Sense des Henkers
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Führt einen mächtigen Überhandschlag aus, um ein einzelnes Ziel zu betäuben. Richtet umso mehr Schaden an, je weniger Lebenspunkte das Ziel hat. Hinterlässt ein Eisfeld.- Schaden bei 50% oder höher: 615
- Schaden bei unter 50%: 812
- Schaden bei unter 25%: 1.026
- Kühle (1s): -66% Aufladerate von Fertigkeiten, -66% Bewegungsgeschwindigkeit
- Betäubung: 1½ Sekunden
- Dauer: 4 Sekunden
- Radius: 240
- Kombofeld: Eis