Benommenheit
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Fertigkeiten können nicht aktiviert werden; Dauer summiert sich.Benommenheit ist ein Effekt welcher durch einige Fertigkeiten hervorgerufen wird. Benommenheit unterbricht und hindert das Ziel am Benutzen von Fertigkeiten.
Ursprung[Bearbeiten]
- Fertigkeit
- Aufbrechendes Schmettern
- Banner der Stärke
- Flammengeschoss
- Knaufprügel
- Schädelbrecher
- Unterbrechender Stich
- Voller Konter
- Zerschmettern (Fertigkeit)
- Ablenkende Dolche
- Boshafter taktischer Schlag
- Effekt-Schlag
- Erstickungsgas
- Kopfschuss
- Stein werfen (Dieb)
- Streitkolben-Schädelspalten
- Taktischer Schlag
- Benommenheitskreischen
- Benommenheitskreischen (Junger Schwarzer Moa)
- Donnerschlag (Waldläufer)
- Erschütterungsschuss
- Glyphe der Gleichheit
- Heftprügel
- Ley-Energie-Puls
- Mond-Einschlag
- Mond-Einschlag (Unterwasser)
- Ruf der Wildnis
- Sturmangriff (Felsgazelle)
- Sturmgeist
- Übermächtiger Schmetterschlag
- Ablenkung
- Chaossturm
- Illusionäre Riposte
- Illusionsstoß
- Klingenlied-Dissonanz
- Magische Kugel
- Mantra der Ablenkung
- Trügerischer Magier
- Zeitfresser
Beeinflussende Eigenschaften[Bearbeiten]
- Widerstand — Gewährt Ausgeglichene Haltung bei Betäubung
- Augenblick der Klarheit — Benommenheitsdauer +100%
- Fingerfertigkeit — Verursacht Benommenheit beim Stehlen
- Betörend — Verursacht 3 Sekunden Verwundbarkeit
- Verwirrende Eingebungen — 50% Chance 1 Sekunde lang das Ziel zu betäuben. Erhöht die Benommenheitsdauer.
Beeinflussende Aufwertungen[Bearbeiten]
- Überlegene Rune des Mesmers — Rang 6: +33% Dauer
Kombos[Bearbeiten]
Anmerkung[Bearbeiten]
- Reduziert die Trotzleiste von Kreaturen abhängig von der aufgerundeten angewendeten Dauer.