Arborstein (Erfolge)
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Arborstein ist eine Erfolgskategorie in End of Dragons zum Aufbau von Arborstein.
Allgemein[Bearbeiten]
Arborstein | 98 | |
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Albax der Pechvogel Versteckter Erfolg |
6 | |
Bringt Albax Glücksbringer aus ganz Tyria, indem Ihr seine Rätsel löst. "Bringt mich in Eure Welt, denn meine habe ich verlören". -Albax |
1 Glücksbringer gefunden | 1 |
4 Glücksbringer gefunden | 2 | |
8 Glücksbringer gefunden | 3 | |
Arborstein-Springer | 10 | |
Sammelt Segen von Arborstein und bringt sie zurück auf die Spitze der Kathedrale.
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10 Segen von Arborstein zurückgebracht | 1 |
50 Segen von Arborstein zurückgebracht | 1 | |
100 Segen von Arborstein zurückgebracht | 1 | |
250 Segen von Arborstein zurückgebracht | 2 | |
500 Segen von Arborstein zurückgebracht | 5 | |
Arborstein-Springer der Extraklasse | 10 | |
Sammelt alle vorhandenen Segen von Arborstein und bringt sie in einem einzigen Lauf zurück auf die Spitze der Kathedrale.
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Sammelt alle vorhandenen Segen von Arborstein und bringt sie in einem einzigen Lauf zurück auf die Spitze der Kathedrale | 10 |
Arborstein-Taucher | 1 | |
Verwendet die Taucherbrille und springt von einem uralten Bogengang.
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Klippensprung ausgeführt | 1 |
Blick zurück Voraussetzung: Der wiedergeborene Zyklus |
1 5 | |
Begleitet Marjory an verschiedene Orte, die Belinda etwas bedeutet haben. | Orte Besucht: 1 | 1 |
Orte Besucht: 4 | 1 | |
Orte Besucht: 8 | 1 | |
Orte Besucht: 11 | 1 | |
Orte Besucht: 12 | 1 | |
Charakterwachstum | 1 15 | |
Helft Snargle Goldklaue, seinen Karriereknick zu überwinden. | Snargle bei seiner Entwicklung als Autor geholfen: 1 | 1 |
Snargle bei seiner Entwicklung als Autor geholfen: 5 | 2 | |
Snargle bei seiner Entwicklung als Autor geholfen: 9 | 3 | |
Snargle bei seiner Entwicklung als Autor geholfen: 13 | 4 | |
Snargle bei seiner Entwicklung als Autor geholfen: 16 | 5 | |
Das Ende des Himmlischen Ministeriums | 1 5 | |
Helft Hui, die Geschichte der Himmlischen Minister nachzuverfolgen. "Das Himmlische Ministerium regierte mit eiserner Faust. Jetzt ist es ... in alle Winde verstreut." - Hui
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Abgeschlossene Schritte: 1 | 0 |
Abgeschlossene Schritte: 4 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 8 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 12 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 14 | 2 | |
Das Schicksal des Hauses zu Heltzer | 1 6 | |
Arbeitet mit Valeria zusammen, um das Schicksal des Hauses zu Heltzer von Echowald zu ergründen.
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Abgeschlossene Schritte: 1 | 0 |
Abgeschlossene Schritte: 2 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 4 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 6 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 8 | 3 | |
Den Wandteppich aufspüren Versteckter Erfolg |
4 | |
Findet die fehlenden Stücke des Wandteppichs derer zu Heltzer, die überall in Tyria verteilt sind. "Das war der Tag, an dem das Ministerium der Reinheit uns überfiel. Wir sagten uns Lebewohl und verteilten uns dann in ganz Tyria, um unsere Blutlinie zu erhalten." - Gräfin Danika zu Heltzer |
1 Teil des Wandteppichs gefunden | 1 |
3 Teile des Wandteppichs gefunden | 1 | |
5 Teile des Wandteppichs gefunden | 1 | |
7 Teile des Wandteppichs gefunden | 1 | |
Ein blümeranter Auftrag Versteckter Erfolg |
1 | |
Findet in Tyria 4 seltene Blumen. "Meine Blumen sind wie Kinder. Sie brauchen Liebe ... müssen verwöhnt werden. Wie alle guten Dinge erfordern sie Zeit und Aufmerksamkeit." – Ju |
4 seltene Blumen gefunden | 1 |
Ein Hauch von Snargle | 3 | |
Findet die verschiedenen Leseproben von Snargles Werken. "Kunst muss geteilt werden, Kippo. Wie sollen wir denn sonst eine Leserschaft für meine Werke aufbauen?" - Snargle Goldklaue |
4 Leseproben von Snargle gefunden | 3 |
Einen besseren Bot bauen | 1 4 | |
Besorgt verschiedene Verhaltensdaten, um einen besseren Bot zu bauen. Das künstliche Empfinden ist einen Schritt näher daran, die Sterblichkeit zu verstehen.
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Abgeschlossene Schritte: 5 | 4 |
Geschaffte Brüder Versteckter Erfolg |
1 | |
Mischt die Jadebruderschaft in Neu-Kaineng auf. "Meine Großmutter hat nicht verdient, was diese ... Ratte uns angetan hat. Meine Mutter auch nicht. Ich kann jetzt nichts tun außer kämpfen." – Suyin |
4 Jadebruderschafts Evetns abgeschlossen | 1 |
Golem-Verhaltensanalyse Versteckter Erfolg |
3 | |
Schließt in Tyria 4 Verhaltens-Scans ab.
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4 Verhaltens-Scans abgeschlossen | 3 |
Mech-Verhaltensanalyse Versteckter Erfolg |
3 | |
Schließt 6 Verhaltens-Scans in Cantha ab.
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6 Verhaltens-Scans abgeschlossen | 3 |
Pure Feindseligkeit Versteckter Erfolg |
1 | |
Findet Puristen-Dokumente in Alt-Kaineng. "Zal, er ... er war keiner von den Guten. Es ist Zeit, dass wir herausfinden, was mit ihm passiert ist. Was wirklich passiert ist." – Hui |
4 Puristen-Dokumente gefunden | 1 |
Verlorene Überlieferung | 1 5 | |
Findet in ganz Tyria die verlorenen Aufzeichnungen zur Geschichte von Shing Jea. "Die Wahrheit kann verborgen, verdreht oder verloren werden, aber niemals vernichtet. Zum Schluss findet sie immer wieder den Weg zurück ins Licht." - Zei Ri, früherer Puristen-Eingeweihter |
1 verlorene Aufzeichnungen gefunden | 1 |
5 verlorene Aufzeichnungen gefunden | 2 | |
11 verlorene Aufzeichnungen gefunden | 2 | |
Versteckspiel in Arborstein | 5 | |
Gewinnt 20-mal das Versteckspiel mit dem Tengu-Küken in Arborstein.
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Gewonnene Versteckspiele: 1 | 1 |
Gewonnene Versteckspiele: 5 | 1 | |
Gewonnene Versteckspiele: 10 | 1 | |
Gewonnene Versteckspiele: 20 | 2 | |
Versteckspiel-Meister in Arborstein | 1 5 | |
Findet das versteckte Tengu-Küken innerhalb von 60 Sekunden.
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Findet das versteckte Tengu-Küken innerhalb von 60 Sekunden | 5 |
Wieder Wächter | 1 5 | |
Arbeitet mit Kyung zusammen, um das Schicksal von Zunraa zu bestimmen.
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Abgeschlossene Schritte: 1 | 1 |
Abgeschlossene Schritte: 6 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 14 | 1 | |
Abgeschlossene Schritte: 16 | 2 |
Canachs Klub[Bearbeiten]
Arborstein | 9 | |
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Fan der Band | 3 | |
Spendet einen Beitrag für die Band. | 100 Canach-Münzen als Trinkgeld gegeben | 1 |
2500 Canach-Münzen als Trinkgeld gegeben | 1 | |
5000 Canach-Münzen als Trinkgeld gegeben | 1 | |
Richtig geraten Voraussetzung: Leer |
3 | |
Wählt in Canachs Klub]] den Moa-Rennläufer, die siegen wird.
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1 Sieger gewählt | 1 |
3 Sieger gewählt | 1 | |
5 Sieger gewählt | 1 | |
Winns liebster Gast | 3 | |
Gebt Winn ein Trinkgeld. | Gespendetes Gold: 5 | 1 |
Gespendetes Gold: 25 | 1 | |
Gespendetes Gold: 50 | 1 |