Verteidigt Technikagent Frazz, bis er das Tor zur Basis öffnen kann
- Typ
- Event
- Stufe
- 79
- Region
- Ruinen von Orr
- Gebiet
- Malchors Sprung
- Gegend
- Unglücksinsel
- Meta-Event
- Bauxit-Alchemikalien hauen
- Vorgänger
- Eskortiert die Mitglieder des Eliteeinsatztrupps der Gerüchte zum Eingang der geheimen Basis der Inquestur (Direkt)
- Nachfolger
(Erfolg) - Sammelt Chiffrierungskristalle von besiegten Inquestur-Mitgliedern und bringt sie zu Technikagent Frazz
Überblick[Bearbeiten]
- Zusammenfassung
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 79 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erfolg | 16.870 | 374 | 1 84 | 14.340 | 317 | 1 57 | 12.653 | 280 | 1 38 | |||
Niederlage | 8.435 | 0 | 92 | 7.170 | 0 | 78 | 6.327 | 0 | 69 |
Event-Kette[Bearbeiten]
Die Basis ist fest verschlossen. Nichts gelangt hinein oder hinaus.
- Keine Events.
Eine Einsatztrupp des Ordens der Gerüchte ist im Nordosten der Insel gestrandet.
- Keine Events.
Der Einsatztrupp muss die Verteidigungsanlagen der Basis zerstören, um das Gebäude zu infiltrieren.
- 79 Eskortiert die Mitglieder des Eliteeinsatztrupps der Gerüchte zum Eingang der geheimen Basis der Inquestur
Der Einsatztrupp des Ordens, versucht die Tür zur Basis aufzubrechen.
Wenn die Verteidigung zerstört ist, ist die Basis anfällig für auferstandene Meeresbewohner.
- Keine Events.
Der Einsatztrupp hat die Golemfabrik infiltriert. Agent Frazz versucht den Sicherheitscode zu umgehen, um die Kontrolle über das Gebäude zu erlangen.
- 79 Sammelt Chiffrierungskristalle von besiegten Inquestur-Mitgliedern und bringt sie zu Technikagent Frazz
Der Einsatztrupp hat die Kontrolle über die Basis. Sie müssen sie jetzt sichern und wieder mit Energie versorgen, ohne dabei die Experimente zu aktivieren.
- 79 Haltet die Energieversorgung aufrecht, bis die Energie vollständig wiederhergestellt wurde
- 79 Bringt Teile zu den Golem-Konstrukteuren, damit sie Reparatur-Golems für die Geschütztürme der Basis bauen können
- 79 Zerstört die Energiegeneratoren, damit die Inquestur ihr Experiment nicht beenden kann
Die Verteidigungssysteme sind wieder einsatzbereit und halten die auferstandenen Meeresbewohner auf Abstand.
- 79 Haltet die Energieversorgung aufrecht, bis die Energie vollständig wiederhergestellt wurde
- 79 Zerstört die Energiegeneratoren, damit die Inquestur ihr Experiment nicht beenden kann
Der Hauptreaktor der Basis wurde reaktiviert und liefert den Einrichtungen zusätzliche Energie.
- 79 Bringt Teile zu den Golem-Konstrukteuren, damit sie Reparatur-Golems für die Geschütztürme der Basis bauen können
- 79 Zerstört die Energiegeneratoren, damit die Inquestur ihr Experiment nicht beenden kann
Das Labor für Experimente wurde vollständig zerstört. Ein Teil der Truppen der Verbündeten konnte gerettet werden und schließt sich dem Kampf an!
- 79 Haltet die Energieversorgung aufrecht, bis die Energie vollständig wiederhergestellt wurde
- 79 Bringt Teile zu den Golem-Konstrukteuren, damit sie Reparatur-Golems für die Geschütztürme der Basis bauen können
Das monströse Experiment der Inquestur wurde unterbrochen.
- 79 Haltet die Energieversorgung aufrecht, bis die Energie vollständig wiederhergestellt wurde
- 79 Bringt Teile zu den Golem-Konstrukteuren, damit sie Reparatur-Golems für die Geschütztürme der Basis bauen können
Das Experiment wurde nicht gestoppt. Eine verderbte Monstrosität ist auf der Flucht!
- 79 Haltet die Energieversorgung aufrecht, bis die Energie vollständig wiederhergestellt wurde
- 79 Bringt Teile zu den Golem-Konstrukteuren, damit sie Reparatur-Golems für die Geschütztürme der Basis bauen können
- 79 Besiegt die Monstrosität der Inquestur
Der Einsatztrupp des Ordens befindet sich in der zentralen Kammer und bereitet sich darauf vor, das Inquestur-Tor zu sichern.
- Keine Events.
Der Einsatztrupp des Ordens kämpft gegen den Verteidigungsgolem Typ V.
Der Einsatztrupp des Ordens hat das Inquestur-Tor gesichert. Sobald es konfiguriert wurde, nutzen sie es zur Flucht.
- Keine Events.
Die Selbstzerstörungssequenz der Basis wurde aktiviert. Entkommt den Bauxit-Alchemikalien durch das Inquestur-Tor.
- Keine Events.
Die Basis ist fest verschlossen. Nichts gelangt hinein oder hinaus.
- Keine Events.
Dialog[Bearbeiten]
- Zu Beginn des Events
- Taktikagent Starks: Große Götter! was machen wir denn jetzt?
- Technikagent Frazz: Kommt, ich zeige Euch den Weg.
- Sprengstoffagentin Sengpfote: Feindkontakt!
- Leitender Agent Bodd: Ich kann nicht behaupten, dass mich das überrascht.
- Interaktion mit dem Steuerpult
- ZUGRIFF VERWEIGERT
- Verlassen.
- Während des Events mit Leitender Agent Bodd
- Um diese Tür öffnen zu können, muss Agent Frazz in ihr Sicherheitssystem eindringen. Damit er Erfolg hat, braucht er Zeit.
- Verstehe.
- Während des Events mit Taktikagent Starks
- Ich habe diese erbärmliche Technologie der Asura noch nie verstanden. Ich kann nur Frazz beschützen, solange er sich darum kümmert.
- Also gut.
- Während des Events mit Sprengstoffagentin Sengpfote
- Sichert dieses Gebiet. Frazz braucht Platz, um zu arbeiten.
- Schon verstanden.
- Während des Events mit Technikagent Frazz
- Ich habe noch jede Tür öffnen können. Ich werde sie öffnen, wenn Ihr mich am Leben erhaltet.
- Abgemacht.
- Nach dem Event
- Technikagent Frazz: Mein Genie versagt nie.
- Leitender Agent Bodd: Folgt mir und seid bereit für einen harten Kampf. Sie werden das Tor erbittert verteidigen.
- Technikagent Frazz: Sollten sie auch. Ich würde so einen Ort auch nicht einfach kampflos aufgeben.