gegangen
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Findet die Taucherbrille in Fahranur und taucht in den Ewigen Speicher hinab.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Die Taucherbrille in Fahranur gefunden und schwimmen gegangen 1 Erfolgspunkt.png
Stellung halten 3 Erfolgspunkt.png
Überlebt das Munitionsschnellentladungsprotokoll, ohne angeschlagen zu sein oder die Plattform zu verlassen.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Munitionsschnellentladungsprotokoll überlebt 3 Erfolgspunkt.png
Unter den Sternen 0 Erfolgspunkt.png
Sprecht mit möglichen Verbündeten, die sich im Astralarium verstecken.
Chronik: "Unter den Sternen" abgeschlossen
"Unter den Sternen" abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Weitwurf
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Werft eine Elektrostatikkugel und zerstört einen statischen Sturm, der Schraddel umkreist, aus sehr großer Entfernung.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Einen statischen Sturm aus großer Distanz getroffen 1 Erfolgspunkt.png
Wer lacht jetzt? 1 Erfolgspunkt.png
Bezwingt den Erweckten Sonnenspeer-Champion, ohne dass er sich heilen kann.
Lacht der Gefahr ins Gesicht.
Den Erweckten Sonnenspeer-Champion daran gehindert, sich zu heilen 1 Erfolgspunkt.png
Zur rechten Zeit 1 Erfolgspunkt.png
Gelangt unversehrt auf die andere Seite des Vorhofs des Glaubens und zieht an den Hebeln.
Story-Instanz: Die Erste Stadt
Den Vorhof des Glaubens unversehrt überlebt 1 Erfolgspunkt.png

Domäne Istan[Bearbeiten]

Abenteuer[Bearbeiten]

Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch 6Erfolgspunkt.png
Uralte Waffen: Gold 1 Erfolgspunkt.png
Sammelt vor Ablauf der Zeit alte Sonnenspeer-Waffen und bringt sie den Rebellen!
Die Alten Sonnenspeer-Waffen gesammelt 1 Erfolgspunkt.png
Uralte Waffen: Silber 1 Erfolgspunkt.png
Sammelt vor Ablauf der Zeit alte Sonnenspeer-Waffen und bringt sie den Rebellen!
Die Alten Sonnenspeer-Waffen gesammelt 1 Erfolgspunkt.png
Greifen-Experte Istan: Gold
Voraussetzung: Beherrschung: Höhenflüge
1 Erfolgspunkt.png
Die Greifen-Expertenstrecke von Istan absolviert 1 Erfolgspunkt.png
Greifen-Experte Istan: Silber
Voraussetzung: Beherrschung: Höhenflüge
1 Erfolgspunkt.png
Die Greifen-Expertenstrecke von Istan absolviert 1 Erfolgspunkt.png
Greifen-Meister Istan: Gold
Voraussetzung: Beherrschung: Höhenraffinesse
1 Erfolgspunkt.png
Absolviert die Greifen-Meisterstrecke Istan.
Greifen-Meisterstrecke Istan absolviert 1 Erfolgspunkt.png
Greifen-Meister Istan: Silber
Voraussetzung: Beherrschung: Höhenraffinesse
1 Erfolgspunkt.png
Absolviert die Greifen-Meisterstrecke Istan.
Greifen-Meisterstrecke Istan absolviert 1 Erfolgspunkt.png

Allgemein[Bearbeiten]

Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch 74Erfolgspunkt.png
Astrale Reinigung 8 Erfolgspunkt.png

Ihr denkt, Ihr könnt mithilfe eines Zusammenflusses astraler Energie Kralkatit läutern.
Gegenstand: Bestrahlter Visionskristall Icon.png Bestrahlter Visionskristall
8 Gegenstände gesammelt 3 Erfolgspunkt.png
15 Gegenstände gesammelt 5 Erfolgspunkt.png
Bibliotheksdetektiv
Versteckter Erfolg
8 Erfolgspunkt.png
Sammelt überfällige Bibliotheksbücher, egal was dafür nötig ist.
Gegenstand: Flüchtige Magie Icon.png Flüchtige Magie (x100)
1 überfälliges Bibliotheksbuch gefunden 1 Erfolgspunkt.png
3 überfällige Bibliotheksbücher gefunden 2 Erfolgspunkt.png
7 überfällige Bibliotheksbücher gefunden 5 Erfolgspunkt.png
Bücherwurm 6 Erfolgspunkt.png
Räumt 20 Bücher in der Haupt-Bibliothek ein und lest sie.
Lest doch wenigstens die Rückseite.
Gegenstand: Kralkatiterz Icon.png Kralkatiterz (x5)
Gelesene Bücher: 1 1 Erfolgspunkt.png
Gelesene Bücher: 5 0 Erfolgspunkt.png
Gelesene Bücher: 10 0 Erfolgspunkt.png
Gelesene Bücher: 15 0 Erfolgspunkt.png
Gelesene Bücher: 20 5 Erfolgspunkt.png
Familienbande
Versteckter Erfolg
1 Erfolgspunkt.png
Informiert den Erweckten Sonnenspeer-Champion, dass seine Familie überlebt hat.
Endlich mal gute Nachrichten.
Berichtet, dass die Familie des Sonnenspeer-Champions Jokos Säuberungsaktion überlebt hat 1 Erfolgspunkt.png
Forschung über Brandstein 3 Erfolgspunkt.png

Istan wird mit Brandsteinen bombardiert, die womöglich einzigartige, nützliche Eigenschaften besitzen.
Gegenstand: Kralkatiterz Icon.png Kralkatiterz (x50)
7 Gegenstände gesammelt 3 Erfolgspunkt.png
Gespräch mit Verbündeten 3 Erfolgspunkt.png
Sprecht mit Verbündeten in der Sonnenspeer-Basis.
Eure Aufmerksamkeit wird sie sicher aufmuntern.
Mit 1 Verbündetem gesprochen 1 Erfolgspunkt.png
Mit 10 Verbündeten gesprochen 2 Erfolgspunkt.png
Im Laufe der Zeit 11 Erfolgspunkt.png
Findet alle Sonnenspeer-Lager, die auf der Insel vergraben sind.
Die müssen vor laaaanger Zeit vergraben worden sein.
Gefundene Sonnenspeer-Lager: 1 1 Erfolgspunkt.png
Gefundene Sonnenspeer-Lager: 35 10 Erfolgspunkt.png
Istanischer Kopfgeldjäger 3 Erfolgspunkt.png
Schließt alle fünf Kopfgeldaufträge in der Domäne Istan ab.
Abgeschlossene Kopfgeldaufträge in der Domäne Istan: 1 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Kopfgeldaufträge in der Domäne Istan: 3 1 Erfolgspunkt.png
Abgeschlossene Kopfgeldaufträge in der Domäne Istan: 5 1 Erfolgspunkt.png
Korsaren-Erinnerungsstücke 6 Erfolgspunkt.png
Findet alle Korsaren-Erinnerungsstücke in der Flottille.
Denn kein Korsar kann Schmuckstücken widerstehen.
Gegenstand: Flüchtige Magie Icon.png Flüchtige Magie (x50)
Gefundene Erinnerungsstücke: 1 1 Erfolgspunkt.png
Gefundene Erinnerungsstücke: 5 2 Erfolgspunkt.png
Gefundene Erinnerungsstücke: 10 3 Erfolgspunkt.png
Lichtgeschwindigkeit-Reflektor
Versteckter Erfolg
5 Erfolgspunkt.png
Dreht alle Spiegel oben im Astralarium innerhalb von 30 Sekunden.
Die Gelehrten brauchen ja schließlich Licht zum Lesen.
Alle Siegel innerhalb von 30 Sekunden gedreht 5 Erfolgspunkt.png
Meuterei! 3 Erfolgspunkt.png
Bezwingt die drei feindlichen Kapitäne der Korsaren.
Besiegte Kapitäne: 1 1 Erfolgspunkt.png
Besiegte Kapitäne: 2 1 Erfolgspunkt.png
Besiegte Kapitäne: 3 1 Erfolgspunkt.png
Nahrhafte Bestien 3 Erfolgspunkt.png
Versorgt 10 hungrige Dorfbewohner in Champions Erwachen mit Nahrung.
1 hungrigen Dorfbewohner in Champions Erwachen mit Nahrung versorgt 1 Erfolgspunkt.png
5 hungrige Dorfbewohner in Champions Erwachen mit Nahrung versorgt 1 Erfolgspunkt.png
10 hungrige Dorfbewohner in Champions Erwachen mit Nahrung versorgt 1 Erfolgspunkt.png
Ruhet in Frieden 1 Erfolgspunkt.png
Bezwingt den Champion Mondsichel-Totenerwecker in Champions Erwachen.
Den Champion Mondsichel-Torwächter bezwungen 1 Erfolgspunkt.png
Tauchgänge in Istan 4 Erfolgspunkt.png
Findet 4 Taucherbrillen in der Domäne Istan.
In Istan gefundene Taucherbrillen: 1 1 Erfolgspunkt.png
In Istan gefundene Taucherbrillen: 2 1 Erfolgspunkt.png
In Istan gefundene Taucherbrillen: 3 1 Erfolgspunkt.png
In Istan gefundene Taucherbrillen: 4 1 Erfolgspunkt.png
Vorzeitige Entlassung 3 Erfolgspunkt.png
Befreit zehn eingesperrte Dissidenten in Champions Erwachen.
1 eingesperrten Dissidenten befreit 1 Erfolgspunkt.png
5 eingesperrte Dissidenten befreit 1 Erfolgspunkt.png
10 eingesperrte Dissidenten befreit 1 Erfolgspunkt.png
Wettlauf bis zum Ziel: Domäne Istan 1 Erfolgspunkt.png
Beendet das Rennen zur Issnur-Bucht auf dem ersten, zweiten oder dritten Platz.
Einen der ersten drei Plätze erreicht 1 Erfolgspunkt.png
Zank im Suff
Versteckter Erfolg
5 Erfolgspunkt.png
Bezwingt einen der Korsaren-Kapitäne, während Ihr unter der Wirkung von Mehdis monströsem Grog steht.
Mehdis monströse Grogs werden Euch nicht umbringen, aber zuträglich sind sie Euch auch nicht.
Einen Korsaren-Kapitän, während Ihr unter der Wirkung von Mehdis monströsem Grog standet bezwungen 5 Erfolgspunkt.png

Einsichten in die Beherrschung[Bearbeiten]

Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch 3Erfolgspunkt.png
Einsicht Istan: Koloss von Palawadan 1Beherrschungspunkt Kristallwüste Icon.png 1 Erfolgspunkt.png
Entdeckt diese Einsicht in die Beherrschung Istans in der Domäne Istan.
Einsicht in die Beherrschung: 1 1 Erfolgspunkt.png
Einsicht Istan: Säule der Ungläubigen 1Beherrschungspunkt Kristallwüste Icon.png 1 Erfolgspunkt.png
Entdeckt diese Einsicht in die Beherrschung Istans in der Domäne Istan.
Einsicht in die Beherrschung: 1 1 Erfolgspunkt.png
Einsicht Istan: Schwankende Himmel 1Beherrschungspunkt Kristallwüste Icon.png 1 Erfolgspunkt.png
Entdeckt diese Einsicht in die Beherrschung Istans in der Domäne Istan.
Einsicht in die Beherrschung: 1 1 Erfolgspunkt.png

Palawadan, Juwel von Istan[Bearbeiten]

Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch 8Erfolgspunkt.png
Fehlgeleitete Treue 3 Erfolgspunkt.png
Besiegt alle sechs Anführer der Getreuen im Tempel des Joko.
Die hatten ernsthaft gedacht, sie wären auf der Seite der Sieger.
1 Anführer der Getreuen bezwungen 1 Erfolgspunkt.png
3 Anführer der Getreuen bezwungen 1 Erfolgspunkt.png
6 Anführer der Getreuen bezwungen 1 Erfolgspunkt.png
Meister der Versenkung 2 Erfolgspunkt.png
Zerstört beim Überfall auf Palawadan alle drei Korsaren-Schiffe.
Manchmal ist Gold nicht Gold wert.
1 Korsaren-Schiff in Palawadan versenkt 1 Erfolgspunkt.png
3 Korsaren-Schiffe in Palawadan versenkt 1 Erfolgspunkt.png
Nieder mit Joko! 1 Erfolgspunkt.png
Bringt die Statue von Palawa Joko in Palawadan zu Fall.
Es ist kein taktisches Ziel, aber dennoch wichtig.
Die Statue Palawa Jokos in Palawadan zu Fall gebracht 1 Erfolgspunkt.png
Schön unten bleiben! 1 Erfolgspunkt.png
Bezwingt die beiden Torwächter Palawadans, ohne dass der jeweils andere wiedererweckt wird.
Euch einmal zu töten reicht mir, danke.
Palawadans Torwächter bezwungen, ohne dass der jeweils andere wiedererweckt wurde 1 Erfolgspunkt.png
Unerledigte Geschäfte 1Beherrschungspunkt Kristallwüste Icon.png 1 Erfolgspunkt.png
Besiegt Archon Iberu beim Überfall auf Palawadan.
Würdet Ihr diesmal bitte einfach tot bleiben?
Archon Iberu besiegt (erneut) 1 Erfolgspunkt.png

Sonnenspeer-Aufstand[Bearbeiten]

Erfolg Tagesanbruch Icon.png Tagesanbruch 4Erfolgspunkt.png
Kein Durst 3 Erfolgspunkt.png
Zerstört 25 Brunnen des Joko beim Überfall auf die Große Halle der Mondsicheln.
Das sieht nicht nach Wasser aus.
1 Brunnen des Joko zerstört 1 Erfolgspunkt.png
10 Brunnen des Joko zerstört 1 Erfolgspunkt.png
25 Brunnen des Joko zerstört 1 Erfolgspunkt.png
Portal-Parcours 1 Erfolgspunkt.png
Bezwingt Wärterin Amala, ohne auf eines ihrer Portale zu treten.
Ich weiß nicht, wo dieses Portal hinführt, aber es wird kein guter Ort sein.
Wärterin Amala bezwungen, ohne in ein Portal zu fallen 1 Erfolgspunkt.png