McLeod der Stille
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
McLeod der Stille ist ein mächtiges Mitglied der Weißen Mantel. Der Spieler kann Ihn am Ende des ersten Events "Belagert die Festung" in der Festung der Treuen vorfinden und muss dort auch gegen Ihn kämpfen.
Standort[Bearbeiten]
Kampf Fähigkeiten[Bearbeiten]
- Fähigkeiten
- Teleportiert sich zum am weitesten entfernten Gegner
Fähigkeiten der Illusionen
- Illusion
- Verwundbar durch eingestimmte Gegner
- Verhalten
- Beschwört strahlende und karminrote Trugbilder von sich selber
- Fertigkeiten
- Verwirrende Raserei - McLeod entfesselt ein Schauer von Attacken wovon jeder Treffer einen Stapel Konfusion hinzufügt.
- Teleport-Verdrängungsfeld - McLeod teleportiert sich zum am weitesten entfernten Spieler und schlägt jeden um diesen herum zurück.
- Effekte
- Konfusion - Schaden bei Fertigkeitsnutzung; Stapelt Intensität.
- Datei:Karminrote Einstimmung Icon.png Karminrote Einstimmung - Du bist auf die karminroten Trugbilder eingestimmt.
- Datei:Strahlende Einstimmung Icon.png Strahlende Einstimmung - Du bist auf die strahlenden Trugbilder eingestimmt.
- Geklaute Fertigkeiten
Anmerkungen[Bearbeiten]
- McLeod der Stille hat 5346 Rüstung (4123 Zähigkeit und 1223 Verteidigung). Im Vergleich zu regulären Schlachtzug-Bossen mit 2597 Rüstung sorgt das für -51% verringerten normalen Schaden.
- McLeod der Stille hat einen Hitboxdurchmesser von 60 Längeneinheiten, welches als klein gewertet wird.
Trivia[Bearbeiten]
- Sein Name ist eine Referenz zum Mitglied des Guild Wars 2 Raid Teams, Andrew McLeod.