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Barriere

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Barrieren sind eine Spielmechanik, die mit Path of Fire eingeführt wurde. Sie erhöhen die maximalen Lebenspunkte um einen bestimmten Wert, der durch erhaltenen Schaden anstelle der aktuellen Lebenspunkte abgebaut wird. Barrieren bauen sich ebenfalls nach Erhalt über die Zeit ab, und ihre Höhe skaliert mit der Heilkraft des Wirkers und einem Koeffizienten der auslösenden Fertigkeit.

Größe der Barriere = Basiswert der Fertigkeit + (Heilkraft * Koeffizient)

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Elementarmagier
Nekromant
Schakal-Reittier

Eigenschaften[Bearbeiten]

Elementarmagier
Nekromant
Ingenieur

Ausrüstung[Bearbeiten]