Heilfertigkeit

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Mechanik[Bearbeiten]

Heilfertigkeiten sind die Fertigkeiten, die auf dem 6. Fertigkeitsplatz verwendet werden können. Hier kann eine Auswahl einzeln freischaltbarer Klassen- oder Volksfertigkeiten eingesetzt werden. Mit Erstellung eines Charakters ist der 6. Fertigkeitsplatz auf Stufe 1 schon freigeschaltet und jede Klasse besitzt eine Heilfertigkeit. Weitere Heilfertigkeiten können durch Heldenpunkte freigeschaltet werden.

Heilfertigkeiten gewähren bei Verwendung grundsätzlich Heilung und Fertigkeitsabhängig andere Effekte. Durch Verwendung von bestimmten Eigenschaften oder Ausrüstung können zusätzliche Effekte beim Verwenden einer Heilfertigkeit ausgelöst werden. Mehr dazu hier:

→ siehe Hauptartikel: Heilung
Beeinflussende Eigenschaften
Beeinflussende Ausrüstung

Klassenfertigkeiten[Bearbeiten]

Krieger Icon.png Krieger[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
"Bis ans Äußerste!" Icon.png "Bis ans Äußerste!" Kampfschrei Heilt Euch selbst und erhaltet alles Adrenalin zurück. Verbündete in der Nähe erhalten Ausdauer. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
Blutige Abrechnung Icon.png Blutige Abrechnung Rage Heilt Euch selbst, erhaltet Adrenalin und ladet alle Salven-Fertigkeiten wieder auf. Heilt um einen Prozentsatz des von Euch zugefügten Schadens. Position Heilung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Genesung Icon.png Genesung Heilt Euch selbst und entfernt Zustände. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
Natürliche Heilung (Bannbrecher) Icon.png Natürliche Heilung Meditation Verliert Segen und Zustände und heilt Euch dann selbst. Position Heilung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Heilung (Fertigkeit) Icon.png Siegel der Heilung Siegel Passives Siegel: Regeneriert Lebenspunkte.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und gewährt Euch Widerstand.
Position Heilung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Trotzhaltung Icon.png Trotzhaltung Haltung Heilt Euch selbst. Absorbiert für eine bestimmte Zeit alle eingehenden Angriffe. Position Heilung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png

Wächter Icon.png Wächter[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
"Erhaltet das Licht!" Icon.png "Erhaltet das Licht!" Kampfschrei Heilt Euch selbst und Verbündete in einem Kegel vor Euch. Position Heilung Land Icon.png
2¼ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
Litanei des Zorns Icon.png Litanei des Zorns Meditation Heilt Euch selbst. Für eine kurze Zeit heilt Ihr Euch selbst. Der Heileffekt basiert prozentual auf dem Schaden, den Ihr verursacht. Position Heilung Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Mantra des Trostes Icon.png Mantra des Trostes Mantra Bereitet Euch darauf vor, Euch selbst zu heilen und Verbündeten Aegis zu gewähren.
Der letzte Angriff dieser Fertigkeit ist kraftvoller.
Position Heilung Icon.png
2¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
 » Wohltuende Atempause Icon.png Wohltuende Atempause Erhaltet Lebenspunkte. Gewährt Euch und Verbündeten vor Euch Aegis. Position Heilung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Erfrischende Atempause Icon.png Erfrischende Atempause Letzte Ladung Erhaltet eine Menge Lebenspunkte. Gewährt Euch und Verbündeten vor Euch Aegis. Position Heilung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Reinwaschung Icon.png Reinwaschung Falle Heilt Euch selbst und ergießt Euer Licht in eine Falle. Gegner, die diese Falle auslösen, erleiden Schaden und erblinden, während das Licht für eine zweite Heilung zu Euch zurückkehrt. Position Heilung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Entschlossenheit Icon.png Siegel der Entschlossenheit Siegel Passives Siegel: Beseitigt alle paar Sekunden einen Zustand.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst.
Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 35 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Unterschlupf Icon.png Unterschlupf Blockt Angriffe und heilt dabei. Position Heilung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)

Widergänger Icon.png Widergänger[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Aspekt des Lichts Icon.png Aspekt des Lichts Legendärer Drache Wendet den Aspekt des Lichts auf euch selbst an, um Verbündeten in Eurer Nähe alle paar Sekunden Regeneration zu gewähren. Position Heilung Land Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
 » Licht spenden Icon.png Licht spenden Legendärer Drache Absorbiert Aspekt des Lichts, um euch selbst zu heilen und alle Treffer, die Euch zugefügt werden, für kurze Zeit in Heileffekte umzukehren. Position Heilung Land Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden)
Bastion Bruchklinges Icon.png Bastion Bruchklinges Legendäre Abtrünnige Ruft Era Bruchklinge herbei, die Eure Verbündeten heilt und sie gegen Zustandsschaden abschirmt. Position Heilung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
Beruhigender Stein Icon.png Beruhigender Stein Legendärer Zwerg Heilt Euch selbst und entfernt Zustände. Erhaltet Vergeltung. Position Heilung Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
Ermächtigendes Elend Icon.png Ermächtigendes Elend Legendärer Dämon Heilt Euch selbst. Heilt noch mehr für jeden Zustand, mit dem Ihr derzeit belegt seid. Position Heilung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
Innere Ruhe projizieren Icon.png Innere Ruhe projizieren Projiziert Ventaris Tafel in die Welt hinein. Die Tafel heilt alle paar Sekunden Verbündete in ihrer Nähe.
(Die Tafel verschwindet, wenn Ihr die Binde-Distanz überschreiten.)
Position Heilung Land Icon.png
2 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Ventaris Wille Icon.png Ventaris Wille Legendärer Zentaur Bewegt die Tafel mit Eurem Geist an den Zielort. Während der Bewegung heilt die Tafel alle Verbündeten, die sie berührt. Position Heilung Land Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 3 Wiederaufladung (Sekunden) 5 Energiekosten Icon.png
Verzauberte Dolche Icon.png Verzauberte Dolche Legendärer Assassine Ruft verzauberte Dolche, die gemeinsam mit Euch angreifen und getroffenen Gegnern Leben abzapfen. Position Heilung Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)

Dieb Icon.png Dieb[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Boshafte Wiederherstellung Icon.png Boshafte Wiederherstellung Schwarzmagie Heilt Euch selbst. Heilt noch mehr und verliert einen Zustand für jeden Stapel Bosheit, den Ihr habt. Position Heilung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Kanalisierter Elan Icon.png Kanalisierter Elan Physisch Kanalisiert Eure Energie, um Ausdauer und Lebenspunkte pro Puls zu bekommen. Ihr heilt mehr, wenn Eure Ausdauer voll aufgeladen ist. Position Heilung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Schattenversteck Icon.png Schattenversteck Täuschung Entschwindet, indem Ihr Euch tarnt, wodurch Ihr Regeneration erhaltet und Zustände entfernt. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Siegel der Bosheit (Dieb) Icon.png Siegel der Bosheit Siegel Passives Siegel: Heilt, wenn Ihr angreift.
Aktives Siegel: Erlangt Lebenspunkte.
Position Heilung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
Skelk-Gift Icon.png Skelk-Gift Gift Heilt Euch selbst. Eure nächsten Angriffe heilen Euch. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Zurückziehen Icon.png Zurückziehen Trick Rollt Euch beim Heilen zurück, wodurch Ihr Angriffen ausweicht und Zustände entfernt. Position Heilung Icon.png
18 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png

Ingenieur Icon.png Ingenieur[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
A.E.D. Icon.png A.E.D. Gadget Aktiviert Euren A.E.D. und erlaubt dem System dadurch, Euch nach einer gewissen Zeit zu heilen. Solltet Ihr tödlichen Schaden erleiden, erhaltet Ihr einen großen Heilungsschub, der A.E.D. wird deaktiviert und Zustände werden entfernt. Position Heilung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
 » 28px [[|]] [[]]
Elixier H Icon.png Elixier H Elixier Trinkt Elixier H, um Euch selbst zu heilen und zufällig Schutz, Regeneration oder Eile zu erhalten. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
Kühlmittel-Entladung Icon.png Kühlmittel-Entladung Überschreitung Heilt Euch selbst und fügt Gegnern in Eurer Nähe Kühle zu. Wenn Ihr bei Aktivierung dieser Fertigkeit den Hitzegrenzwert überschreitet, erhaltet Ihr "Frostaura" und werdet für eine bestimmte Zeit weiter geheilt. Position Heilung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Medizinkit Icon.png Medizinkit Gerätekit Rüstet ein Kit aus, das Eure Waffe durch Heilfertigkeiten ersetzt. Position Heilung Land Icon.png
2 Heldenpunkt Icon.png
 » Medizinkit verstauen Icon.png Medizinkit verstauen Verstaut Euer Medizinkit. Position Heilung Icon.png
Reinigende Explosion Icon.png Reinigende Explosion Überladet Euren Heilturm, sodass er eine Heilwelle ausstößt, die zwei Zustände heilt. Position Heilung Land Icon.png
Sani-Gyroskop Icon.png Sani-Gyroskop Gyroskop Setzt ein Sani-Gyroskop ein, das Verbündete in der Nähe heilt. Position Heilung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
 » Selbstzerstörung Sani-Gyroskop Icon.png Selbstzerstörung Sani-Gyroskop Befehlt Eurem Sani-Gyroskop, sich selbst zu zerstören. Position Heilung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)

Waldläufer Icon.png Waldläufer[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
"Wir heilen wie ein Wesen!" Icon.png "Wir heilen wie ein Wesen!" Kampfschrei Heilt Euch selbst und Euren Tiergefährten. Ihr erhaltet beide auch die Segen des jeweils anderen. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
Bärenhaltung Icon.png Bärenhaltung Haltung Heilt Euch und Euren Tiergefährten. Verliert Zustände, solange diese Haltung aktiviert ist. Erhaltet für jeden verlorenen Zustand Heilung. Position Heilung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Glyphe der Verjüngung Icon.png Glyphe der Verjüngung Glyphe Heilt Euch und Euren Tiergefährten , während Verbündete in der Nähe in geringem Maße geheilt werden. Position Heilung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 24 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
 » Glyphe der Verjüngung (normale Form) Icon.png Glyphe der Verjüngung Glyphe Gewährt Euch und Eurem Tiergefährten starke und Euren Verbündeten schwächere Heilung. Position Heilung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 24 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Glyphe der Verjüngung (Himmlischer Avatar) Icon.png Glyphe der Verjüngung Glyphe Gewährt Euren Verbündeten starke und Euch selbst und Eurem Tiergefährten schwächere Heilung. Position Heilung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 24 Wiederaufladung (Sekunden)
Heilquelle Icon.png Heilquelle Falle Heilt Euch und Euren Tiergefährten. Platziert eine Falle, die Regeneration gewährt und Zustände von Verbündeten entfernt. Position Heilung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Troll-Salbe Icon.png Troll-Salbe Überleben Ihr und Euer Tiergefährte erhaltet mit der Zeit Lebenspunkte zurück. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Wassergeist Icon.png Wassergeist Geist Ruft einen Wassergeist herbei, der Verbündeten in der Nähe eine Chance gewährt, geheilt zu werden, wenn sie angreifen. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
 » Aqua-Welle Icon.png Aqua-Welle Geist Euer Wassergeist opfert sich selbst, um Euch und Eure Verbündeten in der Nähe zu heilen. Position Heilung Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden)

Elementarmagier Icon.png Elementarmagier[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
"Spült den Schmerz fort!" Icon.png "Spült den Schmerz fort!" Kampfschrei Nebel wogen aus dem Spieler heraus und heilen Verbündete in Reichweite. Position Heilung Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Aquatische Haltung Icon.png Aquatische Haltung Haltung Wenn Ihr auf einen Gegner einschlagt, bricht Wasser aus ihm hervor und heilt Eure nahen Verbündeten. Position Heilung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 4 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Arkane Brillanz Icon.png Arkane Brillanz Arkan Verwüstet das Gebiet, verursacht bei den Gegnern kritischen Schaden und heilt Euch dabei. Die Effektivität der Heilung hängt dabei von der Anzahl der getroffenen Ziele ab. Position Heilung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Glyphe der Elementar-Harmonie Icon.png Glyphe der Elementar-Harmonie Glyphe Heilt Euch und gewährt einen Segen auf Basis Eurer Einstimmung. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
 » Glyphe der Elementar-Harmonie (Feuer) Icon.png Glyphe der Elementar-Harmonie Glyphe Heilt Euch und gewährt einen Segen auf Basis Eurer Einstimmung. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Glyphe der Elementar-Harmonie (Wasser) Icon.png Glyphe der Elementar-Harmonie Glyphe Heilt Euch und gewährt einen Segen auf Basis Eurer Einstimmung. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Glyphe der Elementar-Harmonie (Luft) Icon.png Glyphe der Elementar-Harmonie Glyphe Heilt Euch und gewährt einen Segen auf Basis Eurer Einstimmung. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
 » Glyphe der Elementar-Harmonie (Erde) Icon.png Glyphe der Elementar-Harmonie Glyphe Heilt Euch und gewährt einen Segen auf Basis Eurer Einstimmung. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
Siegel der Wiederherstellung Icon.png Siegel der Wiederherstellung Siegel Passives Siegel: Bei jedem Wirken eines Zaubers erhaltet Ihr Lebenspunkte.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst.
Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
Äthererneuerung Icon.png Äthererneuerung Schwarzmagie Heilt Euch selbst und verliert mit jedem Puls einen Zustand. Position Heilung Land Icon.png
2¾ Wirkzeit (Sekunden) 18 Wiederaufladung (Sekunden) 1 Heldenpunkt Icon.png

Mesmer Icon.png Mesmer[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Brunnen der Ewigkeit Icon.png Brunnen der Ewigkeit Brunnen Erschafft einen Brunnen, der die Zeit zurückdreht und von allen Verbündeten Zustände entfernt. Am Ende seiner Existenz heilt der Brunnen alle Verbündeten im Umkreis. Position Heilung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
Mantra der Gesundung Icon.png Mantra der Gesundung Mantra Durch Meditation ladet Ihr einen Zauber auf, der Euch heilt sobald er aktiv ist. Position Heilung Icon.png
2¾ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
 » Kraftrevanche Icon.png Kraftrevanche Heilt Euch sofort selbst. Position Heilung Icon.png
1 Wiederaufladung (Sekunden)
Siegel des Äthers Icon.png Siegel des Äthers Siegel Passives Siegel: Heilt Euch gelegentlich selbst. Der Heileffekt basiert auf der Anzahl der aktiven Illusionen, die Ihr kontrolliert.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und setzt alle Wiederaufladezeiten von Trugbildern zurück.
Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 35 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Spiegel Icon.png Spiegel Manipulation Reflektiert Projektile und heilt Euch selbst. Position Heilung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Unechte Oase Icon.png Unechte Oase Täuschung Erstellt am aktuellen Ort eine Illusion und heilt über Zeit. Wenn die Illusion ausläuft, erscheint ein Illusionsspiegel. Position Heilung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Ätherschmaus Icon.png Ätherschmaus Heilt Euch selbst. Erhaltet zusätzliche Heilung für jede aktive Illusion. Position Heilung Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)

Nekromant Icon.png Nekromant[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
"Eure Seele gehört mir!" Icon.png "Eure Seele gehört mir!" Kampfschrei Heilt Euch selbst, erhaltete Lebenskraft und trefft Gegner um Euch herum, wobei Ihr von jedem getroffenen Gegnern zusätzliche Lebenskraft absorbiert. Position Heilung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Blutunhold herbeirufen Icon.png Blutunhold herbeirufen Diener Ruft einen Blutunhold herbei, der durch seine Angriffe Lebenspunkte auf Euch überträgt. Position Heilung Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 16 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
 » Geschmack des Todes Icon.png Geschmack des Todes Verzehrt Euren Blutunhold, um Euch selbst zu heilen. Position Heilung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
Brunnen des Blutes Icon.png Brunnen des Blutes Brunnen Beschwört einen Brunnen des Blutes, um Verbündete zu heilen. Position Heilung Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
 » Brunnen des Blutes (Unterwasser) Icon.png Brunnen des Blutes Brunnen Beschwört einen Brunnen des Blutes, um Verbündete zu heilen. Position Heilung Unterwasser Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)
Sandflackern Icon.png Sandflackern Strafe Verleiht Verbündeten in der Nähe eine Barriere. Wandelt einen auf Gegner in der Nähe wirkenden Segen in Pein und Verkrüppelung um. Position Heilung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Siegel des Vampirismus Icon.png Siegel des Vampirismus Siegel Passives Siegel: Heilt Euch bei gegnerischen Treffern.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und markiert einen Gegner. Eure Verbündeten zapfen Leben von diesem Feind ab.
Position Heilung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 35 Wiederaufladung (Sekunden) 2 Heldenpunkt Icon.png
Zustände verzehren Icon.png Zustände verzehren Verderbnis Verzehrt Eure Zustände und gewinnt Lebenspunkte für jeden verzehrten Zustand. Ihr werdet verwundbar. Position Heilung Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)

Völkerfertigkeiten[Bearbeiten]

Mensch Icon.png Mensch[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Gebet an Dwayna Icon.png Gebet an Dwayna Bittet Dwayna, Eure Gesundheit wiederherzustellen. Position Heilung Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png

Sylvari Icon.png Sylvari[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Heilender Samen (Sylvari) Icon.png Heilender Samen Pflanzt einen heilenden Samen an der anvisierten Position, der Verbündeten in der Nähe periodisch Verjüngung gewährt. Position Heilung Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 45 Wiederaufladung (Sekunden) 3 Heldenpunkt Icon.png