Relikt

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Relikte sind Ausrüstungsgegenstände, die ab Stufe 60 genutzt werden können. Viele der Relikte, die den Spielern unabhängig vom Besitz der Erweiterung zur Verfügung stehen, decken die Funktionalität der früheren "Runenboni" der sechsten Stufe ab. Andere Relikte des Hauptspiels haben einen aktualisierten Effekt im Vergleich zu der Rune der sechsten Stufe, mit der sie früher verbunden waren.

Beschaffung[Bearbeiten]

Verwendung[Bearbeiten]

HW.−
Stufe
Erzeugter Gegenstand Benötigt
Mystische Facette Icon.png Mystische Facette (Selten) Relikt Icon.png Relikt
250×Haufen Schimmernden Kristalls Icon.png Haufen Schimmernden Kristalls
250×Haufen Schimmernden Kristalls Icon.png Haufen Schimmernden Kristalls
250×Haufen Schimmernden Kristalls Icon.png Haufen Schimmernden Kristalls

Übersicht der Relikte[Bearbeiten]

Kern-Relikte[Bearbeiten]

Relikt Wirkung
Relikt der Aristokratie Icon.png Relikt der Aristokratie Wenn Ihr einem Gegner Schwäche oder Verwundbarkeit zufügt, wird die Dauer der von Euch zugefügten Zustände erhöht.
Relikt der Ausflucht Icon.png Relikt der Ausflucht Wenn Ihr einem Angriff ausgewichen seid, erhaltet Ihr Elan.
Relikt der Befallenen Icon.png Relikt der Befallenen Erstellt bei der Niederlage eines Gegners an seiner Position eine Todesnova, die Gift und Blutung zufügt.
Relikt der Brandung Icon.png Relikt der Brandung Nach dem Einsatz einer Elite-Fertigkeit erhaltet Ihr 4 Sekunden lang Schockaura.
Relikt der Dornen Icon.png Relikt der Dornen Erhaltet gestapelten Zustandsschaden, wenn ein vergifteter Gegner Euch trifft. Wenn dies ausgelöst wird, frischt es die Dauer aller Stapel auf.
Relikt der Erde Icon.png Relikt der Erde Gewährt Verbündeten nach dem Einsatz einer Elite-Fertigkeit Schutz und Magnetaura.
Relikt der Führungsstärke Icon.png Relikt der Führungsstärke Nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit verwandelt Ihr für Verbündete in der Nähe Zustände in Segen.
Relikt der Geschwindigkeit Icon.png Relikt der Geschwindigkeit Unter den Auswirkungen von Eile erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit.
Relikt der Gnade Icon.png Relikt der Gnade Ihr belebt Verbündete schneller und mit mehr Lebenspunkten wieder.
Relikt der Haltbarkeit Icon.png Relikt der Haltbarkeit Nach Verwendung einer Heilfertigkeit erhaltet Ihr Schutz, Regeneration und Entschlossenheit.
Relikt der Krait Icon.png Relikt der Krait Stoßt nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit eine Welle der Verdorbenheit aus, die schädliche Zustände verursacht.
Relikt der Zephyriten Icon.png Relikt der Zephyriten Beschwört nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit Kristalle, die Verbündeten Schutz und Entschlossenheit gewähren. Die Kristalldauer skaliert mit der Wiederaufladezeit der verwendeten Fertigkeit.
Relikt der Zitadelle Icon.png Relikt der Zitadelle Nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit wird auf deren Ziel oder auf den nächstgelegenen Gegner ein Artillerieschlag herabgerufen, der Betäubung zufügt.
Relikt des Abenteurers Icon.png Relikt des Abenteurers Nach Verwendung einer Heilfertigkeit erhaltet Ihr Ausdauer.
Relikt des Adlers Icon.png Relikt des Adlers Fügt Gegnern mit niedrigen Lebenspunkten erhöhten Schlagschaden zu.
Relikt des Albtraums Icon.png Relikt des Albtraums Nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit sendet Ihr einen Albtraum-Puls aus, der Gegnern in der Nähe Furcht und Gift zufügt.
Relikt des Altruismus Icon.png Relikt des Altruismus Gewährt Verbündeten in der Nähe Macht und Wut, nachdem eine Heilfertigkeit benutzt wurde.
Relikt des Aufwieglers Icon.png Relikt des Aufwieglers Wenn Ihr die letzte Ladung einer Mantra-Fertigkeit verwendet, erhaltet Ihr erhöhte Segensdauer.
Relikt des Chronomanten Icon.png Relikt des Chronomanten Erhaltet Schnelligkeit, wenn Ihr eine Brunnen-Fertigkeit nutzt.
Relikt des Diebes Icon.png Relikt des Diebes Wenn ein Gegner mit einer Waffenfertigkeit getroffen wird, die eine Wiederaufladezeit oder Ressourcenkosten hat, erhaltet Ihr erhöhten Schlagschaden. Wenn dies ausgelöst wird, wird die Dauer aller Stapel zurückgesetzt.
Relikt des Drachenjägers Icon.png Relikt des Drachenjägers Von Euren Fallen-Fertigkeiten getroffene Gegner werden im Anschluss von Euch gejagt. Euer Schlagschaden und die Dauer der von Euch zugefügten Zustände werden erhöht.
Relikt des Draufgängers Icon.png Relikt des Draufgängers Nach einer Ausweichrolle im Kampf oder einem Angriff, dem Ihr entgangen seid, ist Euer nächster Angriff garantiert ein kritischer Treffer.
Relikt des Eises Icon.png Relikt des Eises Schleudert nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit Eiszapfen auf Gegner in der Nähe, die Kühle zufügen.
Relikt des Feuers Icon.png Relikt des Feuers Erhaltet eine Feueraura nach Verwendung einer Heilfertigkeit. Die Feueraura erhöht jetzt den durch Euch verursachten Schlagschaden.
Relikt des Feuerwerks Icon.png Relikt des Feuerwerks Wenn Ihr mit einer Waffenfertigkeit mit einer Wiederaufladezeit von 20 Sekunden oder mehr Schlagschaden verursacht, richtet Ihr für eine gewisse Zeit erhöhten Schlagschaden an. Erneuert die Dauer pro Stapel.
Relikt des Freibeuters Icon.png Relikt des Freibeuters Ruft im Kampf einen Papagei herbei.
Relikt des Gegengifts Icon.png Relikt des Gegengifts Ausgehende Zustandsentfernungen entfernen einen weiteren Zustand. Dies kann einen Verbündeten nur einmal pro Intervall betreffen.
Relikt des Golemanten Icon.png Relikt des Golemanten Ruft im Kampf einen Golem herbei.
Relikt des Herolds Icon.png Relikt des Herolds Wird einem Verbündeten ein Segen gewährt, so erhaltet Ihr Konzentration.
Relikt des Holoschmieds Icon.png Relikt des Holoschmieds Erschafft nach dem Einsatz einer Elite-Fertigkeit eine Laserscheibe.
Relikt des Illusionisten Icon.png Relikt des Illusionisten Fügt bei erfolgreichem Ausweichen vor einem Angriff Pein zu.
Relikt des Kavaliers Icon.png Relikt des Kavaliers Wenn Ihr einen Gegner mit der Angriffs-Fertigkeit Eures Reittiers trefft, gewährt Ihr Euch selbst Aegis, Schnelligkeit, Eile, Widerstand und Macht.
Relikt des Kriegers Icon.png Relikt des Kriegers Waffenwechsel-Wiederaufladezeit ist reduziert.
Relikt des Lich Icon.png Relikt des Lich Ruft im Kampf einen Splitterschreck herbei.
Relikt des Mönchs Icon.png Relikt des Mönchs Wird einem Verbündeten ein Segen gewährt, so erhöht sich die Heilwirkung auf Verbündete.
Relikt des Nekromanten Icon.png Relikt des Nekromanten Wenn Ihr Gegnern Furcht einflößt, bewegen sie sich langsamer.
Relikt des Ogers Icon.png Relikt des Ogers Ruft im Kampf einen Felsenhund herbei.
Relikt des Pestbringers Icon.png Relikt des Pestbringers Wenn Ihr einem Verbündeten Barriere gewährt, wird die Dauer der von Euch zugefügten Zustände erhöht. Wenn dies ausgelöst wird, wird die Dauer aller Stapel zurückgesetzt.
Relikt des Raufbolds Icon.png Relikt des Raufbolds Wenn Ihr Euch selbst Schutz oder Entschlossenheit verleiht, verursacht Ihr für eine gewisse Zeit erhöhten Schlagschaden.
Relikt des Rudels Icon.png Relikt des Rudels Nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit gewährt Ihr Verbündeten in der Nähe Supergeschwindigkeit, Macht und Wut.
Relikt des Scharfschützen Icon.png Relikt des Scharfschützen Wenn Ihr eine Schwarzmagie-Fertigkeit verwendet, verursacht Ihr für eine gewisse Zeit erhöhten Schlagschaden.
Relikt des Schnitters Icon.png Relikt des Schnitters Kühlt Gegner in der Nähe nach Einsatz einer Kampfschrei-Fertigkeit.
Relikt des Schwarms Icon.png Relikt des Schwarms Heilt Euch und in der Nähe befindliche Verbündete nach dem Einsatz einer Heilfertigkeit. Überschüssige Heilung wird in Barriere umgewandelt.
Relikt des Sonnenlosen Icon.png Relikt des Sonnenlosen Ruft bei Verwendung einer Elite-Fertigkeit eine Pfütze herbei, die dem Zielgegner Gift und Verkrüppeln zufügt. Die Dauer der Pfütze skaliert mit der Wiederaufladezeit der Elite-Fertigkeit.
Relikt des Truppenmitglieds Icon.png Relikt des Truppenmitglieds Nach dem Einsatz einer Kampfschrei-Fertigkeit wird ein Zustand von betroffenen Verbündeten entfernt.
Relikt des Vampirismus Icon.png Relikt des Vampirismus Gewährt Verbündeten in der Nähe Macht und Wut, nachdem eine Heilfertigkeit benutzt wurde.
Relikt des Verteidigers Icon.png Relikt des Verteidigers Heilt nach dem Blocken eines Angriffs einen Prozentsatz Euer maximalen Lebenspunkte. Wenn Ihr innerhalb von 5 Sekunden nochmals blockt, werdet Ihr jedes Mal um 1 % weniger geheilt, bis hinunter zu einem Minimum von 1 %.
Relikt des Wassers Icon.png Relikt des Wassers Entfernt nach Verwendung einer Heilfertigkeit Zustände von Euch und Verbündeten in der Nähe.
Relikt des Webers Icon.png Relikt des Webers Bei Anwendung einer Haltungs-Fertigkeit verursacht Ihr für eine gewisse Zeit erhöhten Schlagschaden.
Relikt des Widerstands Icon.png Relikt des Widerstands Nach Verwendung einer Heilfertigkeit erhaltet Ihr Widerstand.
Relikt des Zentauren Icon.png Relikt des Zentauren Erhaltet Stabilität, wenn Ihr eine Heilfertigkeit nutzt.
Relikt von Dwayna Icon.png Relikt von Dwayna Regeneration, die Ihr anwendet, ist wirksamer.

Secrets of the Obscure-Relikte[Bearbeiten]

Relikt Wirkung
Relikt der Astralwache Icon.png Relikt der Astralwache Nach Verwendung einer Siegel-Fertigkeit erhaltet Ihr ein Siegel der Astralwache. Wenn Ihr eine Siegel-Fertigkeit verwendet, solange dieses Siegel aktiv ist, wird es verbraucht; dafür werden bei Verbündeten in der Nähe Zustände entfernt, und sie erhalten Widerstand.
Relikt der Dämonen-Königin Icon.png Relikt der Dämonen-Königin Von Euch zugefügtes Gift reduziert zusätzlich die Heilung. Gift wird zugefügt, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Provozieren, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht und Hochschleudern verursacht werden.
Relikt der Gründung Icon.png Relikt der Gründung Erhaltet Barriere, wenn Ihr erfolgreich ein Feld mit einem Sprungkomboabschluss kombiniert.
Relikt der Ungesehenen-Invasion Icon.png Relikt der Ungesehenen-Invasion Gewährt Euch selbst und Verbündeten in der Nähe Supergeschwindigkeit, wenn Ihr in den Tarnmodus übergeht oder ihn verlasst.
Relikt der Zwillingsgenerale Icon.png Relikt der Zwillingsgenerale Erhaltet Macht und schwächt Gegner in der Nähe, wenn Ihr eine Heilfertigkeit verwendet. Erhaltet zusätzliche Macht für jeden Gegner, den Ihr trefft.
Relikt des Fraktals Icon.png Relikt des Fraktals Wenn Ihr einem Gegner, der schon 6 oder mehr Stapel Blutung hat, Blutung zufügt, verursacht das außerdem auch Brennen und Pein.
Relikt des Hexers Icon.png Relikt des Hexers Wenn Ihr Gegnern Verkrüppelung, Kühle oder Immobilisierung zufügt, verursacht Ihr auch Verwundbarkeit.
Relikt des Mitternachtskönigs Icon.png Relikt des Mitternachtskönigs Gewährt Verbündeten in der Nähe Macht und Wut, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Provozieren, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht und Hochschleudern verursacht werden.
Relikt des Turms des Zauberers Icon.png Relikt des Turms des Zauberers Nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit entsteht eine Schildbarriere um Euch herum, die Projektile reflektiert; zudem wird eine Welle herbeigerufen, die Gegner zu Euch hinzieht.
Relikt des Wegfinders Icon.png Relikt des Wegfinders Erhaltet erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, die außerhalb des Kampfes noch weiter erhöht ist. Wenn Ihr in den Kampf eintretet, erhaltet Ihr einen Geschwindigkeitsschub.
Relikt von Akeem Icon.png Relikt von Akeem Wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht, der 5 oder mehr Stapel Konfusion oder Pein besitzt, gehen Konfusion und Pein auch auf Gegner im Umkreis Eures Ziels über.
Relikt von Cerus Icon.png Relikt von Cerus Ruft nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit ein Auge von Cerus herbei, das einen rotierenden Linienangriff ausstößt, Schaden verursacht und Segen in Zustände umwandelt.
Relikt von Dagda Icon.png Relikt von Dagda Feuert nach Verwendung einer Elite-Fertigkeit ein Projektil auf das Ziel oder den nächsten Gegner ab, das Schaden verursacht und Zustände zufügt. Der Schaden skaliert mit der Wiederaufladezeit der Elite-Fertigkeit.
Relikt von Febe Icon.png Relikt von Febe Gewährt Verbündeten in der Nähe Eile, wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt, und entfernt Zustände von ihnen, die ihre Bewegung beeinträchtigen.
Relikt von Isgarren Icon.png Relikt von Isgarren Belegt einen Gegner für eine gewisse Zeit mit dem Auge von Isgarren, nachdem Ihr seinem Angriff ausgewichen seid. Ihr verursacht erhöhten Schlagschaden und erhöhte Zustandsdauer bei Gegnern mit dem Auge von Isgarren.
Relikt von Karakosa Icon.png Relikt von Karakosa Heilt andere Verbündete in der Nähe, wenn Ihr erfolgreich ein Feld mit einem Explosions-Komboabschluss kombiniert.
Relikt von Lyhr Icon.png Relikt von Lyhr Wenn Ihr einen Verbündeten heilt, gebt Ihr bis zu vier Verbündeten Schildschutz und lenkt einen Prozentsatz allen Schlagschadens, den sie erleiden, auf Euch selbst um. Verbündete können nur von einem Schild auf einmal geschützt werden.
Relikt von Mabon Icon.png Relikt von Mabon Wenn Ihr im Kampf Macht anwendet, erhaltet Ihr Mabons Stärke. Bei 10 Stapeln werden Eure Macht-Stapel für eine gewisse Zeit wirksamer. Danach verliert Ihr alle Macht und Mabons Stärke.
Relikt von Mosyn Icon.png Relikt von Mosyn Entfernt jedes Mal einen Zustand, der keinen Schaden verursacht, wenn Ihr einem Angriff ausweicht.
Relikt von Nayos Icon.png Relikt von Nayos Ihr erhaltet Heilung, wenn Ihr einen Zustand von Euch selbst entfernt.
Relikt von Nourys Icon.png Relikt von Nourys Erhaltet mit jedem Intervall Stapel von Nourys' Hunger, wenn Ihr Segen von Gegnern entfernt. Verbraucht 10 Stapel, um größer zu werden, mehr Schaden zu verursachen, weniger Schaden zu erleiden und einen Prozentsatz des von Euch zugefügten Schadens in Heilung zu verwandeln.
Relikt von Peitha Icon.png Relikt von Peitha Feuert nach Verwendung von Schattenschritt oder einer Täuschungsfertigkeit nach kurzer Verzögerung eine Klinge auf einen Gegner in der Nähe ab. Dabei fügt Ihr Pein zu und erhöht Euren Schlagschaden bei diesem Ziel.
Relikt von Vass Icon.png Relikt von Vass Nach Verwendung einer Heil- oder Elixierfertigkeit fügen Eure nächsten Angriffe Gift zu. Heilfertigkeiten können diesen Effekt nur einmal pro Intervall auslösen.
Relikt von Zakiros Icon.png Relikt von Zakiros Unter der Wirkung von Wut verwandelt sich ein Prozentsatz des von Euch zugefügten kritischen Trefferschadens in Heilung.

Janthir Wilds-Relikte[Bearbeiten]

Relikt Wirkung
Relikt der Dampfkreischerin Icon.png Relikt der Dampfkreischerin Verbrennt Geger in der Nähe, wenn Ihr erfolgreich ein Wasserfeld mit einem Sprung- oder Explosions-Komboabschluss kombiniert.
Relikt der Flüsse Icon.png Relikt der Flüsse Erhaltet am Ende Eurer Ausweichrolle Tatendrang und Regeneration.
Relikt der Gräueltat Icon.png Relikt der Gräueltat Euer Lebensentzug-Schaden und Eure Heilung sind erhöht.
Relikt der Klaue Icon.png Relikt der Klaue Verursacht für eine gewisse Zeit erhöhten Schlagschaden, nachdem Ihr einen Gegner kampfunfähig gemacht habt.
Relikt der Lebenden Stadt Icon.png Relikt der Lebenden Stadt Schließt jeden Auslöser einmal ab, um Stapel von Titanen-Potenzial zu erhalten:
• Verwendet eine Heilfertigkeit
• Verwendet eine Elite-Fertigkeit
• Beendet ein Kombofeld
• Macht einen Gegner kampfunfähig
• Entgeht einem Angriff
Bei 5 Stapeln erhaltet Ihr Seele des Titanen, was Euch für begrenzte Zeit erhöhte Attribute und alle Segen gewährt.
Relikt der Nebelflut Icon.png Relikt der Nebelflut Entfernt einen Zustand von Euch selbst, wenn Ihr erfolgreich ein Feld mit einem Sprung- oder Explosions-Komboabschluss kombiniert.
Relikt der Qual Icon.png Relikt der Qual Gegner, die Ihr unterbrecht, werden von Qual des Chors befallen.
Diese Eigenschaft kann Gegner mit Trotz-Leisten nur einmal pro Intervall treffen.
Relikt der Sturmsängerin Icon.png Relikt der Sturmsängerin Nach Anwendung einer Bewegungsfertigkeit erzeugt Euer nächster Angriff einen Kettenblitz-Bogen, der Gegner in der Nähe trifft.
Relikt der Wiedervereinigung Icon.png Relikt der Wiedervereinigung Nach Verwendung einer Heilfertigkeit erhaltet Ihr Frostaura und Lichtaura.
Relikt des Bienenstocks Icon.png Relikt des Bienenstocks Nach Anwendung einer Elite-Fertigkeit setzt Ihr eine Welle von Pheromonen frei, die Bienen dazu bringen, im Schwarm auf getroffene Gegner loszugehen.
Relikt des Blutsteins Icon.png Relikt des Blutsteins Erhaltet bei einer erfolgreichen Kombo eines Feldes mit einem Explosions-Komboabschluss Blutstein-Flüchtigkeit. Sprengung an der Stapelschwelle verursacht eine Explosion mit vermehrtem Schaden.
Relikt des Nebelbrands Icon.png Relikt des Nebelbrands Wenn Ihr Euch selbst Macht gewährt, erhaltet Ihr noch zusätzliche Macht. Wenn Ihr an oder über der Macht-Schwelle seid, erhaltet Ihr eine erhöhte Chance auf Kritische Treffer.
Relikt des Pestilenzbringers Icon.png Relikt des Pestilenzbringers Erhaltet Stapel von Greers Ansteckung, wenn Ihr einem Gegner Gift zufügt. Wenn Ihr die maximale Anzahl von Stapeln erreicht habt und dann wieder Gift zufügt, werden außerdem Gegnern in der Nähe zusätzliche Zustände zugefügt.
Relikt des Phänoms Icon.png Relikt des Phänoms Erhaltet Schutz, wenn Ihr eine Schwarzmagie- oder Meditations-Fertigkeit verwendet.
Relikt von Bava Nisos Icon.png Relikt von Bava Nisos Entfernt Zustände von Euch, wenn Ihr eine Haltungs-Fertigkeit verwendet.
Relikt von Berg Balrior Icon.png Relikt von Berg Balrior Nach Anwendung einer Elite-Fertigkeit erschafft Ihr eine Zone unter Euch, die den von Euch ausgeteilten Schlagschaden erhöht, wenn Ihr darin steht.
Relikt von Geysiren Icon.png Relikt von Geysiren Gebt Verbündeten ihre Ausdauer wieder, wenn Ihr ihnen Elan gewährt.
Relikt von Kummer Icon.png Relikt von Kummer Nach Anwendung einer Elite-Fertigkeit erschafft Ihr eine Zone, die Verbündete schützt und feindliche Projektile zerstört.

Visions of Eternity-Relikte[Bearbeiten]

Relikt Wirkung
Relikt der Piratenkönigin Icon.png Relikt der Piratenkönigin Der Charakter erhält Schnelligkeit, wenn er einen Gegner kampfunfähig macht.
Relikt des Biomanten Icon.png Relikt des Biomanten Heilt Euch selbst, wenn Ihr einem Gegner Blutung oder Gift zufügt.
Relikt des Ersten Wiedergängers Icon.png Relikt des Ersten Wiedergängers Erhaltet Reduzierung des erlittenen Zustandsschadens, solange Ihr Widerstand habt.
Relikt des Gauners Icon.png Relikt des Gauners Erhaltet eine Zeit lang eine größere Chance auf kritische Treffer, nachdem Ihr Blindheit oder Schwäche zugefügt habt.
Relikt des Nebelfremden Icon.png Relikt des Nebelfremden Zapft jedes Mal Leben ab, wenn Ihr einen Gegner trefft.
Relikt von Castora Icon.png Relikt von Castora Die Heilung für andere Verbündete ist erhöht, solange sie sich unter der Lebenspunkteschwelle befinden.