Schließt den Gilden-Sprint-Parcours ab (Quaggan-Paddel)
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Sprintet über das eisige Wasser der Talabaruup-Wogen in Eisklamm-Sund.Schließt den Gilden-Sprint-Parcours ab
- Typ
- Event
- Stufe
- 77
- Region
- Zittergipfel-Gebirge
- Gebiet
- Eisklamm-Sund
- Gegend
- Talabaruup-Wogen
Karte
Überblick[Bearbeiten]
- Allgemein
- Das Event gehört zu den Gilden-Sprints der Gilden-Missionen. Für die Aktivierung eines Gilden-Sprints muss die Gilden-Sprint-Aufwertung für jeweils 200 gebaut werden.
- Zusammenfassung
- Schließt den Gilden-Sprint-Parcours ab.
- Verbleibende Zeit: 30:00
- x/15 Gilden-Sprints abgeschlossen
- Mit dem Gildenbanner interagieren, um zu beginnen.
- Erhaltene Fertigkeiten
Man wird in einen Quaggan mit 2.000 Lebenspunkten verwandelt und erhält folgende Fertigkeiten
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Losschießen | Prescht voran, erhaltet Aegis. | 2½ 20 |
(2) Zustände reinigen | Entfernt Eure Zustände und gewinnt Lebenspunkte für jeden entfernten Zustand. | ¾ 15 |
Belohnung[Bearbeiten]
- Event
Stufe 77 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erfolg | 15.190 | 364 | 1 80 | 12.912 | 310 | 1 53 | 11.393 | 273 | 1 35 | |||
Niederlage | 7.596 | 0 | 90 | 6.456 | 0 | 76 | 5.697 | 0 | 67 |
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 73 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
- Belohnungstruhe
- Gilden-Mission
- Gilden-Marke (15 Stück pro Woche)
- Gilden-Belobigung (1 Stück pro Woche)
- Externe Spieler können als Belohnung nur die Truhe am Ende der Strecke öffnen.
Lösung[Bearbeiten]
Ihr werdet in einen Quaggan verwandelt, um den Parcours zu bewältigen. Im Gegensatz zu den anderen Strecken, müssen hier keine Fallen aufgedeckt werden. Weicht den Unterwasserminen aus, dazu am besten dicht am Boden schwimmen und nur kurz vor den Toren aufsteigen. Achtet auf Gegner, vor Allem sollte man den Seeigeln aus dem Weg schwimmen.
Dialog[Bearbeiten]
- Dialog bei Aktivierung
- Möchtet Ihr mit diesem Gilden-Sprint beginnen? Warnung: Der Timer läuft in 30 Minuten ab.
- Ja, ich bin bereit, über den Parcours zu preschen!
- Geht fort.
- Dialog mit Startposition
- Eure Gilde hat diesen Sprint-Parcours für Euch zugänglich gemacht. Möchtet Ihr teilnehmen?
- Wozu die Hektik?
- Ihr werdet in einen Quaggan transformiert und als solcher müsst Ihr Fallen und Feinden ausweichen, während Ihr über den Parcours stürmt.
- Wie weiß ich, wohin ich rennen muss?
- Auf der Karte werdet Ihr blaue Flaggen sehen, die Kontrollpunkte markieren. Stürmt der Reihe nach durch alle Kontrollpunkte, um zur Ziellinie zu gelangen.
- Okay, ich bin dabei.
- Ich schaue lieber zu.
- Auf der Karte werdet Ihr blaue Flaggen sehen, die Kontrollpunkte markieren. Stürmt der Reihe nach durch alle Kontrollpunkte, um zur Ziellinie zu gelangen.
- Okay, ich bin dabei.
- Ich schaue lieber zu.
- Wie weiß ich, wohin ich rennen muss?
- Ihr werdet in einen Quaggan transformiert und als solcher müsst Ihr Fallen und Feinden ausweichen, während Ihr über den Parcours stürmt.
- Ja! Nehmt mich mit.
- Ich schaue lieber zu.
- Wozu die Hektik?
- Dialog bei Fehlversuch
- Ihr wurdet besiegt. Möchtet Ihr Euch zur Startlinie zurückversetzen lassen?
- Ja
- Nicht wirklich.
- Dialog mit Gewaltige Truhe
- Diese Truhe bleibt fest verschlossen, bis Ihr den Gilden-Parcours abgeschlossen habt.
- Geht fort.