Kühlende Isolation
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Schlagt alle Gegner in der Nähe. Lasst dann eine Salve Nebelenergie los, die einen zweiten Schlag zufügt. Trifft der zweite Schlag nur einen Gegner, richtet er Bonusschaden an.- Schaden: + 0,8 × Kraft
- Isolierter Schaden: + 1,6 × Kraft
- Kühle (2s): -66% Aufladerate von Fertigkeiten, -66% Bewegungsgeschwindigkeit
- Anzahl der Ziele: 5
- Radius: 240
- Komboabschluss: Wirbel
- Reichweite: 450