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Erreicht die Ziellinie (Atholma)

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Erreicht die Ziellinie ist ein Renn-Event der Sandgepeitschten Inseln.

Überblick[Bearbeiten]

Allgemein
  • Zu Beginn des Rennens erscheint die Meldung „Los!“ und man kann den Startbereich verlassen.
  • Ziel ist es schnellstmöglich eine Runde zu absolvieren. Dies gelingt am Besten mit dem Schweberochen, da er über die Hindernisse gleiten und den Parcours am schnellsten meistern kann.
  • Achtung vor Greifen-Fallen, die klebrigen Rückstände auf dem Boden verlangsamen den Charakter.
  • Achtung vor Hai-Fallen, welche den Charakter vom Reittier werfen können.
  • Achtung vor Panischen Choya, welche mit Nadeln auf Rennteilnehmer schießen.
  • Die Rennstrecken-Markierungen zeigen den Verlauf der Rennstrecke und müssen durchquert bzw. berührt werden.
    • Das Durchqueren zählt auch, wenn der Charakter nicht auf einem Reittier sitzt.
    • Die aktuell zu durchquerende Rennstrecken-Markierung leuchtet hell auf und ist mit einem Event Übernahme Icon.png-Symbol auf der Minimap markiert.
    • Die letzte Markierung einer jeden Runde ist gold-umrandet.
  • Nach Ablauf des Timers ist das Rennen beendet.
Zusammenfassung
  • Event Übernahme Icon.png Erreicht die Ziellinie!
    • Rennteilnehmer insgesamt im Ziel: 0
    • Das Rennen endet in: 9:59

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 80 Gold Silber Bronze
Belohnung 17.780 Erfahrungspunkte 378 Karma 1 Silber 87 Kupfer 15.113 Erfahrungspunkte 321 Karma 1 Silber 59 Kupfer 13.335 Erfahrungspunkte 284 Karma 1 Silber 40 Kupfer
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Zusätzlich

Erfolge[Bearbeiten]

Täglich
Erfolg Tägliche Erforschung Sandgepeitschte Inseln Icon.png Tägliche Erforschung: Sandgepeitschte Inseln – Täglicher Rennteilnehmer der Sandgepeitschten Inseln 0 Erfolgspunkt.png
Schließt ein Rennen auf den Sandgepeitschten Inseln ab.
Gegenstand: Truhe für Tägliche Erfolge Icon.png Truhe des Helden der Sandgepeitschten Inseln (x3)
Ein Rennen auf den Sandgepeitschten Inseln abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png
Einmalig
Erfolg Ein Fehler im System Icon.png Ein Fehler im SystemWettlauf bis zum Ziel: Olmakhan-Docks 1 Erfolgspunkt.png
Beendet das Rennen um die Dorfdocks von Olmakhan auf dem ersten, zweiten oder dritten Platz. Einen der ersten drei Plätze erreicht 1 Erfolgspunkt.png
Erfolg Ein Fehler im System Icon.png Ein Fehler im System – Erfolgsgeschichte 1 Erfolgspunkt.png
Schließt beide Rennen auf den Sandgepeitschten Inseln ab. Abgeschlossene Rennen: 2 1 Erfolgspunkt.png

Event-Kette[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Zu Beginn des Rennens
Los!
→ Erhalt des Effekts „Rennfortschritt“.
Zu Beginn des Rennens, bei unkorrektem Start
Ihr habt Euch nicht im Stadtbereich [sic] des Rennens aufgehalten. Ihr wurdet disqualifiziert.
Während des Rennens, wenn man den Rennbereich verlässt
Ihr verlasst den Bereich des Rennens. Kehrt zum Rennen zurück, um nicht disqualifiziert zu werden.
Während des Events mit Marlen, ohne registriert gewesen zu sein
Das Rennen läuft bereits. Möchtet Ihr trotzdem teilnehmen?
Dialog Weiter Icon.png Die Jungen lieben es sicher, bei den Rennen zuzuschauen. Kennt Ihr ein Junges namens Efi? (→ nur verfügbar, wenn „Dauerhafte Bande: Woher wir kommen“ aktiv ist)
Natürlich kenne ich Efi. Sie hat sich die Rennen immer zusammen mit ihrer Mutter angesehen. Möge die Natur sie schützen. Die beiden haben immer gelacht und gesungen.
Dialog Weiter Icon.png Erinnert Ihr Euch an ein Lied, das sie gerne zusammen gesungen haben?
→ Erhalt von „Gelächter im Wind“.
Das war ein Lied, das von Hoffnung handelte. Efi hat sich viel Mühe gegeben, es zu lernen. Das konnte man merken. Ich hoffe, sie kommt irgendwann wieder, um die Rennen mit mir anzusehen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich glaube, ihre Mutter würde sich freuen, dass Ihr Euch daran erinnert habt.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich glaube, ihre Mutter würde sich freunden, dass Ihr Euch daran erinnert habt.
Dialog Verwandeln Icon.png Ja, ich möchte teilnehmen.
→ Erhalt des Effekts „Rennfortschritt“.
Dialog Abbrechen Icon.png Vielleicht später.
Während des Events mit Marlen, wenn man registriert ist
Die Rennteilnehmer sind schon gestartet! Ihr müsst Euch beeilen, wenn Ihr die Ziellinie vor den anderen erreichen wollt.
Dialog Abbrechen Icon.png Dann mache ich mich lieber mal auf!
Marlen: Was steht Ihr denn da herum? Auf zum Rennen!
Wenn die ersten drei Rennteilnehmer die Ziellinie überquert haben
<Charaktername> hat den ersten Platz belegt! <Charaktername> gewinnt!
<Charaktername> hat den zweiten Platz belegt!
<Charaktername> hat den dritten Platz belegt!
Wenn man die Zielline innerhalb des Timers erreicht
Ihr habt die Ziellinie überquert!
Wenn der Timer abgelaufen ist
Das Rennen ist vorbei.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Olmakhan
Choya

Gegner[Bearbeiten]

Choya

Objekte[Bearbeiten]