Jahai-Klippen
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Die Jahai-Klippen sind der Ort, an dem Palawa Joko in der Schlacht von Jahai durch Turai Ossa besiegt wurde. Sie befinden sich zwischen der Domäne Vaabi und der Domäne Kourna. Nach der Schlacht am Basar von Kodash, überflog Kralkatorrik teile der Jahai-Klippen und verbreitete den Drachenbrand.
Zugang[Bearbeiten]
Für den generellen Zugang ist die Erweiterung „Path of Fire“ und das freigeschaltete Kapitel „Unser Leitstern“ notwendig.
Ein Charakter mit Stufe 80 kann sich durch die „Portal-Schriftrolle: Jahai-Klippen“ in das Gebiet teleportieren.
„Teleport zum Freund“ funktioniert nur, wenn der Nutzer „Unser Leitstern“ freigeschaltet hat.
Erforschung[Bearbeiten]
Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:
- 3 Aufgaben abschließen (Liste)
- 4 (Liste) Wegmarken freischalten
- 28 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 7 Panoramen genießen (Liste)
- Abschlussbelohnung
- Ausrüstungsgegenstand der Seltenheit „Selten“
- Nebeloniumbrocken (25)
- Transmutation-Ladung oder Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- 8.001
Kartenboni[Bearbeiten]
Kartenwährung[Bearbeiten]
Schauplätze[Bearbeiten]
Erfolge[Bearbeiten]
- Chronik- und Karten-Erfolge
Händler[Bearbeiten]
- Sammler Flüchtiger Magie
- Karma-Kaufmänner
- Kaufmann
- 80 Dorfbewohner
- 80 "Totengräberin" Fim
- 80 Kaufmann
- 80 Kauffrau
Events[Bearbeiten]
Meta-Events[Bearbeiten]
Der Ahnenbaum[Bearbeiten]
Zeitliche Verschiebung in: 10:00.
Zeitliche Verschiebung in: 10:00.
Zeitliche Verschiebung in: 00:00.
- Keine Events.
Gefährliche Beute[Bearbeiten]
Der Pakt bereitet einen Hinterhalt für den Todesgebrandmarkten Zerschmetterer vor. Fürs Erste ist das Tal ruhig.
- Keine Events.
Im Pakt-Lager bereitet Verstärkung sich auf den kommenden Kampf vor.
- 80 [Gruppen-Event] Findet in der Festung Nahrung für hungrige Erweckte, bevor sie die Würmer auffressen
- 80 [Gruppen-Event] Eskortiert die DERV zu den Gräben des Zerschmetterers
Vernichtet den Todesgebrandmarkten Zerschmetterer, ehe er flüchtet!
Jagt den Jäger[Bearbeiten]
Es gibt Berichte, dass eine große Gebrandmarkte Hydra Versorgungskarawanen in der Region plündere.
- Keine Events.
Die Zweiten Speere Nimani und Koja sammeln in der nähe der Zugänge der Sonnen-Zuflucht geborgene Vorräte.
Wenn die beiden es schaffen, genug Vorräte zu sammeln, können sie versuchen, die Hydra in die Falle zu locken.
- 80 Sammelt verlorene Vorräte und liefert sie beim Zweiten Speer Nimani ab
- 80 Sammelt verlorene Vorräte und liefert sie beim Zweiten Speer Koja ab
Die Zweiten Speere Nimani und Koja suchen Köder, um die Gebrandmarkte Hydra herauszulocken.
Die Zweiten Speere Nimani und Koja schließen die Sammlung von Ködern ab, um die Gebrandmarkte Hydra anzulocken.
Die Gebrandmarkte Hydra wurde in der Nähe der Sonnen-Zuflucht gesichtet!
Zerschmetterte Realität[Bearbeiten]
Dieses Gebiet wurde durch Überfälle Gebrandmarkter destabilisiert. Verhindert das Eindringen Gebrandmarkter, um Schaden an der Welt zu reparieren.
- Keine Events.
...
Kopfgeld-Events[Bearbeiten]
- Die Kopfgeldtafel befindet sich beim Kodonur-Tempel.
- 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Champion Schwer verwirrter Ettin)
- 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Champion Wütender Haustierstein)
- 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Zommoros-Champion-Waffen)
- 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (Legendäre Wyvern)
Orts-Events[Bearbeiten]
??? Keine Events gefunden.
Almorras Widerstand Keine Events gefunden.
Alte Kommandostelle Keine Events gefunden.
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt die Gebrandmarkten Generäle (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt die Gebrandmarkten Truppen (80)
- Eskortiert Eshid zurück zur "Rache der Seele" (80)
- Eskortiert Feldwebel Eshid in die Festung, um ihre Vorräte zu plündern (80)
- Plündert die Festung, um Vorräte zu stehlen (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Erreicht den Schatz im Labyrinth der Inneren Feste (80)
- Seid bereit, ins Labyrinth der Inneren Feste zu rennen (80)
- Beschützt Ziya, während sie Vemyen sucht (80)
- Schlagt die Gebrandmarkte Invasion zurück und schließt die Risse (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt die Gebrandmarkten Dorfbewohner (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt die Gebrandmarkten Dorfältesten (80)
- Beschützt Ziya, während sie Vemyen sucht (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Eskortiert Eshid zurück zur "Rache der Seele" (80)
- Verteidigt die Pakt-Techniker, während sie die Tore reparieren (80)
- Überwältigt das DERV mit Fehlfunktionen (80)
Sonnen-Zuflucht Keine Events gefunden.
Verlegte Türme Keine Events gefunden.
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- Schlagt die Gebrandmarkte Invasion zurück und schließt die Risse (80)
Wurm-Freistatt Keine Events gefunden.
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
- [Gruppen-Event] Tröstet die Erweckten Getreuen (80)
- [Gruppen-Event] Verhindert, dass "Joko" die Erweckten rekrutiert! (80)
- Beschützt Ziya, während sie Vemyen sucht (80)
- [Gruppen-Event] Bezwingt den Gebrandmarkten Dschinn Vemyen (80)
- Bezwingt die Gebrandmarkten Champions (80)
- Zerschmettert den Brandstein, ehe er explodiert (80)
- Bereitet die Heilige Halle auf den Angriff der Gebrandmarkten vor (80)
- Verteidigt die Eingänge der Heiligen Halle gegen die Gebrandmarkten (80)
Ressourcen[Bearbeiten]
- Holzarbeit
- Mebahya-Schössling
- Uralter Schössling
- Sammeln
- Büschel Wüstenkräuter
- Geisterchili
- Lein
- Linsen
- Miesmuscheln
- Orrianischer Trüffel
- Schwarzer Krokus
- Wüstengemüse