Illusion
Eine Illusion kann von einem Mesmer erzeugt werden. Dabei wird zwischen Klonen und Trugbildern unterschieden. Illusionen sind immer auf den vom Mesmer ausgewählten Gegner bezogen und greifen nur diesen an. Erschaffene Illusionen können allerdings von jedem Spieler angegriffen und geheilt werden.
Illusionen übernehmen bis auf Vitalität alle Attribute des Mesmers, einschließlich Segensdauer und Zustandsdauer. Auch temporäre Attributerhöhungen, zum Beispiel durch Macht oder Banner, werden übernommen.
Es können maximal drei Illusionen gleichzeitig kontrolliert werden. Sollte eine vierte Illusion erstellt werden, wird der erste erzeugte Klon zerstört. Sollten nur Trugbilder existieren, wird das erste zerstört.
Eigenschaften[Bearbeiten]
Siehe auch: Eigenschaften für Klone, Eigenschaften für Trugbilder
- Dominanz
- Gestärkte Illusionen — 15% mehr Schaden
- Zweikampf
- Schärfere Bilder — Blutung bei kritischen Treffern
- Chaos
- Illusionäre Verteidigung — 3% reduzierter Schaden pro aktiver Illusion
- Inspiration
- Heilendes Prisma — Erhöhte Heilkraft pro aktiver Illusion
- Illusionen
- Flinkheit des Illusionisten — Verringert Wiederaufladung
- Verbindende Kraft — 3% mehr Schaden und Zustandsschaden pro aktiver Illusion
Lebenspunkte[Bearbeiten]
Die Lebenspunkte der Illusionen sind zum einem Abhängig von der Art der Illusion und zum anderen vom Spielmodus. Trugbilder haben mehr Lebenspunkte als Klone. Der Trügerische Verteidiger unterscheidet sich nochmals deutlich von anderen Trugbildern, da dieser die höchsten Lebenspunkte besitzt.
Illusion | PvE | PvP/WvW |
---|---|---|
Klon | 4.096 | 2.304 |
Trugbild | 7.955 | 3.332 |
Trügerischer Verteidiger | 19.943 | 8.354 |