Tötet den Oberherrn der Harathi
Überblick[Bearbeiten]
- Zusammenfassung
- [Gruppen-Event] Tötet den Oberherrn der Harathi.
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 25 | ||||||||||||
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Erfolg | 987 | 130 | 64 | 839 | 111 | 55 | 741 | 98 | 48 | |||
Niederlage | 494 | 0 | 32 | 420 | 0 | 27 | 371 | 0 | 24 |
- Des Oberherrn Niederlage (wenn die Sammlung Düsternis I: Das Experimentelle Nachtschwert freigeschaltet ist)
Event-Kette[Bearbeiten]
Zentauren haben die Seraphen bis nach Fort Salma zurückgedrängt. Die Belagerung muss durchbrochen werden.
Streitkräfte der Seraphen greifen die Zentauren am Wallwächterlager und der südlichen Brücke an.
- 24 Hindert die Zentauren an der Wiedereroberung des Wallwächterlagers
- 22 Brecht die Moral der Zentauren-Arbeiter, um die Reparatur der Brücke zu verhindern
- 22 Nehmt die Brücke ein, ehe das Grauhuflager angegriffen wird
Streitkräfte der Seraphen greifen die Zentauren am Wallwächterlager und dem Grauhuflager an.
- 21 Nehmt das Grauhuflager ein
- 21 Vertreibt die Zentauren und erobert die Kontrolle über das Grauhuflager zurück
- 24 Vertreibt die Zentauren aus dem Wallwächterlager, ehe sie Verstärkung erhalten
Beide Armeen sammeln Ihre Streitkräfte. Bleibt wachsam und helft aus, wo nötig.
- Keine Events.
Die Seraphen machen den Zentauren die Herrschaft über das Oberherr-Großlager streitig.
- [Gruppen-Event] 25 Erledigt die Harathi-Leutnants
- [Gruppen-Event] 25 Tötet den Oberherrn der Harathi
Die Seraphen haben den Großteil der Zentaurenstreitkräfte zurückgetrieben. Für einen Moment herrscht Frieden in diesem Gebiet.
- Keine Events.
Lösung[Bearbeiten]
Sobald das Event startet, erscheint ein Champion Harathi-Oberherr, den es zu besiegen gilt, beim Zentauren-Versammlungsplatz in den Weiherrat-Hügeln und bewegt sich zusammen mit einigen Harathi in Richtung Oberherr-Großlager.
Sollten es Spieler nicht schaffen den Oberherrn zu töten bis er durch die Tore und zu seinem Stützpunkt im Westen des Lagers gewandert ist, an dem er stehen bleibt, beginnt ein Countdown und es erscheint Feldwebel Talbert nördlich des Lagers, der Spielern seine Unterstützung anbietet. Spricht man mit diesem und bietet seine Hilfe an, versammelt er sich mit sechs Seraphen-Wachen und startet seinerseits eine Invasion bis zum Stützpunkt des Oberherrs. Zusammen mit diesem Seraphen-Trupp ist es Spielern auch möglich den Oberherrn im Alleingang zu besiegen.
Dialog[Bearbeiten]
- Mit Feldwebel Talbert sobald der Countdown beginnt
- Wir wurden entsandt, um dem Harathi-Oberherrn den Garaus zu machen, doch angesichts dieser Verteidigungsanlagen könnte es durchaus sein, dass wir dieser Aufgabe nicht gewachsen sind. Wärt Ihr bereit, uns bei dem Angriff zur Seite zu stehen?
- Wie kann ich helfen?
- Bleibt einfach in der Nähe, wenn wir losschlagen. Gemeinsam sind wir stärker. Es wird ein langer Kampf werden, bis wir zum Oberherrn vordringen. Bleibt also wachsam.
- Klingt gut.
- Wenn ich's mir recht überlege, hege ich so meine Zweifel, ob ich der Sache gewachsen bin.
- Bleibt einfach in der Nähe, wenn wir losschlagen. Gemeinsam sind wir stärker. Es wird ein langer Kampf werden, bis wir zum Oberherrn vordringen. Bleibt also wachsam.
- Ich kann gerade wirklich nicht.
- Wie kann ich helfen?
- Wenn Feldwebel Talbert seinen Angriff vorbereitet
- Feldwebel Talbert: Hilfe ist eingetroffen! Bereitet Euch vor, es geht bald los.
- Feldwebel Talbert: Abmarsch!
- Sowie Feldwebel Talbert den Harathi-Oberherrn erreicht
- Feldwebel Talbert: Kommt raus, Feigling! Ich habe keine Lust mehr, nur Eure Diener umzubringen!
- Champion Harathi-Oberherr: Ihr werdet für Eure Worte bezahlen, Seraphenhund!
- Feldwebel Talbert: Jetzt kommt es drauf an! Haltet zusammen und gebt Euch gegenseitig Deckung!
- Im Kampf mit dem Harathi-Oberherrn
- Champion Harathi-Oberherr: Nicht mal ein Kratzer. Ihr könnt mich nicht verletzen.
- Nachdem der Harathi-Oberherr besiegt wurde
- Feldwebel Talbert: Der Oberherr ist besiegt! Zieht Euch zurück, das reicht für heute.