Erreicht die Ziellinie (Atholma)
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Erreicht die Ziellinie
- Typ
- Event
- Stufe
- 80
- Region
- Insel Istan
- Gebiet
- Sandgepeitschte Inseln
- Gegend
- Atholma
- Auftraggeber
- Marlen
- Vorgänger
- Meldet Euch für ein Reittierrennen an (Atholma) (Direkt)
Karte
Erreicht die Ziellinie ist ein Renn-Event der Sandgepeitschten Inseln.
Überblick[Bearbeiten]
- Allgemein
- Zu Beginn des Rennens erscheint die Meldung „Los!“ und man kann den Startbereich verlassen.
- Der Charakter erhält den Effekt „Rennfortschritt“.
- Ziel ist es schnellstmöglich eine Runde zu absolvieren. Dies gelingt am Besten mit dem Schweberochen, da er über die Hindernisse gleiten und den Parcours am schnellsten meistern kann.
- Achtung vor Greifen-Fallen, die klebrigen Rückstände auf dem Boden verlangsamen den Charakter.
- Achtung vor Hai-Fallen, welche den Charakter vom Reittier werfen können.
- Achtung vor Panischen Choya, welche mit Nadeln auf Rennteilnehmer schießen.
- Die Rennstrecken-Markierungen zeigen den Verlauf der Rennstrecke und müssen durchquert bzw. berührt werden.
- Das Durchqueren zählt auch, wenn der Charakter nicht auf einem Reittier sitzt.
- Die aktuell zu durchquerende Rennstrecken-Markierung leuchtet hell auf und ist mit einem -Symbol auf der Minimap markiert.
- Die letzte Markierung einer jeden Runde ist gold-umrandet.
- Nach Ablauf des Timers ist das Rennen beendet.
- Zusammenfassung
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 80 | Gold | Silber | Bronze | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Belohnung | 17.780 | 378 | 1 87 | 15.113 | 321 | 1 59 | 13.335 | 284 | 1 40 |
Dieses Event kann nicht scheitern.
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
- Zusätzlich
- 1. Platz: 3 Handelsverträge zusätzlich in der Event-Belohnungen-Truhe
- 2. Platz: 2 Handelsverträge zusätzlich in der Event-Belohnungen-Truhe
- 3. Platz: 1 Handelsvertrag zusätzlich in der Event-Belohnungen-Truhe
- Rennen abgeschlossen: Event-Belohnungen-Truhe
Erfolge[Bearbeiten]
- Täglich
Tägliche Erforschung: Sandgepeitschte Inseln – Täglicher Rennteilnehmer der Sandgepeitschten Inseln | 0 | |
---|---|---|
Schließt ein Rennen auf den Sandgepeitschten Inseln ab.
|
Ein Rennen auf den Sandgepeitschten Inseln abgeschlossen | 0 |
- Einmalig
Ein Fehler im System – Wettlauf bis zum Ziel: Olmakhan-Docks | 1 | |
---|---|---|
Beendet das Rennen um die Dorfdocks von Olmakhan auf dem ersten, zweiten oder dritten Platz. | Einen der ersten drei Plätze erreicht | 1 |
Ein Fehler im System – Erfolgsgeschichte | 1 | |
---|---|---|
Schließt beide Rennen auf den Sandgepeitschten Inseln ab. | Abgeschlossene Rennen: 2 | 1 |
Event-Kette[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Zu Beginn des Rennens
- Los!
- → Erhalt des Effekts „Rennfortschritt“.
- Zu Beginn des Rennens, bei unkorrektem Start
- Ihr habt Euch nicht im Stadtbereich [sic] des Rennens aufgehalten. Ihr wurdet disqualifiziert.
- Während des Rennens, wenn man den Rennbereich verlässt
- Ihr verlasst den Bereich des Rennens. Kehrt zum Rennen zurück, um nicht disqualifiziert zu werden.
- Während des Events mit Marlen, ohne registriert gewesen zu sein
- Das Rennen läuft bereits. Möchtet Ihr trotzdem teilnehmen?
- Die Jungen lieben es sicher, bei den Rennen zuzuschauen. Kennt Ihr ein Junges namens Efi? (→ nur verfügbar, wenn „Dauerhafte Bande: Woher wir kommen“ aktiv ist)
- Natürlich kenne ich Efi. Sie hat sich die Rennen immer zusammen mit ihrer Mutter angesehen. Möge die Natur sie schützen. Die beiden haben immer gelacht und gesungen.
- Erinnert Ihr Euch an ein Lied, das sie gerne zusammen gesungen haben?
- → Erhalt von „Gelächter im Wind“.
- Das war ein Lied, das von Hoffnung handelte. Efi hat sich viel Mühe gegeben, es zu lernen. Das konnte man merken. Ich hoffe, sie kommt irgendwann wieder, um die Rennen mit mir anzusehen.
- Ich glaube, ihre Mutter würde sich freuen, dass Ihr Euch daran erinnert habt.
- Ich glaube, ihre Mutter würde sich freunden, dass Ihr Euch daran erinnert habt.
- Erinnert Ihr Euch an ein Lied, das sie gerne zusammen gesungen haben?
- Natürlich kenne ich Efi. Sie hat sich die Rennen immer zusammen mit ihrer Mutter angesehen. Möge die Natur sie schützen. Die beiden haben immer gelacht und gesungen.
- Die Jungen lieben es sicher, bei den Rennen zuzuschauen. Kennt Ihr ein Junges namens Efi? (→ nur verfügbar, wenn „Dauerhafte Bande: Woher wir kommen“ aktiv ist)
- Ja, ich möchte teilnehmen.
- → Erhalt des Effekts „Rennfortschritt“.
- Vielleicht später.
- Ja, ich möchte teilnehmen.
- Während des Events mit Marlen, wenn man registriert ist
- Die Rennteilnehmer sind schon gestartet! Ihr müsst Euch beeilen, wenn Ihr die Ziellinie vor den anderen erreichen wollt.
- Dann mache ich mich lieber mal auf!
- Marlen: Was steht Ihr denn da herum? Auf zum Rennen!
- Wenn die ersten drei Rennteilnehmer die Ziellinie überquert haben
- <Charaktername> hat den ersten Platz belegt! <Charaktername> gewinnt!
- <Charaktername> hat den zweiten Platz belegt!
- <Charaktername> hat den dritten Platz belegt!
- Wenn man die Zielline innerhalb des Timers erreicht
- Ihr habt die Ziellinie überquert!
- Wenn der Timer abgelaufen ist
- Das Rennen ist vorbei.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 80 Marlen