Magistra Rasiermähne

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Fehlende Informationen: Dialog vor Aufgabe und Event nicht komplett
Magistra Rasiermähne
Magistra Rasiermähne.jpg
Klassifikation
Typ
Verbündete
Volk
Charr
Organisation
Abtei Durmand
Dienstleistung
Aufgaben-NSC Icon.png Aufgabe
Karma-Kaufmann Icon.png Karma-Kaufmann
Stufe
53
Karte
Magistra Rasiermähne Karte.jpg

Magistra Rasiermähne ist eine Karma-Kauffrau, die erst nach Abschluss der Aufgabe „Helft Magistra Rasiermähne, die Alten Pikenruinen zu beschützen“ ihre Ware verkauft. Sie verschickt auch die Belohnung dieser Aufgabe.

Standort[Bearbeiten]

Angebot[Bearbeiten]

Angebot von Magistra Rasiermähne
Name Seltenheit Stufe Typ Preis
Cappo-Familienwappen Icon.png Cappo-Familienwappen Edel 54 Accessoire 413 Karma Icon.png
Cappo-Familienwappen Icon.png Cappo-Familienwappen Meisterwerk 54 Accessoire 826 Karma Icon.png
Antike Piken-Halskette Icon.png Antike Piken-Halskette Edel 54 Amulett 658 Karma Icon.png
Dampf-Zepter Icon.png Magister-Zepter Edel 54 Zepter 329 Karma Icon.png
Dampf-Zepter Icon.png Magister-Zepter Meisterwerk 54 Zepter 658 Karma Icon.png
Dampf-Gerät Icon.png Magister-Fokus Edel 54 Fokus 329 Karma Icon.png
Dampf-Gerät Icon.png Magister-Fokus Meisterwerk 54 Fokus 658 Karma Icon.png
Dampf-Stab Icon.png Magister-Stab Edel 54 Stab 497 Karma Icon.png
Dampf-Stab Icon.png Magister-Stab Meisterwerk 54 Stab 987 Karma Icon.png

Events[Bearbeiten]

Hinweise auf

Dialog[Bearbeiten]

Nicht abgeschlossene Aufgabe Vor Abschluss der Aufgabe
Sofern Ihr nicht hier seit, um bei der Erhaltung zu helfen, wäre es mir lieber, wenn Ihr diese Ruinen in Ruhe lasst.
Dialog Weiter Icon.png Ich möchte bei der Erhaltung helfen.
In dem Fall durchsucht zuerst die Trümmer der Ruinen. Nehmt alles, was von Belang scheint und bringt es in das richtige Grab zurück.
Dialog Weiter Icon.png Woher weiß ich, in welches Grab das Artefakt gehört?
Auf jedem Grab steht etwas über seinen "Bewohner". Diese Hinweise sagen uns, wer sie waren und daher, was Ihnen gehört haben könnte.
Dialog Weiter Icon.png Und wenn ich mich irre?
Dann könnte das die Geister verärgern und sie werden womöglich aggressiv. Ihr könnt sie zwar besiegen, aber das ist keine langfristig Lösung. Seit vorsichtig.
Dialog Weiter Icon.png Sonst noch etwas Wichtiges?
Tagsüber werden wir unentwegt von der Flammen-Legion angegriffen. Ich wäre euch dankbar, wenn Ihr uns helft, sie zu bezwingen.
Dialog Weiter Icon.png Die Flammen-Legion? Was wollen sie an einem Ort wie diesem hier?
Ein Schamane der Flammen-Legion namens Rankfur Blutfaust sucht in den Ruinen nach dem Kriegshorn. Er schreckt vor nichts zurück, um es zu finden.
Dialog Weiter Icon.png Warum? Was ist an diesem Kriegshorn so besonderes?
Dialog Weiter Icon.png Die Flammen-Legion ist mir egal. Was kann ich sonst noch tun?
Dialog Abbrechen Icon.png Klingt als wäre er gefährlich. Ich bin weg.
Dialog Weiter Icon.png Und des Nachts?
Dialog Abbrechen Icon.png Dabei helfe ich Euch gerne.
Dialog Weiter Icon.png Warum sind diese Geiser so wütend?
Dialog Abbrechen Icon.png Danke für die Warnung.
Dialog Weiter Icon.png Warum tun wir das?
Dialog Abbrechen Icon.png Verstehe. Es ist wie ein Rätsel!
Dialog Weiter Icon.png Artefakte katalogisieren? Klingt mühsam und langweilig. Sonst noch etwas?
Dialog Abbrechen Icon.png Gut.
Dialog Weiter Icon.png Der Erhaltung von was?
Dialog Weiter Icon.png Warum macht Ihr das?
Dialog Abbrechen Icon.png Auf Wiedersehen.
Aufgabe Nach Abschluss der Aufgabe
He, wir haben hier Sachen gefunden, die nirgendwo hingehören. Ihr könnt sie haben.
Dialog Karma Icon.png Zeigt mal, was Ihr habt.
Dialog Weiter Icon.png Warum macht Ihr das nochmal?
Die Geister tauchen hier erst auf, seitdem die Flammen-Legion hier alles durchwühlt. Mein Kapitel glaubt, dass das kein Zufall ist.
Dialog Weiter Icon.png Und Ihr wollt die Geister verbannen, indem Ihr alles wieder an seinen Platz zurückbringt?
Es ist unwahrscheinlich, dass wir die Geister für immer verbannen können. Aber ich bin sicher, dass manche in Frieden ruhen werden, wenn sie nicht mehr gestört werden.
Dialog Weiter Icon.png Woher wisst Ihr soviel darüber?
Mein Kapitel der Abtei Durmand hat viel Erfahrung mit den Geistern von Ascalon. Darum hat man uns diese Aufgabe übertragen.
Dialog Weiter Icon.png Was könnte es für einen Nutzen haben, diese Ruinen zu erhalten?
Dialog Weiter Icon.png Gibt es hier in der Gegend viele ascalonische Geister?
Nach Einbruch der Dämmerung tauchen unzählige Geister auf. Sie sind nicht so schlimm wie die Flammen-Legion, aber sie halten uns trotzdem auf.
Dialog Weiter Icon.png Was hat die Flammen-Legion damit zu schaffen?
Dialog Weiter Icon.png Warum kümmert Ihr Euch überhaupt darum? Warum lasst ihr sie nicht einfach in Ruhe?
Dialog Abbrechen Icon.png Ich kann mich um die Geister kümmern.
Dialog Abbrechen Icon.png Verstehe.
Dialog Weiter Icon.png Warum gibt es hier überhaupt Geister? Wo sind wir hier?
Das sind die Ruinen eines Ortes der Menschen, dem Pikien-Platz. Vielen Menschenkrieger wurden getötet und hier beerdigt, als die Charr in Ascalon eingefallen sind.
Dialog Weiter Icon.png Was führt Euch her?
Dialog Abbrechen Icon.png Unheimlich.
Dialog Abbrechen Icon.png Interessante Theorie.
Dialog Weiter Icon.png Seltsam. Nicht viele Geister hier.
Dialog Abbrechen Icon.png Kein Interesse.
Dialog Abbrechen Icon.png Gern geschehen.

Während des Events Begleitet Legionär Scharfschuss, bis er das uralte Kriegshorn zu den Alten Pikenruinen zurückgebracht hat

Bitte, Ihr müsst mir helfen! Bringt das Kriegshorn von Alt Pike zurück in diese Ruinen, bevor die Flammen-Legion es sich zurückholen kann.
Dialog Weiter Icon.png Wo muss ich hin?
Dialog Weiter Icon.png Immer mit der Ruhe. Was sagtet ihr über das Kriegshorn und die Flammen-Legion?
Dialog Abbrechen Icon.png Ich habe keine Zeit.

Während des Events Tötet die Flammen-Legion, bevor sie ein uraltes Kriegshorn entdeckt

Haltet diese Irren von der Flammen-Legion davon ab, an diese Särge zu gelangen!
Dialog Abbrechen Icon.png Schon verstanden.

Zitate[Bearbeiten]

  • Ihr habt Fragen?
  • Vergangenes soll die Zukunft inspirieren.
  • Was wollt Ihr wissen?
  • Wissen ist der größte Schatz.
  • Wissen ist Macht.