Kältekegel
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Anmerkungen[Bearbeiten]
- Heilung und Schaden werden in jeweils 4 Pulsen zugefügt.
- Während der Schaden bei jedem Treffern in voller Höhe zugefügt wird, gibt die Heilung an, wie viel über die gesamte Dauer geheilt wird (also wenn ein Verbündeter die ganze Zeit im Kegel stehen bleibt).
- Ihr selbst erhaltet die Heilung in voller Höhe.