Teleportation
(Weitergeleitet von Teleportieren)
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Teleportation
- Effekt-Typ
- Kontrolle
“
Teleportation bezeichnet die augenblickliche Bewegung eines Charakters an eine andere Position ohne das Durchqueren des dazwischenliegenden Raumes.Beim Teleportieren werden dazwischen befindliche Flächeneffekte ignoriert. Teleportation ist nützlich, um den Gegner zu verwirren, sich schneller zu bewegen oder Hindernisse, wie z.B. im Weg stehende Gegner, zu umgehen. Muss ein Zielpunkt gewählt werden, so muss das Ziel zum Großteil auch auf normalen Weg erreichbar sein, sonst wird die Teleportation nicht ausgeführt.
Klassenfertigkeiten, die Teleportation auslösen[Bearbeiten]
- Symbol der Klingen — Reichweite 600, fügt dem Ziel Schaden zu
- Richterliche Intervention — Reichweite 1.200, fügt dem Ziel Schaden zu
- Gnädige Intervention — Reichweite 1.200, heilt das verbündete Ziel
- Unablässiger Angriff — Reichweite 450
- Zupackender Schatten — Reichweite 600
- Phasenschmettern — Reichweite 1.200
- Phasenwanderung — Reichweite 1.200
- Zwangsversetzung — Reichweite 900, Gegner wird teleportiert
- Eisiger Blitz — Reichweite 900
- Zündender Brand
- ∟ Brand verschlingen — Reichweite 1.200
- Stehlen — Reichweite 900
- Pfeil des Infiltrators — Reichweite 900
- Schattenschlag — Reichweite 600, fügt dem Ziel Schaden zu
- Schattenschuss — Reichweite 900, fügt dem Ziel Schaden zu
- Schlag des Infiltrators — Reichweite 600, fügt dem Ziel Schaden zu
- ∟ Rückkehr des Infiltrators — Reichweite 1.200, Rückkehr zum Ausgangsort
- Rauchspur — Reichweite 1.200
- Siegel des Infiltrators — Reichweite 900
- Schattenfalle → Schattenfalle zerstören — Reichweite 10.000, Rückkehr zur gelegten Falle
- ∟ Schattenverfolgung — Reichweite 10.000, Rückkehr zum Gegner der die Falle ausgelöst hat
- Schattenschritt — Reichweite 1.200
- ∟ Schattenrückkehr — Reichweite 1.200, Rückkehr zum Ausgangsort
- Schattenflucht — Reichweite 600
- Luftloch — Reichweite 1.200, fügt dem Ziel Schaden zu
- ∟ Vakuum — Reichweite 1.200, fügt dem Ziel Schaden zu
- Lichtblitz — Reichweite 900
- Erneuerung der Luft — Reichweite 900, angeschlagener Verbündeter wird zu Euch teleportiert und wiederbelebt
- Augenschlag — Reichweite 900
- Portalauftritt → Portalabgang — Reichweite 5.000 bei Nutzung des entstehenden Portals zwischen Portalauftritt und Portalabgang
- Fingierter Schub — Reichweite 900
- ∟ Fingieren — Reichweite 1.200
- Phasenrückzug — Reichweite 1.200
- Illusionärer Sprung → Platztausch — Reichweite 600, Platztausch mit dem Klon
- Heimsuchen — Reichweite 1.200, Schattenunhold wird teleportiert
- Dunkler Pfad — Reichweite 1.200
- Nekrotische Verwechslung — Reichweite 1.200
- Spektraler Rückruf — Reichweite unbegrenzt
Gegenstände[Bearbeiten]
- Teleporter erzeugen — Reichweite 900
- Portaleingang → Portalausgang — Reichweite 6.000 bei Nutzung des Uhrwerkportalgerät und des entstehenden Portals zwischen Portaleingang und Portalausgang