Mantra

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Mantras sind Mesmer-Fertigkeiten, die initial über eine längere Wirkzeit (2,75 Sekunden) aufgeladen werden. Danach können sie zwei oder drei Mal (mit Harmonische Mantras) ohne Wirkzeit aktiviert werden. Während der Kanalisierung erhält der Wirker abhängig von seiner Stufe bis zu 600 Zähigkeit.

Liste der Mantrafertigkeiten[Bearbeiten]

Mesmer Icon.png Mesmer[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
Mantra der Ablenkung Icon.png Mantra der Ablenkung Durch Meditation ladet Ihr einen Zauber auf, der Euer Ziel benommen macht. Ist "Mantra der Ablenkung" voll aufgeladen, wird die Aufladezeit der Ablenkung teilweise rückerstattet. Position Unterstützung Icon.png
2¼ Wirkzeit (Sekunden) 12 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
 » Kraftsperre Icon.png Kraftsperre Macht Euer Ziel und Gegner in der Nähe benommen. Position Unterstützung Icon.png
4 Wiederaufladung (Sekunden)
Mantra der Entschlossenheit Icon.png Mantra der Entschlossenheit Durch Meditation ladet Ihr einen Zauber auf, der Zustände von Euch und Verbündeten in der Nähe entfernt. Ist der Zauber voll aufgeladen, befreit Ihr Euch selbst von Zuständen. Position Unterstützung Icon.png
2¼ Wirkzeit (Sekunden) 12 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png
 » Kraftläuterung Icon.png Kraftläuterung Entfernt Zustände von Euch und Verbündeten in der Nähe. Position Unterstützung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Mantra der Gesundung Icon.png Mantra der Gesundung Durch Meditation ladet Ihr einen Zauber auf, der Euch heilt, sobald er aktiv ist. Ist der Zauber voll aufgeladen, heilt Ihr Euch selbst. Position Heilung Icon.png
2¼ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
 » Kraftrevanche Icon.png Kraftrevanche Heilt Euch sofort selbst. Seid Ihr unterhalb der Lebenspunkteschwelle, erhaltet Ihr erhöhte Heilkraft. Position Heilung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Mantra der Konzentration Icon.png Mantra der Konzentration Durch Meditation ladet Ihr einen Zauber auf, der Betäubung aufhebt und Verbündeten in der Nähe Stabilität gewährt. Ist der Zauber voll aufgeladen, erhaltet Ihr Segen. Position Unterstützung Icon.png
2¼ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden) 4 Heldenpunkt Icon.png
 » Kraftausbruch Icon.png Kraftausbruch Hebt Betäubung auf und gewährt Verbündeten in der Nähe Stabilität. Position Unterstützung Icon.png
2 Wiederaufladung (Sekunden)
Mantra der Schmerzen Icon.png Mantra der Schmerzen Durch Meditation ladet Ihr einen Zauber auf, der Eurem Ziel Schaden zufügt. Ist der Zauber voll aufgeladen, erhaltet Ihr Macht. Position Unterstützung Icon.png
2¼ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
 » Kraftausschlag Icon.png Kraftausschlag Verursacht bei Eurem Ziel und nahen Gegnern Schaden. Fügt Gegnern, deren Fertigkeiten nicht aktiv sind, Verwundbarkeit zu. Position Unterstützung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)

Eigenschaften[Bearbeiten]

Inspiration
Wiederherstellende Mantras Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Wiederherstellende Mantras — Heilt nahe Verbündete nach Vorbereitung
Zweikampf
Harmonische Mantras Icon.png Harmonische Mantras — Gewährt zusätzliche Aktivierung und zusätzlichen Schadensbonus nach Aktivierung