Die auf dieser Seite beschriebenen Inhalte sind nur mit Staffel 4 der Lebendigen Welt zugänglich. Episode: Unser Leitstern

Jahai-Klippen

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Jahai-Klippen
Jahai-Klippen.jpg
Klassifikation
Region
Kourna
Stufe
80
3 Aufgabe 4 Wegmarke Icon.pngJa 28 Sehenswürdigkeit Icon.png 7 Panorama
Nachbarn
Karte
Jahai-Klippen Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
GuildWiki-Icon.png Das GuildWiki hat einen Artikel über Jahai-Klippen.

Die Jahai-Klippen sind der Ort, an dem Palawa Joko in der Schlacht von Jahai durch Turai Ossa besiegt wurde. Sie befinden sich zwischen der Domäne Vaabi und der Domäne Kourna. Nach der Schlacht am Basar von Kodash, überflog Kralkatorrik teile der Jahai-Klippen und verbreitete den Drachenbrand.

Zugang[Bearbeiten]

Für den generellen Zugang ist die Erweiterung „Path of Fire“ und das freigeschaltete Kapitel „Unser Leitstern“ notwendig.

Ein Charakter mit Stufe 80 kann sich durch die „Portal-Schriftrolle: Jahai-Klippen“ in das Gebiet teleportieren.

Teleport zum Freund“ funktioniert nur, wenn der Nutzer „Unser Leitstern“ freigeschaltet hat.

Erforschung[Bearbeiten]

Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:

  •  3 Aufgabe Aufgaben abschließen (Liste)
  •  4 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 28 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  •  7 Panorama Panoramen genießen (Liste)
Abschlussbelohnung

Kartenboni[Bearbeiten]

Kartenwährung[Bearbeiten]

Schauplätze[Bearbeiten]

Gegend Stufe Schauplätze
??? 80
Abenteuer Weltkarte Icon.png Grundloses Herumrennen
Almorras Widerstand 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Altes Kolosseum
Sehenswürdigkeit Icon.png Schlachtfeld-Festungswälle
Alte Kommandostelle 80
Argon-Festung 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Festungskommando
Sehenswürdigkeit Icon.png Zugangsturm der Festung
Sehenswürdigkeit Icon.png Übertragungsturm der Festung
Panorama Argon-Festung
Dschungel-Anomalie 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Wyvern-Horst
Panorama Dschungel-Anomalie
Festung von Jahai 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Adligen-Weg
Sehenswürdigkeit Icon.png Archons Rückzug
Sehenswürdigkeit Icon.png Große Halle von Jahai
Sehenswürdigkeit Icon.png Rilohn-Fälle
Sehenswürdigkeit Icon.png Ring des Urteils
Panorama Festung von Jahai
Jahai-Feste 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Festungshof
Kodonur-Tempel 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Zusammenfluss der Elemente
Mondsichel-Wohlstand 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Mondsichel-Gemeindehaus
Pakt-Vorhut 80
Aufgabe 80 Bereitet das Pakt-Lager auf den Kampf vor
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke "Rache der Seele"
Sehenswürdigkeit Icon.png Vorhut-Artillerie
Sehenswürdigkeit Icon.png Vorhut-Schrottplatz
Rilohn-Fluss 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Riyids Posten
Sonnen-Zuflucht 80
Venta-Pass 80
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Venta-Pass
Sehenswürdigkeit Icon.png Mirzas Bucht
Verlegte Türme 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Verlegter Turm des Wesirs
Panorama Verlegte Türme
Wohlstand-Pfad 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Ruheloses Leuchtfeuer
Wurm-Freistatt 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Lager des Wurmmarschalls
Yatendi-Dorf 80
Aufgabe 80 Helft den Einwohnern des Yatendi-Dorfs
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Yatendi-Dorf
Panorama Yatendi-Dorf
Zentrale Brandnarbe 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Kristallhöhle
Sehenswürdigkeit Icon.png Monument zur Rückkehr Palawa Jokos
Zerschmetterte Klippen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Klauen-Fels
Zerstörte Prozession 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Ahnenbaum
Panorama Zerstörte Prozession
Zurückeroberte Heilige Halle 80
Aufgabe 80 Dialoge zwischen den Fraktionen Elonas beginnen
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Zurückeroberte Heilige Halle
Sehenswürdigkeit Icon.png Blick der Uralten
Sehenswürdigkeit Icon.png Kormirs Ehrfurcht
Panorama Zurückeroberte Heilige Halle
Östliche Brandnarbe 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Yatendi-Hof

Erfolge[Bearbeiten]

Chronik- und Karten-Erfolge

Händler[Bearbeiten]

Sammler Flüchtiger Magie
Karma-Kaufmänner
Kaufmann

Events[Bearbeiten]

Meta-Events[Bearbeiten]

Der Ahnenbaum[Bearbeiten]

Zeitliche Verschiebung in: 10:00.

Event Unterstützung Icon.png 80 Findet das Dschinn-Gefäß, ehe der Brandsturm das Gebiet überwältigt

Zeitliche Verschiebung in: 10:00.

Event Angriff Icon.png 80 Verhindert, dass Gebrandmarkte Energie das Gebiet überwältigt

Zeitliche Verschiebung in: 00:00.

Keine Events.

Gefährliche Beute[Bearbeiten]

Vorherige 2 Std.Nächste 2 Std.
00:00 UTC

Der Pakt bereitet einen Hinterhalt für den Todesgebrandmarkten Zerschmetterer vor. Fürs Erste ist das Tal ruhig.

Keine Events.

Im Pakt-Lager bereitet Verstärkung sich auf den kommenden Kampf vor.

Event Verteidigung Icon.png 80 [Gruppen-Event] Findet in der Festung Nahrung für hungrige Erweckte, bevor sie die Würmer auffressen
Event Verteidigung Icon.png 80 [Gruppen-Event] Beschützt die Junundu vor den eindringenden Gebrandmarkten
Event Verteidigung Icon.png 80 [Gruppen-Event] Eskortiert die DERV zu den Gräben des Zerschmetterers

Vernichtet den Todesgebrandmarkten Zerschmetterer, ehe er flüchtet!

Event Besiegen Icon.png 80 [Gruppen-Event] Vernichtet den Todesgebrandmarkten Zerschmetterer

Jagt den Jäger[Bearbeiten]

Es gibt Berichte, dass eine große Gebrandmarkte Hydra Versorgungskarawanen in der Region plündere.

Keine Events.

Die Zweiten Speere Nimani und Koja sammeln in der nähe der Zugänge der Sonnen-Zuflucht geborgene Vorräte.
Wenn die beiden es schaffen, genug Vorräte zu sammeln, können sie versuchen, die Hydra in die Falle zu locken.

Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt verlorene Vorräte und liefert sie beim Zweiten Speer Nimani ab
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt verlorene Vorräte und liefert sie beim Zweiten Speer Koja ab

Die Zweiten Speere Nimani und Koja suchen Köder, um die Gebrandmarkte Hydra herauszulocken.

Event Sammeln Icon.png [Gruppen-Event] 80 Sammelt Dolyak-Fleisch als Köder für die Gebrandmarkte Hydra

Die Zweiten Speere Nimani und Koja schließen die Sammlung von Ködern ab, um die Gebrandmarkte Hydra anzulocken.

Event Sammeln Icon.png [Gruppen-Event] 80 Sammelt Dolyak-Fleisch als Köder für die Gebrandmarkte Hydra

Die Gebrandmarkte Hydra wurde in der Nähe der Sonnen-Zuflucht gesichtet!

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Champion Gebrandmarkte Hydra, der die Nachschubrouten terrorisiert

Zerschmetterte Realität[Bearbeiten]

Dieses Gebiet wurde durch Überfälle Gebrandmarkter destabilisiert. Verhindert das Eindringen Gebrandmarkter, um Schaden an der Welt zu reparieren.

Keine Events.


...

Kopfgeld-Events[Bearbeiten]

Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Champion Schwer verwirrter Ettin)
Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Champion Wütender Haustierstein)
Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Zommoros-Champion-Waffen)
Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (Legendäre Wyvern)

Orts-Events[Bearbeiten]

???

Keine Events.

Almorras Widerstand

Event Besiegen Icon.png 80 [Gruppen-Event] Vernichtet den Todesgebrandmarkten Zerschmetterer

Alte Kommandostelle

Erfolg Seltene Sammlungen PoF Icon.png Zieht Euer Himmelsschuppen-Junges auf

Argon-Festung

Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Zommoros-Champion-Waffen)
Event Unterstützung Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt die Gebrandmarkten Truppen
Event Besiegen Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt die Gebrandmarkten Generäle
Event Verteidigung Icon.png 80 [Gruppen-Event] Findet in der Festung Nahrung für hungrige Erweckte, bevor sie die Würmer auffressen
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert Feldwebel Eshid in die Festung, um ihre Vorräte zu plündern
Event Sammeln Icon.png 80 Plündert die Festung, um Vorräte zu stehlen
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert Eshid zurück zur "Rache der Seele"

Dschungel-Anomalie

Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (Legendäre Wyvern)

Festung von Jahai

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Champion Wütender Haustierstein)
Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Zommoros-Champion-Waffen)
Event Übernahme Icon.png 80 Seid bereit, ins Labyrinth der Inneren Feste zu rennen
Event Übernahme Icon.png 80 Erreicht den Schatz im Labyrinth der Inneren Feste

Jahai-Feste

Event Übernahme Icon.png 80 Erreicht den Schatz im Labyrinth der Inneren Feste

Kodonur-Tempel

Event Verteidigung Icon.png 80 Beschützt Ziya, während sie Vemyen sucht
Event Portal Icon.png 80 Schlagt die Gebrandmarkte Invasion zurück und schließt die Risse

Mondsichel-Wohlstand

Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Champion Schwer verwirrter Ettin)
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt die Gebrandmarkten Dorfbewohner
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt die Gebrandmarkten Dorfältesten

Östliche Brandnarbe

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Champion Wütender Haustierstein)
Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Zommoros-Champion-Waffen)
Event Verteidigung Icon.png 80 Beschützt Ziya, während sie Vemyen sucht

Pakt-Vorhut

Event Prüfung Icon.png 80 Überwältigt das DERV mit Fehlfunktionen
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert Feldwebel Eshid in die Festung, um ihre Vorräte zu plündern
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert Eshid zurück zur "Rache der Seele"
Event Verteidigung Icon.png 80 Verteidigt die Pakt-Techniker, während sie die Tore reparieren
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert die DERV zu den Gräben des Zerschmetterers

Rilohn-Fluss

Event Portal Icon.png 80 Schlagt die Gebrandmarkte Invasion zurück und schließt die Risse

Sonnen-Zuflucht

Keine Events.

Venta-Pass

Event Verteidigung Icon.png 80 [Gruppen-Event] Eskortiert die DERV zu den Gräben des Zerschmetterers
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt verlorene Vorträge und liefert sie beim Zweiten Speer Koja ab
Event Sammeln Icon.png 80 [Gruppen-Event] Sammelt Dolyak-Fleisch als Köder für die Gebrandmarkte Hydra
Event Portal Icon.png 80 Schlagt die Gebrandmarkte Invasion zurück und schließt die Risse

Verlegte Türme

Keine Events.

Wohlstand-Pfad

Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Champion Schwer verwirrter Ettin)
Event Portal Icon.png 80 Schlagt die Gebrandmarkte Invasion zurück und schließt die Risse

Wurm-Freistatt

Event Verteidigung Icon.png 80 [Gruppen-Event] Findet in der Festung Nahrung für hungrige Erweckte, bevor sie die Würmer auffressen
Event Verteidigung Icon.png 80 [Gruppen-Event] Beschützt die Junundu vor den eindringenden Gebrandmarkten

Yatendi-Dorf

Event Angriff Icon.png 80 Vertreibt die Gebrandmarkten aus Yatendi

Zentrale Brandnarbe

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Champion Wütender Haustierstein)
Event Verteidigung Icon.png 80 [Gruppen-Event] Eskortiert die DERV zu den Gräben des Zerschmetterers
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt verlorene Vorräte und liefert sie beim Zweiten Speer Nimani ab
Event Sammeln Icon.png 80 [Gruppen-Event] Sammelt Dolyak-Fleisch als Köder für die Gebrandmarkte Hydra
Event Besiegen Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt den Champion Gebrandmarkte Hydra, der die Nachschubrouten terrorisiert
Event Dialog Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tröstet die Erweckten Getreuen
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Verhindert, dass "Joko" die Erweckten rekrutiert!

Zerschmetterte Klippen

Event Angriff Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt die Gebrandmarkten Champions
Event Verteidigung Icon.png 80 Beschützt Ziya, während sie Vemyen sucht
Event Angriff Icon.png 80 Zerschmettert den Brandstein, ehe er explodiert
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Gebrandmarkten Dschinn Vemyen

Zerstörte Prozession

Event Kopfgeld Icon.png 80 [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (Champion Schwer verwirrter Ettin)
Event Besiegen Icon.png 80 Findet das Dschinn-Gefäß, ehe der Brandsturm das Gebiet überwältigt
Event Angriff Icon.png 80 Verhindert, dass Gebrandmarkte Energie das Gebiet überwältigt

Zurückeroberte Heilige Halle

Event Unterstützung Icon.png 80 Bereitet die Heilige Halle auf den Angriff der Gebrandmarkten vor
Event Unterstützung Icon.png 80 Verteidigt die Eingänge der Heiligen Halle gegen die Gebrandmarkten

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Mithrilader
Sammelknoten Nebelonium.png Nebelonium
Sammelknoten Erzader.png Orichalcumader
Sammelknoten Erzader.png Reichhaltige Mithrilader
Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Mebahya-Schössling
Sammelknoten Baum.png Uralter Schössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Büschel Wüstenkräuter
Sammelknoten Pflanze.png Geisterchili
Sammelknoten Pflanze.png Lein
Sammelknoten Pflanze.png Linsen
Sammelknoten Pflanze.png Miesmuscheln
Sammelknoten Pflanze.png Orrianischer Trüffel
Sammelknoten Pflanze.png Schwarzer Krokus
Sammelknoten Pflanze.png Wüstengemüse