Pestbringer
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Pestbringer kanalisieren ihre Lebenskraft in den Wüstensand, um Schatten herbeizurufen, die ihnen aufs Wort gehorchen. Die Schatten fügen den Gegnern der Pestbringer Schaden zu und erschaffen Schilde für ihre Verbündeten. Mit Bestrafungs-Fertigkeiten peinigen Pestbringer ihre Widersacher. Den Weg zur Vernichtung ihrer Gegner erleuchten sie mit Fackeln, die sie als Waffen verwenden.Der Pestbringer ist eine Elite-Spezialisierung des Nekromanten. Durch sie kann der Nekromant eine Fackel tragen.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Klassenmechanik[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Sandschatten manifestieren | Erschafft mit einem Teil Eurer Lebenskraft einen Sandschatten. Wann immer Ihr eine Schatten-Fähigkeit einsetzt, greifen Eure Sandschatten Gegner in der Nähe an. Während keine Sandschatten vorhanden sind, gibt es Schatten-Fertigkeiten um Euch herum. | ½ | |
Schändliche Gunst | Eure Schatten wandeln einen Zustand von Verbündeten in der Nähe in einen Segen um. Von dieser Fähigkeit getroffene Ziele können pro Wirken nur einmal betroffen werden. |
5 | |
Sand-Kaskade | In der Nähe von Euren Schatten erhebt sich Sand, um in der Nähe befindliche Verbündete mit einem Schild abzuschirmen. Von dieser Fähigkeit getroffene Ziele können pro Wirken nur einmal betroffen werden. |
10 | |
Grelle Säule | Verursacht bei den Gegnern um Eure Sandschatten herum Furcht. Von dieser Fähigkeit getroffene Ziele können pro Wirken nur einmal betroffen werden. |
15 | |
Vorbotenschleier | Aktiviert den Endgültigen Schleier, erhaltet eine kraftvolle Barriere und bereitet den Schleier auf eine kraftvolle Detonation vor, die Gegner schädigt und Verbündete verstärkt. Ziele können pro Aktivierung nur einmal von dieser Fertigkeit betroffen werden. |
20 | |
Wüstenschleier | Betretet den Wüstenschleier und erhaltet eine Eure Sandschatten umgebende kraftvolle Barriere, die nekrotische Energie pulsiert. Von dieser Fähigkeit getroffene Ziele können pro Wirken nur einmal betroffen werden. |
20 |
Waffen[Bearbeiten]
Fackel[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(4) Entsetzliche Welle | Entfesselt eine Welle verdorbenen Feuers, das Gegnern Verbrennung und Pein zufügt. Erhaltet für jeden getroffenen Gegner Lebenskraft. | ½ 20 |
(5) Gewaltsamer Zusammenbruch | Verderbt den Boden unter Eurem Ziel; bleibt Euer Gegner im Gebiet, wird er zu Boden geschlagen. Verbündete in der Nähe Eures Ziels erhalten Macht, je nachdem, wie viele Zustände sie haben. | ¾ 25 |
Heilung[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Sandflackern | Strafe | Verleiht Verbündeten in der Nähe eine Barriere. Wandelt einen auf Gegner in der Nähe wirkenden Segen in Pein und Verkrüppelung um. | ¾ 25 15 |
Unterstützung[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Austrocknen | Strafe | Lenkt Lebensenergie von Euren Gegnern auf Euch, um Lebenskraft zu gewinnen und Verbündeten in der Nähe Segen zu gewähren. Wandelt einen Segen, der auf Gegner wirkt, in Pein und Verkrüppelung um. | ¾ 20 15 |
Sandwoge | Strafe | Taucht in den Boden ein und erschafft ein Portal durch Tyria, das Verbündete nutzen können. Verleiht Verbündeten, die den Durchgang verwenden, eine Lebenspunktebarriere. Wandelt einen auf Gegner in der Nähe wirkenden Segen in Pein und Verkrüppelung um. | 1 35 15 |
Schlangenzapfer | Strafe | Lasst geisterhafte Schlangen Gegner im anvisierten Bereich angreifen. Schlangen, die ihr Ziel treffen, werden zu magischem Sand, der eine Barriere gewährt. Wandelt einen Segen getroffener Gegner in Pein und Verkrüppelung um. | ½ 25 15 |
Spur der Pein | Strafe | Hinterlasst beim Reisen eine Sandspur. Gewährt Verbündeten, die sie durchqueren Segen. Verursacht Brennen bei Gegnern und verderbt einen Segen zu Verkrüppelung und Pein. | 25 15 |
Elite[Bearbeiten]
Name | Typ | Beschreibung | Infos |
---|---|---|---|
Schreckliche Bresche | Strafe | Dringt für kurze Zeit in das Reich der Qual ein, was Verbündeten Macht gewährt und Gegner verlangsamt. Wandelt bei jedem Puls einen Segen, der auf Gegner wirkt, in Pein und Verkrüppelung um. | ¾ 75 25 |
Eigenschaften[Bearbeiten]
Neben-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Sandmantel | Erhaltet die Macht, mit Eurer Lebenskraft Sandschatten zu erstellen und sie zu befehligen. Erhaltet Zugriff auf Bestrafung- und Schatten-Fertigkeiten. Schatten-Fertigkeiten übernehmen die Effekte von Eigenschaften, die Schleier-Fertigkeiten betreffen. |
Meister | Weiser des Sandes | Erhaltet Konzentration und Fachkenntnis für jeden Eurer aktiven Sandschatten. |
Großmeister | Blut wie Sand | Verringert erlittenen Schaden für jeden Sandschatten, der bei Euch aktiv ist. |
Haupt-Eigenschaften[Bearbeiten]
Rang | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Experte | Schleifende Kiesel | Wenn Ihr Verbündeten eine Barriere gewährt, entfernt Ihr Zustände, mit denen sie belegt sind, und verleiht ihnen Macht. Dieser Effekt tritt nur bei Barrieren durch Pestbringer-Fertigkeiten und -Eigenschaften auf. |
Tödliches Leuchtfeuer | Fackel-Fertigkeiten erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit. Erhaltet Fachkenntnis basierend auf Eurem Zustandsschaden. | |
Nährende Asche | Erhaltet Lebenskraft, wenn Ihr Brennen zufügt und wenn Ihr einen Segen entfernt oder verderbt. | |
Meister | Speisung aus der Verderbnis | Wenn Ihr bei einem Gegner einen Segen entfernt oder verderbt, erhaltet Ihr diesen Segen. |
Sadistisches Sengen | Bestrafung-Fertigkeiten erhalten eine verringerte Wiederaufladezeit und bewirken, dass Euer nächstes "Sandschatten manifestieren" Brennen bei nahen Gegnern verursacht. | |
Herold des Leids | "Wüstenschleier" wird zu "Vorbotenschleier". | |
Großmeister | Sandgenie | Ruft immer nur einen Schatten auf einmal herbei. Dieser größere Schatten hat eine veränderte Wiederaufladezeit. Eure Schatten-Fertigkeiten wirken auf einen größeren Bereich. Ein größerer Schatten zählt für zugehörige Eigenschaften als drei Schatten. |
Dämonisches Wissen | Von Euch verursachte Pein richtet erhöhten Schaden an und lässt Eure Feinde brennen. Diese Eigenschaft kann ein einzelnes Ziel nur alle drei Sekunden mit Brennen belegen. | |
Wüsten-Ermächtigung | "Sandschatten manifestieren" gewährt Verbündeten in der Nähe eine Barriere. |