Seraphenspion Ivy
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Seraphenspion Ivy
Klassifikation
- Volk
- Mensch
- Organisation
- Seraph-Wache
- Dienstleistung
- Aufgabe
Karma-Kaufmann - Stufe
- 22
Karte
Seraphenspion Ivy ist eine Karma-Kauffrau, die erst nach Abschluss der Aufgabe „Schleicht Euch in Seanans Banditenbande ein und stört ihre Aktivitäten“ ihre Ware verkauft.
Standort[Bearbeiten]
Angebot[Bearbeiten]
Angebot von Seraphenspion Ivy | ||||
---|---|---|---|---|
Name | Seltenheit | Typ | Preis | |
Kaputte Fessel | Edel | 224 | ||
Wyld-Großschwert | Edel | 266 | ||
Kaputte Fessel | Meisterwerk | 441 | ||
Wyld-Großschwert | Meisterwerk | 525 | ||
Berankter Ketten-Schulterschutz | Edel | 196 | ||
Berankter Überwurf | Edel | 196 | ||
Berankter Schulterschutz | Edel | 196 | ||
Berankter Ketten-Schulterschutz | Meisterwerk | 385 | ||
Berankter Überwurf | Meisterwerk | 385 | ||
Berankter Schulterschutz | Meisterwerk | 385 |
Dialog[Bearbeiten]
- Vor Abschluss der Aufgabe+
- Wir sind Spione. Wir kämpfen zwar nicht fair, aber das machen die Banidten auch nicht. Wir haben Banditen-Verkleidungen, die Ihr tragen könnt, um Euch bei den Banditen einzuschleichen und ihre Aktionen zu sabotieren.
- Gebt mir die Verkleidung jetzt.
- Die Verkleidung wird eine Illusion um Euch erzeugen und Euch wie einer von Ihnen aussehen lassen. Ich lasse Euch ins Lager, sobald Ihr bereit seid. Oh, in Eurer Tasche findet Ihr Bannbeerengift. Seid ihr bereit?
- Ja. Gebt mir die Banditen-Verkleidung und lasst mich in Seanans Lager.
- Ich brauche zuerst mehr Informationen.
- Lebt wohl.
- Die Verkleidung wird eine Illusion um Euch erzeugen und Euch wie einer von Ihnen aussehen lassen. Ich lasse Euch ins Lager, sobald Ihr bereit seid. Oh, in Eurer Tasche findet Ihr Bannbeerengift. Seid ihr bereit?
- Worin verwickelt Ihr mich hier?
- Die Banditen stehen einer kritischen Seraphenmission im Weg. Geht dort hinein und vergiftet ihre Rationen. Tut, was auch immer Euch einfällt, um sie zu sabotieren. Wir zählen auf Euch.
- Erzählt mir etwas über das Gift.
- Es ist Bannbeerengift. Lange Wirkdauer, aber schwer in Nahrung oder Wasser zu entdecken. Außerdem ist es nicht tödlich. Jeder, der es nimmt, wird einfach zu krank, um Ärger zu bereiten.
- Ich würde Euch gerne noch etwas fragen.
- Lebt wohl.
- Es ist Bannbeerengift. Lange Wirkdauer, aber schwer in Nahrung oder Wasser zu entdecken. Außerdem ist es nicht tödlich. Jeder, der es nimmt, wird einfach zu krank, um Ärger zu bereiten.
- Erzählt mir von Euren Spionen.
- Wir haben verkleidete Seraphen wie mich dort eingeschleust. Helft ihnen, wenn Ihr welche trefft. Lasst niemandes Tarnung auffliegen, nicht ihre und nicht Eure.
- Ich würde Euch gerne noch etwas fragen.
- Lebt wohl.
- Wir haben verkleidete Seraphen wie mich dort eingeschleust. Helft ihnen, wenn Ihr welche trefft. Lasst niemandes Tarnung auffliegen, nicht ihre und nicht Eure.
- Was gibt es da drin sonst zu tun?
- Verursacht so viel Durcheinander wie möglich. Dazu zählt auch, ihre Pläne zu zerstören, ihre Kladden neuzuschreiben und ihre Gefangenen freizulassen. Direkte Angriffe empfehle ich nicht, außer Ihr könnt damit davonkommen.
- Ich würde Euch gerne noch etwas fragen.
- Lebt wohl.
- Verursacht so viel Durcheinander wie möglich. Dazu zählt auch, ihre Pläne zu zerstören, ihre Kladden neuzuschreiben und ihre Gefangenen freizulassen. Direkte Angriffe empfehle ich nicht, außer Ihr könnt damit davonkommen.
- Ich bin bereit, das Banditenlager zu betreten.
- Lebt wohl.
- Erzählt mir etwas über das Gift.
- Die Banditen stehen einer kritischen Seraphenmission im Weg. Geht dort hinein und vergiftet ihre Rationen. Tut, was auch immer Euch einfällt, um sie zu sabotieren. Wir zählen auf Euch.
- Nein, vielen Dank.
- Nach Abschluss der Aufgabe
- <Charaktername>, schön zu sehen, dass Ihr wieder zu alter Form zurückgefunden habt. Mit Eurer Hilfe haben unsere Spione Seanans Banditen erst einmal im Griff. Jetzt können wir uns endlich auf unseren ursprünglichen Auftrag konzentrieren.
- Ich würde gern Eure zusätzlichen Vorräte sehen.
- Was für eine Mission? Kann ich sonst noch irgendwie helfen?
- Diesmal nicht, <Charaktername>. Unsere Befehle kommen von Königin Jennah höchstpersönlich. Versteht doch, ich erzähle Euch das, weil ich weiß, dass Ihr vertrauenswürdig seid.
- Ich werde es niemanden sagen. Ihr habt mein Wort.
- Wir wurden hier stationiert, um Gerüchte über Aktivität des Weißen Mantels zu untersuchen. Wir haben nichts gefunden, was diese Behauptungen untermauert, aber wir bleiben wachsam, bis die Königin uns abruft.
- Verstehe. Viel Glück.
- Wir wurden hier stationiert, um Gerüchte über Aktivität des Weißen Mantels zu untersuchen. Wir haben nichts gefunden, was diese Behauptungen untermauert, aber wir bleiben wachsam, bis die Königin uns abruft.
- Ich werde es niemanden sagen. Ihr habt mein Wort.
- Diesmal nicht, <Charaktername>. Unsere Befehle kommen von Königin Jennah höchstpersönlich. Versteht doch, ich erzähle Euch das, weil ich weiß, dass Ihr vertrauenswürdig seid.
- Ich würde gerne wieder in das Lager gehen.
- Wie nett. Bis dann