Schließt den Gilden-Sprint-Parcours ab (Quaggan-Paddel)

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Sprintet über das eisige Wasser der Talabaruup-Wogen in Eisklamm-Sund.
Schließt den Gilden-Sprint-Parcours ab
Karte
Quaggan-Paddel Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken
Quaggan-Paddel.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Allgemein
  • Das Event gehört zu den Gilden-Sprints der Gilden-Missionen. Für die Aktivierung eines Gilden-Sprints muss die Gilden-Sprint-Aufwertung für jeweils 200Einfluss Icon.png gebaut werden.
Zusammenfassung
  • Event Gilden-Sprint Icon.png Schließt den Gilden-Sprint-Parcours ab.
    • Verbleibende Zeit: 30:00
    • x/15 Gilden-Sprints abgeschlossen
    • Mit dem Gildenbanner interagieren, um zu beginnen.
Erhaltene Fertigkeiten

Man wird in einen Quaggan mit 2.000 Lebenspunkten verwandelt und erhält folgende Fertigkeiten

Name Beschreibung Infos
(1) Losschießen Icon.png Losschießen Prescht voran, erhaltet Aegis. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
2½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(2) Zustände reinigen (Gilden-Sprint) Icon.png Zustände reinigen Entfernt Eure Zustände und gewinnt Lebenspunkte für jeden entfernten Zustand. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)

Belohnung[Bearbeiten]

Event










Stufe 77
Erfolg Medaille Gold Icon.png 15.190 Erfahrungspunkte 364 Karma 1 Silber 80 Kupfer Medaille Silber Icon.png 12.912 Erfahrungspunkte 310 Karma 1 Silber 53 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 11.393 Erfahrungspunkte 273 Karma 1 Silber 35 Kupfer
Niederlage 7.596 Erfahrungspunkte 0 Karma 90 Kupfer 6.456 Erfahrungspunkte 0 Karma 76 Kupfer 5.697 Erfahrungspunkte 0 Karma 67 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 73 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Belohnungstruhe
Gilden-Mission
  • Gilden-Marke (15 Stück pro Woche)
  • Gilden-Belobigung (1 Stück pro Woche)
  • Externe Spieler können als Belohnung nur die Truhe am Ende der Strecke öffnen.

Lösung[Bearbeiten]

Ihr werdet in einen Quaggan verwandelt, um den Parcours zu bewältigen. Im Gegensatz zu den anderen Strecken, müssen hier keine Fallen aufgedeckt werden. Weicht den Unterwasserminen aus, dazu am besten dicht am Boden schwimmen und nur kurz vor den Toren aufsteigen. Achtet auf Gegner, vor Allem sollte man den Seeigeln aus dem Weg schwimmen.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog bei Aktivierung
Möchtet Ihr mit diesem Gilden-Sprint beginnen? Warnung: Der Timer läuft in 30 Minuten ab.
Dialog Verwandeln Icon.png Ja, ich bin bereit, über den Parcours zu preschen!
Dialog Abbrechen Icon.png Geht fort.
Dialog mit Startposition
Eure Gilde hat diesen Sprint-Parcours für Euch zugänglich gemacht. Möchtet Ihr teilnehmen?
Dialog Weiter Icon.png Wozu die Hektik?
Ihr werdet in einen Quaggan transformiert und als solcher müsst Ihr Fallen und Feinden ausweichen, während Ihr über den Parcours stürmt.
Dialog Weiter Icon.png Wie weiß ich, wohin ich rennen muss?
Auf der Karte werdet Ihr blaue Flaggen sehen, die Kontrollpunkte markieren. Stürmt der Reihe nach durch alle Kontrollpunkte, um zur Ziellinie zu gelangen.
Dialog Verwandeln Icon.png Okay, ich bin dabei.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich schaue lieber zu.
Dialog Verwandeln Icon.png Okay, ich bin dabei.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich schaue lieber zu.
Dialog Verwandeln Icon.png Ja! Nehmt mich mit.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich schaue lieber zu.
Dialog bei Fehlversuch
Ihr wurdet besiegt. Möchtet Ihr Euch zur Startlinie zurückversetzen lassen?
Dialog Verwandeln Icon.png Ja
Dialog Abbrechen Icon.png Nicht wirklich.
Dialog mit Gewaltige Truhe
Diese Truhe bleibt fest verschlossen, bis Ihr den Gilden-Parcours abgeschlossen habt.
Dialog Abbrechen Icon.png Geht fort.

NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]