Tödliche Künste

Aus Guild Wars 2 Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Tödliche Künste Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Tödliche Künste
Klasse
Dieb Icon.png Dieb
Typ
Kern-Spezialisierung

Tödliche Künste ist eine Spezialisierung des Diebes, die sich auf Gift und Fallen konzentriert.

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Berührung der Schlange Icon.png Berührung der Schlange Stehlen fügt Gift zu. Im angeschlagenen Zustand fügen eure Angriffe Gift zu.
Meister Lotusgift Icon.png Lotusgift Schwächt Ziele, wenn Ihr sie vergiftet.
Großmeister Entblößte Schwäche Icon.png Entblößte Schwäche Verursacht mehr Schaden, wenn Euer Ziel mit einem Zustand belegt ist.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Dolchausbildung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Dolchausbildung
Dolchangriffe haben eine Chance den Gegner zu vergiften.
Ausrauben Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Ausrauben
Ihr verursacht Schaden und erhaltet Leben beim Stehlen. Dieser Angriff kann bei Feinden keine kritischen Treffer verursachen.
Ruhe des Fallenstellers Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Ruhe des Fallenstellers
Verwendet eine Geringere Nadelfalle, wenn ihr eine Heilfertigkeit nutzt.
Meister
Tödlicher Fallensteller Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Tödlicher Fallensteller
Fallen erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit, sie fügen Gegnern jetzt Verwundbarkeit zu und gewähren Euch Macht.
Panikschlag Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Panikschlag
Wenn Ihr einen Gegner immobilisiert, vergiftet Ihr ihn. Wird ein Gegner getroffen, der sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet, so wird dieser immobilisiert.
Enthülltes Training Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Enthülltes Training
Erhaltet zusätzliche Kraft, wenn Ihr enthüllt seid.
Großmeister
Wirkungsvolles Gift Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Wirkungsvolles Gift
Von Euch zugefügtes Gift hat einen erhöhten Schaden und erhöhte Dauer. Andere Eigenschaften aus dem Bereich "Tödliche Künste" fügen zusätzliche Giftstapel zu.
Improvisation Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Improvisation
Ihr könnt gestohlene Fertigkeiten zweimal verwenden. Wenn Ihr stehlt, wird eine zufällige Fertigkeitskategorie sofort wieder aufgeladen.
Henker Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Henker
Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn Euer Ziel sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.