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Meldet Euch für ein Reittierrennen an (Atholma)

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Meldet Euch für ein Reittierrennen an.
Karte
Meldet Euch für ein Reittierrennen an (Atholma) Karte.jpg
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Überblick[Bearbeiten]

Allgemein
  • Fünf Minuten bevor das eigentliche Rennen startet, kann man sich bei Marlen für eine Renn-Teilnahme registrieren.
    • Man erhält von ihm den „Anmeldung für das Rennen“-Effekt.
    • Auch durch das direkte Betreten des Startbereiches kann man sich über die erscheinende Meldung für das Rennen registrieren.
  • Um nicht disqualifiziert zu werden, muss der Spieler den Startbereich (eine blau umrandete Fläche) betreten und muss sich zu Renn-Beginn darin aufhalten.
    • Spieler die sich zum Rennbeginn nicht im Startbereich aufhalten, werden disqualifiziert. Dadurch verliert man den „Anmeldung für das Rennen“-Effekt und muss sich erneut bei Marlen für eine Teilnahme anmelden.
    • 25 Sekunden vor Rennstart erscheint die Meldung „Haltet Euch im Startbereich auf, wenn das Rennen losgeht, um Euch zu qualifizieren.“
  • Sobald der Timer abgelaufen ist startet das Folge-Event.
Zusammenfassung
  • Event Übernahme Icon.png Meldet Euch für ein Reittierrennen an.
    • Sprecht mit Marlen, um Euch für das Rennen anzumelden. Bleibt im Startbereich, bis das Rennen beginnt, damit Ihr nicht disqualifiziert werdet.
    • Das nächste Rennen beginnt in: 5:00

Belohnung[Bearbeiten]

  • Man erhält keine Belohnung.

Event-Kette[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Vor Renn-Beginn und während des Events
Marlen: Fremdling! Wollt Ihr beim Schweberochen-Rennen mitmachen?
Marlen winkt <Charaktername> zu.
Vor Renn-Beginn mit Marlen ohne „Anmeldung für das Rennen“-Effekt
Möchtet Ihr an einem Reittierrennen teilnehmen?
Dialog Verwandeln Icon.png Ja. Das klingt aufregend.
→ Spieler erhält den Effekt „Anmeldung für das Rennen“.
Dialog Weiter Icon.png Kennt Ihr ein Junges namens Efi? (→ nur verfügbar, wenn „Dauerhafte Bande: Woher wir kommen“ aktiv ist)
Natürlich kenne ich Efi. Sie hat sich die Rennen immer zusammen mit ihrer Mutter angesehen. Möge die Natur sie schützen. Die beiden haben immer gelacht und gesungen.
Dialog Weiter Icon.png Erinnert Ihr Euch an ein Lied, das sie gerne zusammen gesungen haben?
Das war ein Lied, das von Hoffnung handelte. Efi hat sich viel Mühe gegeben, es zu lernen. Das konnte man merken. Ich hoffe, sie kommt irgendwann wieder, um die Rennen mit mir anzusehen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich glaube, ihre Mutter würde sich freuen, dass Ihr Euch daran erinnert habt.
→ Erhalt von „Gelächter im Wind“.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich glaube, ihre Mutter würde sich freunden, dass Ihr Euch daran erinnert habt.
Dialog Abbrechen Icon.png Vielleicht ein anderes Mal.
Während des Events, mit „Anmeldung für das Rennen“-Effekt, 25 Sekunden vor Renn-Start
Haltet Euch im Startbereich auf, wenn das Rennen losgeht, um Euch zu qualifizieren.
Während des Events, mit „Anmeldung für das Rennen“-Effekt mit Marlen
Ihr seid bereit für das Rennen. Bleibt bis zum Beginn des Rennens im Startbereich. Ihr wollt schließlich nicht disqualifiziert werden.
Dialog Abbrechen Icon.png Verstanden. Danke.
Marlen: Das Rennen fängt in Kürze an. Ihr seid schon angemeldet.
Wenn man zu Beginn des Rennens nicht im Startbereich war
Ihr habt Euch nicht im Startbereich des Rennens aufgehalten. Ihr wurdet disqualifiziert.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Rennveranstalter