Heilkraft
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Das Attribut Heilkraft (selten auch Heilung) erhöht mit jedem Punkt die Grundheilung jeder Heilfertigkeit um einen Punkt.
Eigenschaften[Bearbeiten]
Eigenschaft | Bonus | Klasse | Linie |
---|---|---|---|
Inspirierende Präsenz | + 10 (pro Stapel Macht) | Krieger | Taktik |
Verstärktes Bollwerk | + 50 (pro Stapel Bollwerk) | Wächter | Tapferkeit |
Energieverstärker | +250 (mit Regeneration) | Ingenieur | Erfindungen |
Heilendes Prisma | +100 (pro Illusion) | Mesmer | Inspiration |
Sterbesakramente | +450 (Lebenspunktabhängig) | Nekromant | Blutmagie |
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Fertigkeiten | Bonus | Klasse | |
---|---|---|---|
Siegel der Gnade | +180 / +240 | Wächter | Siegel (passiv) |
Effekte[Bearbeiten]
Effekt | Bonus | Klasse | Ursprung |
---|---|---|---|
Frostbeschwörungs-Attribute | +180 | Elementarmagier | Eisbogen |
Banner der Taktik | +170 | Krieger | Banner |
Ausrüstung[Bearbeiten]
- Für Ausrüstung
- → siehe Attributkombinationen
Aufwertungen[Bearbeiten]
- Aufwertungen, welche nur für Waffen verwendet werden
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Hinweis |
---|---|---|---|---|
Überlegenes Sigill des Lebens | 60 | +10 (pro Stapel) | Sigill | Maximal 25 Stapel |
Beachtliches Sigill des Lebens | 39 | +7 (pro Stapel) | Sigill | Maximal 25 Stapel |
Überlegenes Sigill der Transferenz | 60 | +10% | Sigill | |
Beachtliches Sigill der Transferenz | 39 | +5% | Sigill | |
Geringes Sigill der Transferenz | +3% | Sigill |
- Aufwertungen, welche nur für Rüstungen verwendet werden
- → Nachfolgend übersichtshalber nur der maximale Bonus von überlegenen Runen. Für die komplette Übersicht siehe Runen
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Hinweis |
---|---|---|---|---|
Überlegene Rune des Altruismus | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Dwayna | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Haines | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Mönchs | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Schwarmes | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Wassers | 60 | +165 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Göttlichkeit | 60 | + 60 | Rune | Sechs ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Wächters | 60 | + 50 | Rune | Vier ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune des Reisenden | 60 | + 30 | Rune | Fünf ausgerüstete Runen |
Überlegene Rune der Ausgelassenheit | 60 | +3% (Eurer Vital.) | Rune | Zwei ausgerüstete Runen |
- Aufwertungen, die zum Großteil nur auf aufgestiegene Gegenstände angewendet werden können. Da alle diese Gegenstände Stufe 80 sind, können die stufenlosen Infusionen praktisch erst ab Stufe 80 verwendet werden.
Aufwertung | Stufe | Bonus | Typ | Weitere Boni |
---|---|---|---|---|
Heilende Infusion | 80 | + 4 | Defensiv | |
Heilende 5 Qual-Infusion | 80 | + 5 | Defensiv | +5 Qual-Widerstand |
Heilende 7 Qual-Infusion | 80 | + 5 | Defensiv | +7 Qual-Widerstand |
Heilende 9 Qual-Infusion | 80 | + 5 | Defensiv | +9 Qual-Widerstand |
Heilende WvW-Infusion | 80 | + 5 | Defensiv | -1% Schaden an Wachen und Fürsten |
- Aufwertungen, die allgemein auf Ausrüstung angewendet werden können.
- → siehe Edelsteine
- Aufwertungen, die auf Schmuck und Rückengegenstände angewendet werden können.
- → siehe Juwelen
Nahrung[Bearbeiten]
- Nahrung, welche vom Chefkoch hergestellt oder im Handelsposten gekauft werden kann.
Nahrung | Stufe | Bonus | Weitere Boni | Dauer |
---|---|---|---|---|
Besonders heiße Safran-Geflügelsuppe | 80
|
+70
|
100% Chance, einen Zustand zu entfernen, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt (Erholzeit: 10 Sek.), +10% Erfahrung | 30 min
|
Omnombeerenkeks | 80
|
+100
|
30 min
| |
Omnombeerenkompott | 80
|
+70
|
100% Chance, bei Sieg über Gegner Lebenspunkte zu erhalten, +10% Erfahrung
|
30 min
|
Köstliches Reisbällchen | 80
|
+100
|
+10% Heilwirkung auf Verbündete, +25% Magisches Gespür während Mondneujahr
|
30 min
|
Kralkaschokoriegel | 80
|
+100
|
30 min
| |
Scharfer Schokokeks | 80
|
+100
|
30 min
| |
Schüssel mit Safran-Geflügelsuppe | 80
|
+70
|
100% Chance, einen Zustand zu entfernen, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt (Erholzeit: 10 Sek.), +10% Erfahrung | 30 min
|
Schüssel mit Safran-Mango-Eis | 80
|
+100
|
30 min
| |
Schüssel mit tropischem Fruchtsalat | 80
|
+100
|
+70 Zustandsschaden, +10% Erfahrung
|
30 min
|
Sternkuchen für das Drachenfest | 80
|
+45
|
+45 alle Attribute, +20% Magisches Gespür, +10% Erfahrung
|
30 min
|
Versorgung[Bearbeiten]
- Versorgungen, welche vom Waffenhandwerk hergestellt werden können.
Verbesserung | Stufe | Bonus | Weitere Boni | Dauer |
---|---|---|---|---|
Furioser Abstimmkristall | 80 | +100 | Wildheit 5% Eurer Heilkraft, +10% Erfahrung | 30 min |