Klon
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Klone sind Illusionen, die genau wie ihre Beschwörer aussehen. Die Waffen des Mesmers bestimmen dabei, auf welche Klonfertigkeiten sie Zugriff haben. So können sich die Schwertträger unter den Mesmern zum Beispiel auf die Klonbeschwörungsfertigkeit „Illusionärer Sprung“ berufen, die einen Klon an ihren Standort ruft, der sich dann nach vorne auf das Ziel stürzt.
Ein Klon ist eine Illusion, die eine direkte Kopie des Anwenders ist. Sie kopiert den Namen, die Ausrüstung und die erste Fertigkeit der Waffe, die beim Erstellen vom Charakter verwendet wurde. Klone haben eine niedrige Lebenspunktzahl und Angriffsstärke und nutzen eine abgeschwächte Version der Fertigkeit im ersten Fertigkeitenplatz des Mesmers. Die Erstellung eines Klones entfernt den Mesmer aus der Zielanzeige aller Gegner, die ihn angewählt hatten, sodass diese ihn neu anwählen müssen.
Liste der Mesmer-Klon-Fertigkeiten[Bearbeiten]
- ∟ Ätherentladung
- ∟ Ätherklon — 1 Klon
- Illusionärer Konter — 1 Klon
- Spiegelklinge — 1 Klon
- Illusionärer Sprung — 1 Klon
- Illusionäre Riposte — 1 Klon
- Phasenrückzug — 1 Klon
- Fingierter Schub — 1 Klon
- Bevorstehende Reise — 1 Klon
- Lockvogel — 1 Klon
- Spiegelbilder — 2 Klone
- Täuschung — 1 Klon
Andere Klon-Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Netzköder — 1 Klon
- Klon — 1 Klon
Eigenschaften[Bearbeiten]
Siehe auch: Eigenschaften für Illusionen
- Verzweifelter Köder — Erschafft einen Klon bei erlittenem Treffer unterhalb der Lebenspunkteschwelle
- Trügerische Ausflucht — Erschafft einen Klon bei einer Ausweichrolle
- Illusionäre Umkehr — Das Zerschmettern von mindestens zwei Illusionen erzeugt einen Klon.