Krieger
Der Krieger ist die dritte Soldatenklasse neben dem Wächter und dem Wiedergänger. Mithilfe von Adrenalin und der größten Auswahl an Waffen zieht er in den Kampf, den er mit Salven für sich gewinnt.
Besondere Fähigkeiten[Bearbeiten]
Der Erhalt von Adrenalin und die damit verbundene Verwendung von Salvenfertigkeiten ist die Klassenmechanik des Kriegers. Ein Krieger kann im Kampf durch seine Angriffe Adrenalin aufbauen. Mit jedem Treffer steigt der Adrenalinspiegel des Kriegers standardmäßig um einen Punkt.
Adrenalin Sein aufgebautes Adrenalin kann der Krieger in Form eines einzigen blitzschnellen und verheerenden Angriffs entfesseln. Je mehr Adrenalin aufgebaut wurde, desto mächtiger ist der Angriff. Dabei wird der Adrenalinaufbau in drei Stufen unterteilt, mit jeweils 10 Adrenalinpunkten. | |
Abhängig von seiner ausgerüsteten Waffe hat der Krieger dann Zugriff auf eine Salvenfertigkeit auf F1, mit der er sein gesamtes Adrenalin in einem starken Angriff entladen kann. Ist die Elite-Spezialisierung des Kriegers, der Berserker aktiv, erhält der Krieger Zugriff auf zusätzliche Ur-Salvenfertigkeiten auf F2. |
Krieger stehen außerdem eine Reihe einzigartiger Fertigkeiten zur Verfügung. Bei den beiden folgenden handelt es sich um klassische Fertigkeitstypen des Kriegers. Weitere Fertigkeitstypen welche vom Krieger verwendet werden siehe weiter unten.
Banner Krieger beschwören Banner, um die Angriffskraft ihrer Verbündeten mit einem Schub zu versehen. So erhöht das Banner der Stärke etwa den Schaden aller in Reichweite befindlichen Verbündeten. Krieger und auch andere Spieler können Banner tragen oder sie in den Boden rammen, sodass sie weiterkämpfen können. | |
Haltungen Diese besonderen Fertigkeiten verleihen den Kampffertigkeiten des Kriegers vorübergehend einen Schub. Die Berserkerhaltung ermöglicht es Kriegern für kurze Zeit, Adrenalin zu regenerieren. Diese Haltungen können nicht entfernt oder vorzeitig beendet werden. Des weiteren können auch mehrere Haltungen gleichzeitig verwendet werden. |
Ausrüstung[Bearbeiten]
- Rüstung
Als Soldatenklasse trägt der Krieger schwere Rüstung.
- Waffen
Krieger können folgende Waffen tragen.
Haupthand | Begleithand | Zweihändig | Unterwasser |
---|---|---|---|
Axt | Axt | Großschwert | Harpunenschleuder |
Streitkolben | Streitkolben | Hammer | Speer |
Schwert | Schwert | Langbogen | |
Dolch (Bannbrecher) | Dolch (Bannbrecher) | Gewehr | |
Pistole (Klingengeschworene) | Stab (Secrets of the Obscure) | ||
Kriegshorn | Land-Speer (Janthir Wilds) | ||
Fackel (Berserker) | |||
Schild | |||
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- → Siehe hier: Liste der Kriegerfertigkeiten
Fertigkeitstypen[Bearbeiten]
- Allgemeine Fertigkeitstypen
Spezialisierungen[Bearbeiten]
- Elite-Spezialisierungen
Biographie[Bearbeiten]
- → Siehe hier: Biographie Krieger
Spielbare Klassen | ||
Soldaten | Abenteurer | Gelehrte |
---|---|---|
Krieger • Wächter • Wiedergänger | Dieb • Ingenieur • Waldläufer | Elementarmagier • Mesmer • Nekromant |