Wassergeist

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Wassergeist Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Waldläufer.png
Dummyfertigkeit.png
Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden) 20 Heldenpunkte 2
Position Heilung Icon.png
Wassergeist
Klasse
Waldläufer Icon.png Waldläufer (Liste)
Position
Heilung
Typ
Geist
Chatcode
21773
API
Link
Ruft einen Wassergeist herbei, der Verbündete in der Nähe beim Angreifen heilen lässt.
Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sie Verbündeten Segen gewähren und sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.
Heilung Icon.png Heilung: 863 + 0 × Heilkraft
Wassergeist Icon.png Wassergeist (6s): Heilt Euch selbst, wenn Ihr einen Gegner angreift.
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl der Ziele: 10
Dauer Icon.png Heilung: Erholzeit: 10 Sekunden
Lebenspunkte-Grundschaden Icon.png Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 7½%
Intervall Icon.png Intervall: 3 Sekunden
Radius Icon.png Radius: 600
Buch Icon.png Distanz: 5000

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Wiederaufladezeit beginnt erst dann, wenn der beschworene Geist gestorben ist.

Aqua-Welle[Bearbeiten]

Aqua-Welle Icon.png
Infobox Fertigkeit Schablone Waldläufer.png
Dummyfertigkeit.png
Wiederaufladung (Sekunden) 20
Position Heilung Icon.png
Aqua-Welle
Klasse
Waldläufer Icon.png Waldläufer (Liste)
Position
Heilung
Chatcode
21775
API
Link
Der Wassergeist teleportiert zu Euch heran und heilt Euch und Verbündete in der Nähe.
Heilung Icon.png Selbstheilung am Anfang: 3.865 + 0,35 × Heilkraft
Heilung Icon.png Wassergeist-Heilung: 1.940 + 0,2 × Heilkraft
Anzahl der Ziele Icon.png Anzahl der Ziele: 5
Radius Icon.png Radius: 240