Könnt Ihr das Rätsel des Proxemik-Labors lüften
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Könnt Ihr das Rätsel des Proxemik-Labors lüften
- Typ
- Event
- Stufe
- 23
- Region
- Maguuma-Dschungel
- Gebiet
- Brisban-Wildnis
- Gegend
- Proxemik-Labor
Karte
Überblick[Bearbeiten]
- Allgemein
Das Event gehört zu den Gilden-Rätseln der Gilden-Missionen. Für die Aktivierung eines Gilden-Rätsels muss die Gilden-Rätsel-Aufwertung für jeweils 200 Einfluss gebaut werden.
- Zusammenfassung
- [Gruppen-Event] Könnt Ihr das Rätsel des Proxemik-Labors lüften?
- 20:00 Zeitbegrenzung
- Ehemalige Skritt-Forschungssubjekte haben die Experimente überlebt und sich nun in einem lange verlassenen Proxemik-Labor eingenistet. Seid Ihr so schlau wie die einstigen Laborratten?
- [Gruppen-Event] Findet einen Weg, die Tür zu öffnen und den nächsten Raum zu betreten.
- 2:00 Zeitbegrenzung
- Sucht nach Batterien, um den Türöffnungsmechanismus in Betrieb zu nehmen.: [sic] 0/6
- [Gruppen-Event] Findet einen Weg, den nächsten Raum zu betreten.
- Erdgeschoss: Bewertung des logischen Denkvermögens.: [sic] 0/6
- 0:45 Zeitbegrenzung
- 0/6 Erste Etage: Bewertung der individuellen Ausdauer
- 0:45 Zeitbegrenzung
- 0/6 Zweite Etage: Bewertung der Fähigkeit zur Navigation im Raum
- 0:45 Zeitbegrenzung
- [Gruppen-Event] Findet einen Weg, die Ausgangstür zu öffnen.
- 10:00 Zeitbegrenzung
- Findet einen Weg durch das Labyrinth.: [sic] 0/6
Belohnung[Bearbeiten]
- Event
Stufe 23 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erfolg | 889 | 122 | 60 | 756 | 103 | 51 | 667 | 91 | 45 | |||
Niederlage | 445 | 0 | 30 | 378 | 0 | 25 | 334 | 0 | 22 |
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 19 und maximal Stufe 53 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
- Gilden-Mission
- Gilden-Marke - 30 Stück pro Woche
- Gilden-Belobigung - 1 Stück pro Woche
Lösung[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Bei Aktivierung
- Ihr werdet eine Gruppe bestehend aus Mitgliedern Eurer Gilde benötigen, um dieses Rätsel lösen zu können. seid Ihr bereit?
- Ja. Auf das Rätsel, fertig, los!
- Was ist das Ziel dieses Rätsels?
- Ehemalige Skritt-Forschungssubjekte haben die Experimente überlebt und sich nun in einem lange verlassenen Proxemik-Labor eingenistet. seid Ihr so schlau, wie die einstigen Laborratten?
- Ja. Auf das Rätsel, fertig, los!
- Einen Moment noch.
- Ehemalige Skritt-Forschungssubjekte haben die Experimente überlebt und sich nun in einem lange verlassenen Proxemik-Labor eingenistet. seid Ihr so schlau, wie die einstigen Laborratten?
- Einen Moment noch, wir befinden uns noch in den Kampfvorbereitungen.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- Skritt
- Golems