Täuschung
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Täuschung ist ein Typ Unterstützungsfertigkeiten für Diebe und Illusionisten.
Liste der Täuschungfertigkeiten[Bearbeiten]
Dieb[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
Blendendes Pulver | Blendet Gegner in der Nähe und gewährt umstehenden Verbündeten Tarnung. | ¼ 40 3 |
Diebesgilde | Ruft mehr Diebe, um Euch im Kampf zu unterstützen. | 1½ 120 9 |
Nebelwand | Erzeugt eine Rauchwand, die Projektile abfängt und Gegner blendet. | ½ 25 4 |
Schattenschritt | Bewegt Euch mit einem Schattenschritt zum Zielort. Wird zu Schattenrückkehr, was Euch an Euren Ausgangspunkt zurückkehren lässt und drei Zustände entfernt. | 50 2 |
» Schattenrückkehr | Kehrt zu Eurem Ausgangsort zurück und verliert drei Zustände. | |
Schattenversteck | Entschwindet, indem Ihr Euch tarnt, und heilt Zustände. Erhaltet dann Regeneration und heilt Euch selbst. | 1 30 2 |
Schattenzuflucht | Erzeugt eine pulsierende Zuflucht im Zielgebiet, die Verbündetete heilt und tarnt. | ¼ 60 4 |
Illusionist[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
Ausflug | Bewegt Euch mit einem Schattenschritt zu einem Zielort und verwirrt in der Nähe befindliche Gegner. | ½ 25 |
Illusionärer Hinterhalt | Ihr und all Eure Illusionen bewegt Euch im Schattenschritt an einen zufälligen Punkt in der Nähe Eures Ziels und erhaltet "Illusionisten-Mantel". Die Aktionen der Illusionen werden unterbrochen, wenn sie sich ab jetzt auf den anvisierten Gegner konzentrieren. | 20 15 |
Illusionsvorstoß | Vollführt Schattenschritte und entfesselt einen Angriff, der Euer Ziel und Gegner in der Nähe blendet. Ihr könnt diese Fertigkeit erneut aktivieren, um zu Eurer ursprünglichen Position zurückzukehren. | ¾ 25 15 |
» Illusionsrückzug | Kehrt an Euren Startpunkt zurück und lasst an Eurem vorigen Aufenthaltsort einen Klon zurück. | |
Kristallsand | Lockt Scherben aus Kristallsand heran, die Gegner, die auf dem Weg zu Eurem Zielort davon berührt werden, verwirren. Wenn sie ihr Ziel erreichen, bilden die Scherben einen Illusionisten-Spiegel. | ¼ 20 15 |
Sand durch Glas | Weicht nach hinten aus und lasst einen Illusionsspiegel zurück. | 25 15 |
Unechte Oase | Erstellt am aktuellen Ort eine Illusion und heilt über Zeit. Wenn die Illusion ausläuft, erscheint ein Illusionsspiegel. | ¾ 25 15 |
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Tödliche Künste
- Improvisation – Stehlen hat eine Chance, Täuschungen direkt aufzuladen