Teleportation
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Teleportation
- Effekt-Typ
- Kontrolle
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Teleportation bezeichnet die augenblickliche Bewegung eines Charakters an eine andere Position ohne das Durchqueren des dazwischenliegenden Raumes.Beim Teleportieren werden dazwischen befindliche Flächeneffekte ignoriert. Teleportation ist nützlich, um den Gegner zu verwirren, sich schneller zu bewegen oder Hindernisse, wie z.B. im Weg stehende Gegner, zu umgehen. Muss ein Zielpunkt gewählt werden, so muss das Ziel zum Großteil auch auf normalen Weg erreichbar sein, sonst wird die Teleportation nicht ausgeführt.
Klassenfertigkeiten, die Teleportation auslösen[Bearbeiten]
Symbol der Klingen — Reichweite 600, fügt dem Ziel Schaden zu
Richterliche Intervention — Reichweite 1.200, fügt dem Ziel Schaden zu
Gnädige Intervention — Reichweite 1.200, heilt das verbündete Ziel
Unablässiger Angriff — Reichweite 450
Zupackender Schatten — Reichweite 600
Phasenschmettern — Reichweite 1.200
Phasenwanderung — Reichweite 1.200
Zwangsversetzung — Reichweite 900, Gegner wird teleportiert
Eisiger Blitz — Reichweite 900
Zündender Brand
- ∟
Brand verschlingen — Reichweite 1.200
Stehlen — Reichweite 900
Pfeil des Infiltrators — Reichweite 900
Schattenschlag — Reichweite 600, fügt dem Ziel Schaden zu
Schattenschuss — Reichweite 900, fügt dem Ziel Schaden zu
Schlag des Infiltrators — Reichweite 600, fügt dem Ziel Schaden zu
- ∟
Rückkehr des Infiltrators — Reichweite 1.200, Rückkehr zum Ausgangsort
Rauchspur — Reichweite 1.200
Siegel des Infiltrators — Reichweite 900
Schattenfalle →
Schattenfalle zerstören — Reichweite 10.000, Rückkehr zur gelegten Falle
- ∟
Schattenverfolgung — Reichweite 10.000, Rückkehr zum Gegner der die Falle ausgelöst hat
Schattenschritt — Reichweite 1.200
- ∟
Schattenrückkehr — Reichweite 1.200, Rückkehr zum Ausgangsort
Schattenflucht — Reichweite 600
Luftloch — Reichweite 1.200, fügt dem Ziel Schaden zu
- ∟
Vakuum — Reichweite 1.200, fügt dem Ziel Schaden zu
Lichtblitz — Reichweite 900
Erneuerung der Luft — Reichweite 900, angeschlagener Verbündeter wird zu Euch teleportiert und wiederbelebt
Augenschlag — Reichweite 900
Portalauftritt →
Portalabgang — Reichweite 5.000 bei Nutzung des entstehenden Portals zwischen Portalauftritt und Portalabgang
Fingierter Schub — Reichweite 900
- ∟
Fingieren — Reichweite 1.200
Phasenrückzug — Reichweite 1.200
Illusionärer Sprung →
Platztausch — Reichweite 600, Platztausch mit dem Klon
Heimsuchen — Reichweite 1.200, Schattenunhold wird teleportiert
Dunkler Pfad — Reichweite 1.200
Nekrotische Verwechslung — Reichweite 1.200
Spektraler Rückruf — Reichweite unbegrenzt
Gegenstände[Bearbeiten]
Teleporter erzeugen — Reichweite 900
Portaleingang →
Portalausgang — Reichweite 6.000 bei Nutzung des Uhrwerkportalgerät und des entstehenden Portals zwischen Portaleingang und Portalausgang