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Pestbringer

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Pestbringer Hintergrund.jpg
Infobox Spezialisierung Schablone.png
Pestbringer
Klasse
Nekromant Icon.png Nekromant
Typ
Elite-Spezialisierung
Pestbringer Konzeptkunst.jpg
Pestbringer kanalisieren ihre Lebenskraft in den Wüstensand, um Schatten herbeizurufen, die ihnen aufs Wort gehorchen. Die Schatten fügen den Gegnern der Pestbringer Schaden zu und erschaffen Schilde für ihre Verbündeten. Mit Bestrafungs-Fertigkeiten peinigen Pestbringer ihre Widersacher. Den Weg zur Vernichtung ihrer Gegner erleuchten sie mit Fackeln, die sie als Waffen verwenden.

Der Pestbringer ist eine Elite-Spezialisierung des Nekromanten. Durch sie kann der Nekromant eine Fackel tragen.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Klassenmechanik[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Sandschatten manifestieren Icon.png Sandschatten manifestieren Erschafft mit einem Teil Eurer Lebenskraft einen Sandschatten. Bei jedem Einsatz einer Schatten-Fähigkeit greift Ihr zusammen mit Euren Schatten in der Nähe befindliche Gegner an. Während keine Sandschatten vorhanden sind, gibt es die Schatten-Fertigkeiten um Euch herum. Position Klassenmechanik Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
Schändliche Gunst Icon.png Schändliche Gunst Zusammen mit Euren Schatten wandelt Ihr Zustände von Verbündeten in der Nähe in Segen um.
Von dieser Fähigkeit getroffene Ziele können pro Wirken nur einmal betroffen werden.
Position Klassenmechanik Icon.png
5 Wiederaufladung (Sekunden)
Sand-Kaskade Icon.png Sand-Kaskade In der Nähe von Euch oder Euren Schatten erhebt sich Sand, um in der Nähe befindliche Verbündete mit einem Schild abzuschirmen.
Von dieser Fähigkeit getroffene Ziele können pro Wirken nur einmal betroffen werden.
Position Klassenmechanik Icon.png
10 Wiederaufladung (Sekunden)
Grelle Säule Icon.png Grelle Säule Verursacht bei den Gegnern um Euch oder um Eure Sandschatten herum Furcht.
Von dieser Fähigkeit getroffene Ziele können pro Wirken nur einmal betroffen werden.
Position Klassenmechanik Icon.png
15 Wiederaufladung (Sekunden)
Wüstenschleier Icon.png Wüstenschleier Betretet den Wüstenschleier und erhaltet eine Euch oder Eure Sandschatten umgebende mächtige Barriere aus nekrotischer Energie.
Von dieser Fähigkeit getroffene Ziele können pro Wirken nur einmal betroffen werden.
Position Klassenmechanik Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden)

Waffen[Bearbeiten]

Fackel[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(4) Entsetzliche Welle Icon.png Entsetzliche Welle Entfesselt eine Welle verdorbenen Feuers, das Gegnern Verbrennung und Pein zufügt. Position Waffe Begleithand 4 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Gewaltsamer Zusammenbruch Icon.png Gewaltsamer Zusammenbruch Verderbt den Boden unter Eurem Ziel; bleibt Euer Gegner im Gebiet, wird er zu Boden geschlagen. Verbündete in der Nähe Eures Ziels erhalten Macht, je nachdem, wie viele Zustände sie haben. Position Waffe Begleithand 5 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)

Heilung[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Sandflackern Icon.png Sandflackern Strafe Verleiht Verbündeten in der Nähe eine Barriere. Wandelt einen auf Gegner in der Nähe wirkenden Segen in Pein und Verkrüppelung um. Position Heilung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Unterstützung[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Austrocknen Icon.png Austrocknen Strafe Lenkt Lebensenergie von Euren Gegnern auf Euch, um Lebenskraft zu gewinnen und Verbündeten in der Nähe Segen zu gewähren. Wandelt einen Segen, der auf Gegner wirkt, in Pein und Verkrüppelung um. Position Unterstützung Land Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png
Sandwoge Icon.png Sandwoge Strafe Taucht in den Boden ein und erschafft ein Portal durch Tyria, das Verbündete nutzen können. Verleiht Verbündeten, die den Durchgang verwenden, eine Lebenspunktbarriere. Wandelt einen auf Gegner in der Nähe wirkenden Segen in Pein und Verkrüppelung um. Position Unterstützung Land Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 35 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
Schlangenzapfer Icon.png Schlangenzapfer Strafe Lasst geisterhafte Schlangen Gegner im anvisierten Bereich angreifen. Schlangen, die ihr Ziel treffen, werden zu magischem Sand, der eine Barriere gewährt. Wandelt einen Segen getroffener Gegner in Pein und Verkrüppelung um. Position Unterstützung Land Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png Bodenzielausrichtung.png
Spur der Pein Icon.png Spur der Pein Strafe Hinterlasst beim Reisen eine Sandspur. Gewährt Verbündeten, die sie durchqueren Eile. Verursacht Brennen bei Gegnern und verderbt einen Segen zu Verkrüppelung und Pein. Position Unterstützung Land Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden) 15 Heldenpunkt Icon.png

Elite[Bearbeiten]

Name Typ Beschreibung Infos
Schreckliche Bresche Icon.png Schreckliche Bresche Strafe Dringt für kurze Zeit in das Reich der Qual ein, was Verbündeten Macht gewährt und Gegner verlangsamt. Wandelt bei jedem Puls einen Segen, der auf Gegner wirkt, in Pein und Verkrüppelung um. Position Elite Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 75 Wiederaufladung (Sekunden) 25 Heldenpunkt Icon.png

Eigenschaften[Bearbeiten]

Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte Sandmantel Icon.png Sandmantel Erhaltet die Macht, mit Eurer Lebenskraft Sandschatten zu erstellen und sie zu befehligen. Erhaltet Zugriff auf Bestrafung- und Schatten-Fertigkeiten.
Schatten-Fertigkeiten übernehmen die Effekte von Eigenschaften, die Schleier-Fertigkeiten betreffen.
Meister Weiser des Sandes Icon.png Weiser des Sandes Erhaltet Konzentration und Fachkenntnis für jeden Eurer aktiven Sandschatten.
Großmeister Blut wie Sand Icon.png Blut wie Sand Verringert erlittenen Schaden für jeden Sandschatten, der bei Euch aktiv ist.

Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]

Rang Name Beschreibung
Experte
Schleifende Kiesel Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Schleifende Kiesel
Wenn Ihr Verbündeten eine Barriere gewährt, entfernt Ihr Zustände, mit denen sie belegt sind, und verleiht ihnen Macht.
Tödliches Leuchtfeuer Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Tödliches Leuchtfeuer
Fackelfertigkeiten erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit. Erhaltet Fachkenntnis basierend auf Eurem Zustandsschaden.
Nährende Asche Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Nährende Asche
Erhaltet Lebenskraft für jeden Segen, den Ihr entfernt oder verderbt.
Meister
Wüsten-Ermächtigung Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Wüsten-Ermächtigung
Sandschatten manifestieren gewährt Verbündeten in der Nähe eine Barriere.
Sadistisches Sengen Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Sadistisches Sengen
Bestrafung-Fertigkeiten erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit und bewirken, dass Euer nächstes Sandschatten manifestieren Brennen bei nahen Gegnern verursacht.
Unaufhörliche Verderbnis Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Unaufhörliche Verderbnis
Sandschatten manifestieren verdirbt Segen bei nahen Gegnern.
Großmeister
Sandgenie Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Sandgenie
Ihr könnt immer nur einen Schatten herbeirufen. Dieser größere Schatten hat eine verringerte Wiederaufladezeit. Eure Schatten-Fertigkeiten betreffen mehr Ziele und wirken auf einen größeren Bereich.
Ein größerer Schatten zählt für zugehörige Eigenschaften als drei Schatten.
Dämonisches Wissen Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Dämonisches Wissen
Von Euch verursachte Pein richtet erhöhten Schaden an und lässt Eure Feinde brennen.
Diese Eigenschaft kann ein einzelnes Ziel nur alle drei Sekunden mit Brennen belegen.
Speisung aus der Verderbnis Icon.png
Schablone Haupteigenschaft.png
 Speisung aus der Verderbnis
Wenn Ihr bei einem Gegner einen Segen entfernt oder verderbt, erhaltet Ihr diesen Segen.

Weblinks[Bearbeiten]