Domäne Istan
Die Domäne Istan befindet sich im nord-östlichen Teil der Insel Istan.
Inhaltsverzeichnis
Zugang[Bearbeiten]
Für den generellen Zugang ist die Erweiterung „Path of Fire“ und die freigeschaltete Episode „Tagesanbruch“ von „Staffel 4 der Lebendigen Welt“ notwendig. Durch die Geschichte „Unter den Sternen“ wird der Spieler in dieses Gebiet geführt. Es ist nicht über eine der benachbarten Karten erreichbar, sondern nur über die freigeschalteten Wegmarken.
Ein Charakter mit Stufe 80 kann sich durch die „Portal-Schriftrolle: Istan“ in das Gebiet teleportieren.
„Teleport zum Freund“ funktioniert nur, wenn der Nutzer „Tagesanbruch“ freigeschaltet hat.
Erforschung[Bearbeiten]
Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:
- 3
Aufgaben abschließen (Liste)
- 3
Wegmarken freischalten (Liste)
- 27
Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 6
Panoramen genießen (Liste)
- Abschlussbelohnung
- 8.001
Kristallwüste-Beherrschungs-Erfahrungspunkte
Flüchtige Magie (100)
Kralkatiterz (25)
Transmutation-Ladung
- 1 Ausrüstungsgegenstand der Seltenheit „Selten“
Kartenwährung[Bearbeiten]
Kartenboni[Bearbeiten]
Schauplätze[Bearbeiten]
Gegend | Stufe | Schauplätze |
---|---|---|
Chalon-Docks | 80 |
|
Champions Erwachen | 80 |
|
Churrhir-Klippen | 80 |
|
Das Astralarium | 80 | |
Flachland von Jarin | 80 | |
Große Halle der Mondsicheln | 80 | |
Issnur-Bucht | 80 | |
Ketzer-Arena | 80 | |
Korsaren-Flottille | 80 | |
Meer von Istan | 80 |
|
Modri-Höhlen | 80 | |
Palawadan, Juwel von Istan | 80 |
|
Zehlon-Bresche | 80 |
Erfolge[Bearbeiten]
- Tägliche Erfolge
- Chronik- und Karten-Erfolge
Händler[Bearbeiten]
- Karma-Kaufleute
- Einstimmungs-Kaufleute
- Sammler Flüchtiger Magie
80 Alaleh
80 Gelehrte Fatima
Events[Bearbeiten]
Meta-Event[Bearbeiten]
Palawadan, Juwel von Istan[Bearbeiten]
Die Sonnenspeere wollen Palawadan in der Dämmerung überfallen.
- Keine Events.
Der Angriff der Sonnenspeere auf Palawadan an steht unmittelbar bevor.
Verbleibende Zeit: 5:00
- Keine Events.
Die Sonnenspeere versuchen, in die Stadt Palawadan einzudringen!
Verbleibende Zeit: 30:00
Die Sonnenspeere überfallen Palawadan, um an Vorräte zu kommen!
Kosaren-Söldner haben die Docks überrannt!
Archon Iberu ist zurückgekehrt, um Rache zu nehmen!
Ihr habt den Feind vernichtet, aber er hat sein dunkles Ritual bereits gewirkt. Holt Euch Vorräte, solange Ihr noch könnt! (bei Erfolg)
Verbleibende Zeit: 5:00
Die Mondsicheln haben ihr Seuchenritual abgeschlossen und einen Rückzug erzwungen! (bei Niederlage)
Entkommt aus Palawadan: 5:00
Sonnenspeer-Aufstand[Bearbeiten]
Besiegt Jokos Truppen überall in Istan und fangt Leichen-Karawanen ab, um den Sonnenspeer-Aufstand zu unterstützen.
80 [Gruppen-Event] Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus Champions Erwachen aufbricht
80 [Gruppen-Event] Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus der Ketzer-Arena aufbricht
80 [Gruppen-Event] Fangt die Leichen-Karawane ab, die vom Astralarium aufbricht
Die Sonnenspeere greifen Palawadan an und sie planen, als Nächstes die Große Halle zu attackieren.
Die Sonnenspeere überfallen die Große Halle der Mondsicheln.
Verbleibende Zeit: 15:00
Ihr habt den Feind vernichtet, aber er hat sein dunkles Ritual bereits gewirkt. Holt Euch Vorräte, solange Ihr noch könnt! (bei Erfolg)
Verbleibende Zeit: 5:00
Das Seuchenritual der Mondsicheln ist abgeschlossen. Formiert Euer Kräfte neu und macht Euch bereit für einen weiteren Angriff! (bei Niederlage)
Entkommt aus der Großen Halle: 1:00
Die Armee der Sonnenspeere muss sich neu formieren, bevor sie erneut versuchen kann, die Große Halle zu überfallen.
Kopfgeld-Events[Bearbeiten]
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel
Orts-Events[Bearbeiten]
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
[Gruppen-Event] 80 Besiegt die Mondsicheln, bevor sie begrabene Dorfbewohner erwecken
80 Verhindert, dass Getreue die Nahrungsvorräte konfiszieren, die die Dorfbewohner versteckt haben
[Gruppen-Event] 80 Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus Champions Erwachen aufbricht
80 Überfall! Verteidigt Euch gegen die Erweckten
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
80 Erreicht die Ziellinie
80 Überfall! Verteidigt Euch gegen die Erweckten
80 Fangt die Leichen-Karawane ab, die vom Astralarium aufbricht
80 Haltet den Überfall zur Bücherverbrennung auf die Astralariums-Bibliothek auf
80 Verteidigt Akili, während er die Spiegel um das Astralarium rekalibriert
80 Zerstört den Kristall, der den Brandstein umgibt, bevor er zerfällt
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel
80 Brecht durch das Haupttor der Großen Halle der Mondsicheln
80 Erreicht die Ziellinie
[Gruppen-Event] 80 Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus Champions Erwachen aufbricht
[Gruppen-Event] 80 Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus der Ketzer-Arena aufbricht
80 Überfall! Verteidigt Euch gegen die Erweckten
80 Zerstört den Kristall, der den Brandstein umgibt, bevor er zerfällt
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
80 Erreicht die Ziellinie
[Gruppen-Event] 80 Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus Champions Erwachen aufbricht
80 Überfall! Verteidigt Euch gegen die Erweckten
80 Besiegt den Erweckten Archon Iberu
80 [Gruppen-Event] Fangt die Leichen-Karawane ab, die aus der Ketzer-Arena aufbricht
80 Bezwingt die Schluckspecht-Besatzung, um ihren Kapitän herauszulocken
80 Bezwingt die Pulverfass-Besatzung, um ihren Kapitän herauszulocken
80 Bezwingt die Steinfaust-Besatzung, um ihren Kapitän herauszulocken
80 Macht Euch bereit für ein Rennen zur Issnur-Bucht
- Keine Events.
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
80 Überfall! Verteidigt Euch gegen die Erweckten
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt Jokos Champions, um den Weg nach Palawadan freizumachen
80 Säuberungsaktion: Erweckte Truppen im Norden
80 Säuberungsaktion: Erweckte Truppen im Süden
80 Reißt die Statue von Palawa Joko nieder
80 Besiegt die Anführer der Getreuen
80 Zerstört die Schiffe, die Korsaren-Verstärkungstruppen transportieren
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
80 Erreicht die Ziellinie
80 Überfall! Verteidigt Euch gegen die Erweckten
Ressourcen[Bearbeiten]
- Holzarbeit
Baoba-Schössling
Uralter Schössling
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Aktive Spieler erhalten für das Besiegen von Erweckten, Korsaren und Getreuen Jokos den Effekt „Jokos Fluch“.