Kraft

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Das Attribut Kraft erhöht mit jedem Punkt den Angriffswert um 1. Der Schaden von Fertigkeiten wird dadurch erhöht, die genaue Skalierung hängt von der jeweiligen Fertigkeit ab. Der Schaden durch Zustände wird durch ein eigenes Attribut beeinflusst, dem Zustandsschaden.

Eigenschaften, die Kraft erhöhen.[Bearbeiten]

Stufe Eigenschaft Kraft Linie Klasse
80
Verbündete stärken Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Verbündete stärken
+150 Taktik Krieger Icon.png Krieger
-
Gepanzerter Angriff Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Gepanzerter Angriff
+  10% (Eurer Zähigkeit) Verteidigung Krieger Icon.png Krieger
80
Enthülltes Training Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Enthülltes Training
+  250 Tödliche Künste Dieb Icon.png Dieb
-
Angehäufte Wucht Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Angehäufte Wucht
+  10% (Eurer Zähigkeit) Schrotter Ingenieur Icon.png Ingenieur
-
Instinktive Reaktion Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Instinktive Reaktion
+  7% (Eurer Heilkraft) Naturmagie Waldläufer Icon.png Waldläufer
80 Stärkende Flamme Icon.png Stärkende Flamme +  150 Feuermagie Elementarmagier Icon.png Elementarmagier
-
Tödliche Stärke Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Tödliche Stärke
+  7% (Eurer Zähigkeit)
+ 14% (Eurer Zähigkeit) im Todesschleier
Todesmagie Nekromant Icon.png Nekromant

Fertigkeiten, die Kraft erhöhen[Bearbeiten]

Stufe Fertigkeit Kraft Typ Klasse
80 Siegel der Macht Icon.png Siegel der Macht +180 Siegel (passiv) Krieger Icon.png Krieger
80 Siegel des Ruins Icon.png Siegel des Ruins +180 - 216 Siegel (passiv) Wächter Icon.png Wächter
80 Assassinensiegel Icon.png Assassinensiegel +180 Siegel (passiv) Dieb Icon.png Dieb
80 Siegel der Bosheit (Nekromant) Icon.png Siegel der Bosheit +180 Siegel (passiv) Nekromant Icon.png Nekromant

Effekte[Bearbeiten]

Stufe Effekt Kraft Ursprung Ursprungstyp
- Köstliches Fleisch Icon.png Köstliches Fleisch +2.000 (pro Stapel) Spießrutenlauf der Königin -
80 Feuerbeschwörungs-Attribute Icon.png Feuerbeschwörungs-Attribute +   260 Feuriges Großschwert Umgebungswaffe
80 Flammenbeschwörungs-Attribute Icon.png Flammenbeschwörungs-Attribute +   180 Flammenaxt Umgebungswaffe
80 Banner der Stärke Icon.png Banner der Stärke +   170 Banner der Stärke Banner
- Überlegene Blutgier der Grenzlande Icon.png Überlegene Blutgier der Grenzlande +     60 (Alle Grenzlandboni) Welt gegen Welt Welt gegen Welt-Effekt
- Beachtliche Blutgier der Grenzlande Icon.png Beachtliche Blutgier der Grenzlande +     50 (Zwei Grenzlandboni) Welt gegen Welt Welt gegen Welt-Effekt
- Geringe Blutgier der Grenzlande Icon.png Geringe Blutgier der Grenzlande +     30 (Ein Grenzlandboni) Welt gegen Welt Welt gegen Welt-Effekt
- Blutgier (Spießrutenlauf) Icon.png Blutgier +   500 (pro Stapel) Spießrutenlauf der Königin -
80 Macht Icon.png Macht +     30 (pro Stapel) - Segen
35 Voller Kraft Icon.png Voller Kraft +     18 Haltet die Stellung! Event-Effekt

Ausrüstung[Bearbeiten]

→ Siehe Attributkombinationen

Aufwertungen[Bearbeiten]

→ Nachfolgend übersichtshalber nur der maximale Bonus von überlegenen Runen. Für die komplette Übersicht siehe Runen
Stufe Aufwertung Bonus Typ Hinweis
60 Überlegene Rune des Baelfeuers Icon.png Überlegene Rune des Baelfeuers + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Elementarmagiers Icon.png Überlegene Rune des Elementarmagiers + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Feuers Icon.png Überlegene Rune des Feuers + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune der Flammen-Legion Icon.png Überlegene Rune der Flammen-Legion + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Gelehrten Icon.png Überlegene Rune des Gelehrten + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune von Hoelbrak Icon.png Überlegene Rune von Hoelbrak + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Raufboldes Icon.png Überlegene Rune des Raufboldes + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Mesmers Icon.png Überlegene Rune des Mesmers + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Ogers Icon.png Überlegene Rune des Ogers + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Freibeuters Icon.png Überlegene Rune des Freibeuters + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Rudels Icon.png Überlegene Rune des Rudels + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune der Stärke Icon.png Überlegene Rune der Stärke + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Vampirismus Icon.png Überlegene Rune des Vampirismus + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Verrückten Königs Icon.png Überlegene Rune des Verrückten Königs + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Zentauren Icon.png Überlegene Rune des Zentauren + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune der Zitadelle Icon.png Überlegene Rune der Zitadelle + 175 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Abenteurers Icon.png Überlegene Rune des Abenteurers + 100 Rune Vier ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Kriegers Icon.png Überlegene Rune des Kriegers + 100 Rune Vier ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune der Göttlichkeit Icon.png Überlegene Rune der Göttlichkeit + 78 Rune Sechs ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune des Reisenden Icon.png Überlegene Rune des Reisenden + 36 Rune Fünf ausgerüstete Runen
60 Überlegene Rune der Ausgelassenheit Icon.png Überlegene Rune der Ausgelassenheit + 7

% Eurer Vital.

Rune Sechs ausgerüstete Runen
Stufe Aufwertung Kraft Typ Hinweis
60 Überlegenes Sigill der Blutgier Icon.png Überlegenes Sigill der Blutgier +10 (pro Stapel) Sigill Maximal 25 Stapel und endet bei Angeschlagen
39 Beachtliches Sigill der Blutgier Icon.png Beachtliches Sigill der Blutgier +  7 (pro Stapel) Sigill Maximal 25 Stapel und endet bei Angeschlagen
- Geringes Sigill der Blutgier Icon.png Geringes Sigill der Blutgier +  5 (pro Stapel) Sigill Maximal 25 Stapel und endet bei Angeschlagen
  • Aufwertungen, die allgemein auf Ausrüstung angewendet werden können.
Stufe Aufwertung Kraft Typ Zweiter Bonus Dritter Bonus
80 Wappen des Soldaten Icon.png Wappen des Soldaten +20 Wappen +14 Zähigkeit +14 Vitalität
80 Wappen des Schamanen Icon.png Wappen des Schamanen +14 Wappen +20 Vitalität +14 Heilung
80 Wappen des Meuchlers Icon.png Wappen des Meuchlers +14 Wappen +20 Präzision +14 Wildheit
65 Medaillon des Soldaten Icon.png Medaillon des Soldaten +14 Medaillon +10 Zähigkeit +10 Vitalität
65 Medaillon des Meuchlers Icon.png Medaillon des Meuchlers +10 Medaillon +14 Präzision +10 Wildheit
65 Medaillon des Schamanen Icon.png Medaillon des Schamanen +10 Medaillon +14 Vitalität +10 Heilung
50 Siegel des Soldaten Icon.png Siegel des Soldaten +10 Siegel +  8 Zähigkeit +  8 Vitalität
50 Siegel des Schamanen Icon.png Siegel des Schamanen +  8 Siegel +11 Vitalität +  8 Heilung
50 Siegel des Meuchlers Icon.png Siegel des Meuchlers +8 Medaillon +11 Präzision +8 Wildheit
35 Talisman der Wirkstärke Icon.png Talisman der Wirkstärke +  7 Talisman +  5 Zustandsschaden
20 Zeichen der Wirkstärke Icon.png Zeichen der Wirkstärke +  5 Zeichen +  2 Zustandsschaden
Stufe Aufwertung Kraft Typ Zweiter Bonus Dritter Bonus
80 Erlesenes Rubin-Juwel Icon.png Erlesenes Rubin-Juwel +25 Juwel +15 Wildheit +15 Präzision
80 Erlesenes Beryll-Juwel Icon.png Erlesenes Beryll-Juwel +25 Juwel +15 Wildheit +15 Vitalität
80 Erlesenes Chrysokoll-Juwel Icon.png Erlesenes Chrysokoll-Juwel +15 Juwel +25 Zustandsschaden +15 Vitalität
80 Erlesenes Korallen-Juwel Icon.png Erlesenes Korallen-Juwel +15 Juwel +25 Präzision +15 Zustandsschaden
80 Erlesenes Opal-Juwel Icon.png Erlesenes Opal-Juwel +15 Juwel +15 Wildheit +24 Präzision
80 Erlesenes Azurit-Juwel Icon.png Erlesenes Azurit-Juwel +15 Juwel +25 Vitalität +15 Zähigkeit
80 Erlesenes Saphir-Juwel Icon.png Erlesenes Saphir-Juwel +15 Juwel +25 Heilung +15 Zähigkeit
80 Erlesenes Smaragd-Juwel Icon.png Erlesenes Smaragd-Juwel +15 Juwel +25 Präzision +15 Zähigkeit
80 Rubinkugel Icon.png Rubinkugel +20 Edelstein +14 Wildheit +14 Präzision
80 Beryllkugel Icon.png Beryllkugel +20 Edelstein +14 Wildheit +14 Vitalität
80 Chrysokollkugel Icon.png Chrysokollkugel +14 Edelstein +20 Zustandsschaden +14 Vitalität
80 Korallenkugel Icon.png Korallenkugel +14 Edelstein +20 Präzision +14 Zustandsschaden
80 Opalkugel Icon.png Opalkugel +14 Edelstein +14 Wildheit +20 Präzision
80 Azuritkugel Icon.png Azuritkugel +14 Edelstein +20 Vitalität +14 Zähigkeit
80 Saphirkugel Icon.png Saphirkugel +14 Edelstein +20 Heilung +14 Zähigkeit
80 Smaragdkugel Icon.png Smaragdkugel +14 Edelstein +20 Präzision +14 Zähigkeit
65 Verschönertes brillantes Azurit-Juwel Icon.png Verschönertes brillantes Azurit-Juwel +13 Juwel +21 Vitalität +13 Zähigkeit
65 Brillantes Azurit-Juwel Icon.png Brillantes Azurit-Juwel +12 Juwel +18 Vitalität +12 Zähigkeit
65 Azuritkristall Icon.png Azuritkristall +10 Edelstein +14 Vitalität +10 Zähigkeit
65 Verschönertes brillantes Saphir-Juwel Icon.png Verschönertes brillantes Saphir-Juwel +13 Juwel +21 Heilung +13 Zähigkeit
65 Brillantes Saphir-Juwel Icon.png Brillantes Saphir-Juwel +12 Juwel +18 Heilung +12 Zähigkeit
65 Saphirkristall Icon.png Saphirkristall +10 Edelstein +14 Heilung +10 Zähigkeit
65 Verschönertes brillantes Smaragd-Juwel Icon.png Verschönertes brillantes Smaragd-Juwel +13 Juwel +21 Präzision +13 Zähigkeit
65 Brillantes Smaragd-Juwel Icon.png Brillantes Smaragd-Juwel +12 Juwel +18 Präzision +12 Zähigkeit
65 Smaragdkristall Icon.png Smaragdkristall +10 Edelstein +14 Präzision +10 Zähigkeit
50 Verschönertes verziertes Saphir-Juwel Icon.png Verschönertes verziertes Saphir-Juwel +10 Juwel +16 Heilung +10 Zähigkeit
50 Verziertes Saphir-Juwel Icon.png Verziertes Saphir-Juwel +  9 Juwel +14 Heilung +  9 Zähigkeit
50 Saphir-Scherbe Icon.png Saphir-Scherbe +  8 Edelstein +11 Heilung +  8 Zähigkeit
50 Verschönertes verziertes Smaragd-Juwel Icon.png Verschönertes verziertes Smaragd-Juwel +10 Juwel +16 Präzision +10 Zähigkeit
50 Verziertes Smaragd-Juwel Icon.png Verziertes Smaragd-Juwel +  9 Juwel +14 Präzision +  9 Zähigkeit
50 Smaragd-Scherbe Icon.png Smaragd-Scherbe +  8 Edelstein +11 Präzision +  8 Zähigkeit
  • Aufwertungen, die zum Großteil nur auf aufgestiegene Gegenstände angewendet werden können. Da alle diese Gegenstände Stufe 80 sind, können die stufenlosen Infusionen praktisch erst ab Stufe 80 verwendet werden.
Stufe Aufwertung Kraft Typ Zweiter Bonus
80 Mächtige Infusion Icon.png Mächtige Infusion +  5 Offensiv +5 Qual-Widerstand
80 20px Mächtige Infusion (Einfach) +  4 Offensiv
80 Mächtige WvW-Infusion Icon.png Mächtige WvW-Infusion +  5 Offensiv +1% Schaden an Wachen und Fürsten
80 Mächtige 9 Qual-Infusion Icon.png Vielseitig mächtige Infusion +  5 Omni +5 Qual-Widerstand

Nahrung, die Kraft erhöht.[Bearbeiten]

Stufe Nahrung Kraft Dauer Zweiter Bonus besiegter Gegner
80 Sternkuchen für das Drachenfest Icon.png Sternkuchen für das Drachenfest +  45 30 +45 alle Attribute
+20% Mag. Gespür
+10 Erfahrung
80 Scharfer marinierter Pilz Icon.png Scharfer marinierter Pilz +100 60 +70 Zähigkeit +10 Erfahrung
80 Teller mit scharfem Kräuterhühnchen Icon.png Teller mit scharfem Kräuterhühnchen +  70 60 +100 Zähigkeit +10 Erfahrung
80 Pilzkuchen Icon.png Pilzkuchen +  70 60 +100 Vitalität +10 Erfahrung
80 Schüssel mit süßer scharfer Butternusskürbissuppe Icon.png Schüssel mit süßer scharfer Butternusskürbissuppe +100 60 +70 Wildheit +10 Erfahrung
80 Teller mit Trüffelsteak-Dinner Icon.png Teller mit Trüffelsteak-Dinner +200 (30s) 30 +70 Wildheit +10 Erfahrung
80 Teller mit Zitronengrasgeflügel Icon.png Teller mit Zitronengrasgeflügel +200 (LP <50%) 30 Vitalität +6% Eurer Zähigkeit +10 Erfahrung
80 Teller mit feurigen Flankenschnitzeln Icon.png Teller mit feurigen Flankenschnitzeln +100 30 +70 Zustandsschaden +10 Erfahrung
80 Schüssel mit Lotus-Rührpfanne Icon.png Schüssel mit Lotus-Rührpfanne +  70 30 100% Chance auf Macht +10 Erfahrung
80 Omnombeerentorte Icon.png Omnombeerentorte +  70 30 +30% Magisches Gespür +10 Erfahrung
80 Schoko-Omnombeerenkuchen Icon.png Schoko-Omnombeerenkuchen +  70 30 +15% Kältedauer +10 Erfahrung
80 Teller mit orrianischem Steak und Fritten Icon.png Teller mit orrianischem Steak und Fritten +100 30 +70 Vitalität +10 Erfahrung
75 Teller mit Steak-und-Spargel-Dinner Icon.png Teller mit Steak-und-Spargel-Dinner +160 (30s) 30 +60 Wildheit +10 Erfahrung
75 Schoko-Himbeerkuchen Icon.png Schoko-Himbeerkuchen +  60 30 +12% Kühledauer +10 Erfahrung
75 Teller mit Braten und geschmortem Lauch Icon.png Teller mit Braten und geschmortem Lauch +  80 30 +60 Vitalität +10 Erfahrung
70 Scharfes Flankenschnitzel Icon.png Scharfes Flankenschnitzel +  80 30 +60 Zustandsschaden +10 Erfahrung
70 Estragongefülltes Geflügel Icon.png Estragongefülltes Geflügel +160 (LP <50%) 30 Vitalität +5% Eurer Zähigkeit +10 Erfahrung
70 Pfirsichtorte Icon.png Pfirsichtorte +  60 30 +26% Magisches Gespür +10 Erfahrung
65 Teller mit Steak und Spargel Icon.png Teller mit Steak und Spargel +  80 30 +60 Präzision +10 Erfahrung
55 Teller mit knusprigem Korianderfleisch-Dinner Icon.png Teller mit knusprigem Korianderfleisch-Dinner +120 (30s) 30 +50 Wildheit +10 Erfahrung
55 Teller mit Zitronen-Geflügel mit Mandeln Icon.png Teller mit Zitronen-Geflügel mit Mandeln +120 (LP <50%) 30 Vitalität +4% Eurer Zähigkeit +10 Erfahrung
55 Teller mit Braten in Minzsoße Icon.png Teller mit Braten in Minzsoße +  60> 30 +50 Vitalität +10 Erfahrung
50 Orangen-Kokosnusskuchen Icon.png Orangen-Kokosnusskuchen +  50 30 +10% Kühledauer +10 Erfahrung
50 Ingwer-Birnentorte Icon.png Ingwer-Birnentorte +  50 30 +22% Magisches Gespür +10 Erfahrung
50 Schüssel mit Avocado-Rührpfanne Icon.png Schüssel mit Avocado-Rührpfanne +  50 30 60% Macht +10 Erfahrung
50 Teller mit Zitronen-Nelken-Fleisch Icon.png Teller mit Zitronen-Nelken-Fleisch +  60 30 +50 Zustandsschaden +10 Erfahrung
50 Teller mit knusprigem Koriander-Fleisch Icon.png Teller mit knusprigem Koriander-Fleisch +  60 30 +50 Präzision +10 Erfahrung
47 Greifen-Ei-Omelett Icon.png Greifen-Ei-Omelett +  60 60 +50 Präzision +10 Erfahrung
45 Orangenkuchen Icon.png Orangenkuchen +  50 15 +10% Kühledauer +10 Erfahrung
40 Sesam-Rostbraten-Dinner Icon.png Sesam-Rostbraten-Dinner +100 (30s) 30 +40 Wildheit +10 Erfahrung
40 Pikantes Dill-Geflügel Icon.png Pikantes Dill-Geflügel +  80 (LP <50%) 30 Vitalität +3% Eurer Zähigkeit +10 Erfahrung
40 In Sesam geröstetes Filet Icon.png In Sesam geröstetes Filet +  50 30 +40 Präzision +10 Erfahrung
40 Schoko-Kirschkuchen Icon.png Schoko-Kirschkuchen +  40 30 +7% Kühledauer +10 Erfahrung
35 Abendessen mit geröstetem Rosmarinfleisch Icon.png Abendessen mit geröstetem Rosmarinfleisch +  50 30 +40 Vitalität +10 Erfahrung
35 Scharfes Limetten-Steak Icon.png Scharfes Limetten-Steak +  50 30 +40 Zustandsschaden +10 Erfahrung
35 Kirschtorte Icon.png Kirschtorte +  40 30 +18% Magisches Gespür +10 Erfahrung
25 Pfeffersteak-Dinner Icon.png Pfeffersteak-Dinner +  60 (30s) 30 +10 Erfahrung
20 Pfeffersteak Icon.png Pfeffersteak +  30 30 +10 Erfahrung
15 Brot mit Röstfleisch Icon.png Brot mit Röstfleisch +  20 30 +10 Erfahrung
10 Schüssel mit wässriger Pilzsuppe Icon.png Schüssel mit wässriger Pilzsuppe +  20 60 +10 Erfahrung
10 Würziges Fleisch-Kebab Icon.png Würziges Fleisch-Kebab +  40 30 +10 Erfahrung
10 Würziges Flankenschnitzel Icon.png Würziges Flankenschnitzel +  20 30 +10 Erfahrung
5 Edas Apfelkuchen Icon.png Edas Apfelkuchen +  10 60 +10 Erfahrung
- Drottots pochiertes Ei Icon.png Drottots pochiertes Ei +  20 60 +10 Erfahrung
- Gegrilltes Steak Icon.png Gegrilltes Steak +  20 15 +10 Erfahrung
- Reisbällchen Icon.png Reisbällchen +  20 10 +10 Erfahrung
  • Nahrung, welche von Kaufleuten erworben werden kann.
Stufe Nahrung Kraft Dauer Zweiter Bonus besiegter Gegner
80 Drachenatembrötchen Icon.png Drachenatembrötchen +200 (30s) 20 +70 Wildheit +10 Erfahrung
80 Drachenfisch-Bonbon Icon.png Drachenfisch-Bonbon +200 (LP <50%) 20 Vitalität +6% Eurer Zähigkeit +10 Erfahrung
80 Libellen-Törtchen Icon.png Libellen-Törtchen +  70 20 +30% Magisches Gespür +10 Erfahrung
80 Gefrorene Fischhappen Icon.png Gefrorene Fischhappen +160 (LP <50%) 10 Vitalität +5% Eurer Zähigkeit +10 Erfahrung
17 Greifen-Ei (Gegenstand) Icon.png Greifen-Ei +  60 10 +10 Erfahrung
5 Stück von Edas Apfelkuchen Icon.png Stück von Edas Apfelkuchen +  20 10 +10 Erfahrung
- Lindwurmbraten Icon.png Lindwurmbraten +  10 (LP >90%) 10

Verbrauchstoffe, die Kraft erhöhen.[Bearbeiten]

Stufe Verbrauchsstoff Kraft Dauer Zweiter Bonus besiegter Gegner
80 Toxischer Wetzstein Icon.png Toxischer Wetzstein +100 30 +10% Zustandsdauer +10 Erfahrung
80 Überlegener Wetzstein Icon.png Ertragreicher Wetzstein +100 30 +10% Segensdauer +10 Erfahrung
80 Wirkungsvoller überlegener Wetzstein Icon.png Wirkungsvoller überlegener Wetzstein +6% Eurer Zähigkeit 60 Kraft +4% Eurer Vitalität +10 Erfahrung
80 Oger-Wetzstein Icon.png Oger-Wetzstein +6% Eurer Zähigkeit 45 Kraft +4% Eurer Vitalität +10 Erfahrung
80 Überlegener Wetzstein Icon.png Überlegener Wetzstein +6% Eurer Zähigkeit 30 Kraft +4% Eurer Vitalität +10 Erfahrung
60 Gehärteter Wetzstein Icon.png Gehärteter Wetzstein +5% Eurer Zähigkeit 30 Kraft +3% Eurer Vitalität +10 Erfahrung
45 Qualitäts-Wetzstein Icon.png Qualitäts-Wetzstein +4% Eurer Zähigkeit 30 Kraft +2% Eurer Vitalität +10 Erfahrung
30 Normaler Wetzstein Icon.png Normaler Wetzstein +3% Eurer Zähigkeit 30 Kraft +1% Eurer Vitalität +10 Erfahrung
15 Einfacher Wetzstein Icon.png Einfacher Wetzstein +2% Eurer Zähigkeit 30 - +10 Erfahrung
- Grober Wetzstein Icon.png Grober Wetzstein +1% Eurer Zähigkeit 30 - +10 Erfahrung
80 Schrift über meisterhafte Stärke Icon.png Schrift über meisterhafte Stärke + 200 >90%LP 60 - +10 Erfahrung
60 Schrift über erlernte Stärke Icon.png Schrift über erlernte Stärke + 160 >90%LP 60 - +10 Erfahrung
45 Schrift über berechnete Stärke Icon.png Schrift über berechnete Stärke + 120 >90%LP 60 - +10 Erfahrung
30 Schrift über studierte Stärke Icon.png Schrift über studierte Stärke + 100 >90%LP 60 - +10 Erfahrung
15 Schrift über Stärke Icon.png Schrift über Stärke + 60 >90%LP 60 - +10 Erfahrung
- Schrift über grundlegende Stärke Icon.png Schrift über grundlegende Stärke + 40 >90%LP 60 - +10 Erfahrung