Helft Talib, seine entflohenen Sandhai-Jungen wiederzufinden
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Fehlende Informationen: Dialog, Timer, Gegner
Helft Talib, seine entflohenen Sandhai-Jungen wiederzufinden.
Karte
Helft Talib, seine entflohenen Sandhai-Jungen wiederzufinden ist ein Event der Kristalloase.
Inhaltsverzeichnis
Überblick[Bearbeiten]
- Zusammenfassung
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 80 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erfolg | ![]() |
17.780 ![]() |
378 ![]() |
1 ![]() ![]() |
![]() |
15.113 ![]() |
321 ![]() |
1 ![]() ![]() |
![]() |
13.335 ![]() |
284 ![]() |
1 ![]() ![]() |
Niederlage | 8.890 ![]() |
0 ![]() |
93 ![]() |
7.557 ![]() |
0 ![]() |
79 ![]() |
6.668 ![]() |
0 ![]() |
70 ![]() |
Die angegebenen Belohnungen erhältst du nur, wenn du mindestens Stufe 76 bist. Siehe auch Event: Belohnungen.
- Zusätzlich
Erfolge[Bearbeiten]
- Involviert in
![]() |
5 ![]() | |
---|---|---|
Schließt Events in der Region Kristallwüste ab. Ihr helft, wo Ihr gebraucht werdet. |
1 Event abgeschlossen | 1 ![]() |
25 Events abgeschlossen | 1 ![]() | |
50 Events abgeschlossen | 1 ![]() | |
75 Events abgeschlossen | 1 ![]() | |
100 Events abgeschlossen | 1 ![]() |
Dialog[Bearbeiten]
- Zu Beginn des Events
- Talib: Im Pferch dreht eins von den Viechern durch!
- Talib: Unsere Haie werfen ihre Jungen hinaus, in Sicherheit.
- Talib: Jemand muss die Jungen zurückholen, während ich die Muttertiere beruhige.
- Namir: Ich geh unsere Jungen holen, Baba!
- Talib: Ruhe jetzt. Ruhig.
- Während des Events
- Namir: Helft, unsere Jungen zu beschützen!
- Namir: Lasst unsere Jungen nicht flüchten!
- Namir: Ich betäube die armen Jungen gar nicht gern, aber sonst kriegen wir sie nicht.
- Talib: Es wird alles gut. Der große böse Bube ist jetzt weg.
- Talib: Autsch! (kichert) Zwicken gilt nicht.
- Talib: Ruhe jetzt. Ruhig.
- Nach dem Event
- Talib: ...
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- Zusätzliche Gegner aus der Umgebung
Objekte[Bearbeiten]
- Umgebungswaffen
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Sobald das Event startet, wird die Hälfte des Zauns um die Pferch entfernt.